Più o meno è come dire: per vedere World of Warcraft 2 bisognerà aspettare che Blizzard venga comprata.
Lettura interessante ma non mi suona nulla di nuovo. Chiunque sia la fantomatica fonte dell'autore, sembra un assemblaggio di cose risapute, oltre a restituire, dietro le belle parole, un'immagine di Valve dove il sottile confine fra creatività e pura disorganizzazione è stato spesso superato. Si aggiunga poi - notato da un po' tutti - il fattore di una comunità di videogiocatori diventata se possibile ancora più tossica che in passato, per cui qualcosa al di sotto della perfezione non è tollerabile, e ipotesi allo stato attuale improbabili da un punto di visto commerciale a meno di una Valve dove siano tutti improvvisamente impazziti - esclusiva Steam OS? Esclusiva VR? Ma dai.
Dispiace il pensiero che HL si unisca a tanti altri franchise che sono morti lasciando in sospeso le loro vicende, oltre all'amaro in bocca per la sensazione di aver perso tempo sperando in finali che non ci saranno mai, ma piuttosto che correr dietro a teorie e fare piangina contro Valve, passare oltre, che il backlog di Steam è già abbastanza grande con quel che c'è, ci manca solo di considerare quel che potrebbe o non potrebbe venire?
Certi giochi stanno meglio nel mito...
Ad ogni modo se mai dovesse uscire sarà solo per lanciare "qualche cosa" di più importante del videogioco stesso, anche perché HL2 è stato esclusiva e gioco di lancio di un certo steam...
...e sincetamente non vedo nulla nel medio periodo, la vr (imho) finirà come gli occhialini 3d e la steam machine e steam OS...ci hanno mai creduto in sta roba?
Ma perché ci prende per il culo così? Perché non dà risposte serie?
Lo ha già spiegato in più occasioni e ribadito nell'AMA linkato:
E ancora:Because our decision making is way more conditional than most other companies. The one thing we won't do is waste our customers time and money, which means we will cancel or change stuff much later in development. Tracking our choices would be annoying and frustrating.
That’s right. Another way to think about this, and the way we talk about this internally, is that we prefer to communicate through our products. We are all pretty devoted to reading and listening to the community - everyone here believes it is an integral part of their job to do so. And when it comes time to respond, we generally use Steam - shipping updates that address issues or add functionality. Obviously this doesn't work for everything. Working this way imposes latency on our communication - it takes longer to ship and update than to do a blog post. This can lead to the feeling of an echo chamber, where it seems like Valve isn't listening. We’re always listening. So sometimes the latency is rough for everyone, including us when we want to address issues quickly. On balance we think it's usually worth the trade-off.
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Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Riassumendo, non comunicano nulla a meno che non sia assolutamente certo.
Alla fine il problema di half life 3 è il successo incredibile di Steam. Potrebbero anche non far più videogiochi e comunque ormai starebbero in piedi
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Quindi semmai dovesse uscire la cosa andrebbe così: in data X annunciano il gioco e in data X+Y ( dove Y sono pochi giorni) esce.... penso che semmai dovesse accadere mi verrebbe un infarto
Da che non se ne saprebbe nulla all'annuncio e all'uscita quasi immediata del gioco... muoro
Io non vedo nulla di male nello svelare un gioco un anno in anticipo o anche poco più, come fa sempre blizzard.
Boh. Sta di fatto che la gestione del franchise, proprio per la sua importanza incommensurabile, è veramente senza senso.
No è che una ditta normale comincia uno sviluppo con l'idea di finirlo...ed in genere anche con un'idea di cosa dovrebbe essere.
Quindi può avere senso annunciarlo anche prima.
In valve non va così
Va letteralmente alla cazzo, con gente che si può aggiungere o togliere dal progetto e quindi il progetto stesso può allungarsi, cambiare totalmente o venir cancellato dopo anni.
Hai già presente con SC che cosa succede a tenere le porte aperte, figurati con un'organizzazione come quella della valve
Cmq HL (almeno i passati) erano legati a Gabe ed era lui che ne prendeva parecchie decisioni ma ora è impegnato su altro quindi boh.
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