....waiting for Star Trek total conversion mod....
anche un bel mod sull'universo di star wars non sarebbe male
Ci sono già mod con razze pre-preparate?
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Comunque questo gioco è bello, migliorabile di sicuro, ma già bello.
Soprattutto quando, cito dal forum ufficiale, trovando una specie non ancora in Space Age puoi fare cose simili:
"I myself infiltrated an atomic age civ and switched their leaders with my imperial agents. Now I use them to settle elsewise uninhabitable arctic worlds for me."
Un bel mod con i Reapers di Mass Effect lo giocherei volentieri
QuiD Multigaming nel cuore <3
raz3r su NGI
Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam
Hanno anche fatto uscire dei tool di maya per moddare il tutto...
Ad ogni modo per lo star trek "realistico" c'è bisogno della possibilità di iniziare la partita già ad una fase avanzata, con imperi già formati, con alleanze e nemici prestabiliti...come in distant worlds dove si può partire dal classico start...fino ad arrivare alla galassia matura con imperi consolidati se non decadenti...
(Alla fine rimane distant worlds il gioco da battere...in quel gioco c'è il mod per Star Trek era Picard, ed era Khan....star wars....più mille altri....immagino che Stellaris non sarà da meno)
gli imperi decadenti già formati ci sono.
Non solo
Sempre dal forum ufficiale:
""I uplifted the cockroaches that were inhabiting the radioactive remains of Earth and integrated them into the space penguin empire. I love this game already.""
NB: l' "uplifting" consiste nel far sviluppare una razza pre-senziente
Mi faccio una sega.
Iniziato ieri "un pochino" (6 ore ) e ho subito fatto la modalità Ironman, per l'uomo che non teme niente.
Tutto liscio, siamo 15 anni avanti nel tempo, ho colonizzato Alpha Centauri, ho creato una solidissima base economica costruendo praticamente solo stazioni di estrazione/ricerca e ora sto costruendo il primo avamposto remoto.
A un certo punto... pirati! Tre navi assalgono una mia stazione mineraria... Ci mando la 1st Fleet, gente incarognita col mondo, più due navi della 2nd fleet a supporto (ma erano a scortare una nave colonia ad Alpha Centauri, visto che degli alieni simili a ragni avevano più volte minacciato il sistema, quindi sarebbero arrivate con 2/3 giorni di ritardo.
Insomma i pirati fanno fuori la mia 1st fleet ma rimangono con una sola nave danneggiatissima che tenta di scappare. Arriva la 2nd Fleet e riesce a raggiungerli e a finirli, perdendo però un'altra nave e danneggiando seriamente l'altra.
Ora dalle ceneri della 1st fleet ho creato la Avenger Fleet, 5 navi da battaglia dotate di missili sperimentali. Voglio disintegrare tutti i pirati che trovo, li stermino tutti!
Non sono affatto d'accordo.
Il bello di Birth of the Federation, strategico a turni, era proprio che era una storia di Star Trek parallela, dove partivi sì con diversi livelli di tecnologia impostabili, ma dove alleanza e storie erano tutte da formare. Ti potevi trovare Vulcano nell'Impero Romulano (anche se partiva con antipatia verso di loro potevano usare diplomazia o forza) ma anche i Borg come evento...
Stellaris si presta benissimo a essere la versione new-gen di BotF, io già sbavo...
Cazzo mi state facendo venire voglia di prenderlo subito e non con le due prime canoniche espansioni Paradox che lo migliorano di brutto... Debbo resistere... Una domanda, quanto pesa in termini di spazio su HD?