Sto dicendo che non è un capolavoro manco per niente.
Sto dicendo che non è un capolavoro manco per niente.
No, no, x me lo è stato visto che l'ho finito 2 volte. Il gameplay può piacere o meno, ma credo che la realizzazione tecnica e la storia che ha raccontato siano veramente al top. Comunque l'ho tirato in mezzo proprio perchè prima di lui ero convinto che un gioco moderno dovesse x forza essere open, invece se un gioco è fatto bene ti può comunque tenere incollato allo schermo, dipende anche da tanti altri fattori! Comunque tornando ad HL3, sono decisamente d'accordo con Spidersuit90
Capolavoro non è qualcosa di oggettivo, non usare quella parola ad minchiam.
Si è molto soggettivo infatti, la prossima volta scriverò " x me" fin da subito.. Visto che stiamo divagando, (ma siamo nel topic di un gioco che non è neanche stato annunciato) ne butto la un'altra: Soma: voto Tgm 95 e medaglia di platino che neanche il Grande Bioshock prese (mi pare si beccò 94), vi è piaciuto?
95? No,manco per idea. Secondo me è un gioco da 70\75.
Venite da gheyvillage vero ? Si vede
Come si fa a non amare Alan Wake? Bah.
Io Alan Wake non ho avuto nemmeno la forza di finirlo
La trama non mi ha preso, il gameplay manco. Oh, non dico sia una merda eh, ma a me non è piaciuto nulla del gioco
Ho torto? Ho ragione? Chissene. Ognuno ha i propri gusti in fatto di giochi e nessuno ha la scienza infusa che gli fa dire solo verità, manco le riviste "specializzate" di settore
Difatti cago meno la valutazione delle riviste e vado a vedere più quello che l'utenza dice di un gioco. Se dovessi ascoltare solo le riviste sarei pieno di CoD a casa
bho mi iscrivo... non si fa mai
CASE: Cooler Master 690 II Advanced version USB 3.0 CPU: Intel i5 4670K + Arctic Freezer i30 RAM: Corsair 16GB /1600Mhz Vengeance LP Blue VGA: nVidia Gigabyte GTX 770 2GB MOBO: Gigabyte GA-Z87X-UD3H HDD: Samsung 840PRO 256GB ALI: Antec HCG-M620W HC-GAMER MONITOR: Eizo FS2333-BK
Ultima modifica di GabeNewell; 22-02-16 alle 20:36
Non so se l'avete già postato, ma guardate come varia e matura la creazione di un gioco.
Non è mai questione esclusiva dei soldi, ma delle persone che ci sono dietro: per fare un successo occorre investire più di quello necessario alla creazione del prodotto, senza sapere se avrà successo oppure no. e ciò vale in ogni campo.
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