No, in realtà no, le uniche limitazioni sono alcune marine e un paio montane. Qui è tutto più in "grande"
Il Grande Faro, il Colosso e l'Opera House di Sidney vanno sulla costa, Petra nel deserto, la Machu Pichu e Neuschwanstein su una montagna vicina, a Borobudur serve una città santa. Ok saranno solo una piccola parte ma non mi sembra che legare anche le altre meraviglie a delle specifiche tiles renda il tutto "più grande"
La meccanica c'è già.
Si, penso sia esattamente questo il punto.
Se manteranno le cose così come presentate al momento si vedrà la propria città crescere effettivamente e "sfoggiare" le proprie meraviglie e strutture, che comunque sarà una bella soddisfazione
Con la "difficoltà" aggiuntiva che adesso si sarà abbastanza più dipendenti dal territorio dove si deciderà di fondare una città.
Più che altro l'unica paura è che per poter gestire una mappa sicuramente più ricca di elementi e complessa riduranno le dimensioni massime del "mondo di gioco"
Just one more turn...
Questa cosa delle città su più tile è una beneamata cazzata. Avremo città che occupano mezzo continente. Già in Civ IV si accettava che per convenzione la città di Roma nella mappa della Terra occupasse tutto il centro Italia. In Civ V che un esercito occupasse un intero continente per via dell'1UpT, mi sembra che si esageri con il livello di astrazione richiesto...
In effetti graficamente sembrerà che la città occuperà sempre più spazio ed è per questo che mi preoccupavano le max dimensioni del mondo di gioco.
In realtà però i tiles sotto il controllo della città rimaranno sempre al max 36 solo che mentre prima li si gestiva dalla schermata della città scegliendo a quali tiles assegnare i vari cittadini adesso, se ho ben capito, oltre ad esser sempre sfruttati dai cittadini compariranno graficamente sulla mappa generale le varie strutture che sceglieremo di edificare in quella città.
Just one more turn...
la dimensione del mondo sarà sempre basata sulle solite mappe piccola, media, grande, enorme ecc... Già in Civ V quella massima pesava un botto sulle prestazioni senza garantire chissà che dimensioni (la più grande di Civ V era più piccola della più grande di Civ IV). Dubito che vedremo mappe abbastanza grandi da non richiedere un livello di astrazione maggiore di Civ V, se così fosse sarà lo stesso effetto di Revolution...
Spero che riducano i caricamenti, l'ultimo episodio impiegava diversi minuti solo per arrivare al menú principale, e questo anche con i sistemi a 64 bit.
Quando ci giocavo col portatile dual core e gioco installato su un hdd ci metteva davvero tanto a caricare, sia all'avvio che per caricare un salvataggio.
Con quad-core +ssd i tempi di caricamento sono diventati relativamente bassi (diciamo normali), però in assoluto è un gioco piuttosto legnoso da questo punto di vista.
Si, in effetti i caricamenti dipendono ovviamente molto dall'hardware.
Anche io passando al PC nuovo ho notato un notevole miglioramento.
Certo il primo caricamento del savegame è lunghino, ma c'è da dire che una volta "in partita" anche il passaggio del turno è in tempo abbastanza tranquilli anche nelle mappe più grandi.
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Just one more turn...
In altri tempi con un simile annuncio avrei quasi fatto fatica a prendere sonno mentre oggi, grazie al quinto capitolo e Beyond Earth, leggo la notizia e guardo le immagini pensando "mah!". Comunque, visto che voglio essere coerente, l'ho già messo in wishlist su Steam e posto qui per iscrivermi al topic...
Endure. In enduring, grow strong.
Il 5 con le espansioni secondo me è un gioco eccellente.
Rispetto al 4 l'ho trovato molto più immediato da apprendere, conservando comunque una ottima profondità.
Easy to learn, hard to master.
Per il 6 spero che si segua questa strada, rendendo il gioco più accessibile, ma mantenendone la complessità.
Imho eccellente proprio no, buono certamente ma mancante di quel "quid" che spinge a riprenderlo per l'ennesima partita, come invece succedeva regolarmente con gli altri capitoli. In definitiva ho giocato una campagna col gioco base ed una per ciascuna espansione e poi basta, stimoli zero. E riguardo al discorso "hard to master" non saprei, ma credo di aver perso in tutto forse 10 unità e non giocando a "settler" quindi forse ho trovato involontariamente la quadratura del cerchio...
Endure. In enduring, grow strong.
ho comprato il 5 l'altro ieri e mi trovo d'accordo (ok, fatta giusto una partita a settler con la corea, per vedere un po'): non mi fa venire voglia del solito ultimo turno.
Non è un brutto gioco, grafica a parte che mi pare un giochino in flash, le policies sono molto belle (l'unico grosso miglioramento sul 4, imho), ma alla fine mi sembra un gioco realizzato sì con competenza ma in maniera tutto sommato anonima.
edit: avevo tralasciato l'apostrofo dopo "po"
Ultima modifica di il_Fabri; 16-05-16 alle 02:17
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