Hitman [Action] Hitman - Pagina 8

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Discussione: Hitman

  1. #141
    Predicatore Google L'avatar di Mdk
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    Re: Hitman

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    Sicuramente il modello di business ha i suoi vantaggi, specialmente se permette di ascoltare i di più i giocatori, però non credo sia convenuto a livello di immagine e soprattutto introiti.
    Tra l'altro in questo modo il prezzo del pacco completo cala molto più lentamente e quindi chi vuole prenderlo a meno di 10€ deve aspettare tanto.
    Che a livello di qualità possa essere il migliore Hitman non fatico a crederlo, anche se il livello che ho giocato non mi ha messo molta voglia di provare diversi approcci e mi è sembrato comunque un po' troppo scriptato per farmi sentire veramente libero.
    Solo Parigi, vero?
    Prima che rilasciassero Sapienza (il secondo episodio) avevo giusto finito tutte le challenge, per quanto sia scriptato c'è veramente tanta varietà di uccisioni per i 2 obbiettivi, e tra l'altro la possibilità di finire ogni livello in modalità Silent assassin + Suit only comporta anche un livello di sfida notevole, per chi vuole mettercisi... insomma, il mese di attesa tra una mappa e l'altra non passava nella noia

  2. #142
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    Re: Hitman

    Converrai con me però che in gioco che richiede un approccio del genere ha un target molto più di nicchia rispetto ad un Absolution o anche solo un Blood Money che probabilmente rimane l'episodio meglio bilanciato della saga.

    Sul livello di sfida niente da dire, è veramente impegnativo.

  3. #143
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    Re: Hitman

    Tutto dipende da quanto uno ha voglia di rigiocarlo.....
    Ripeto, una run dei livelli, magari giocata con calma e ricaricando spesso, porta via 3 4 orette per mappa

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  4. #144
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    Re: Hitman

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    Tutto dipende da quanto uno ha voglia di rigiocarlo.....
    Ripeto, una run dei livelli, magari giocata con calma e ricaricando spesso, porta via 3 4 orette per mappa

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    In 4 ore faccio le run dove uccido tutti in modalità silenziosa
    Ieri invece ho fatto Hokkaido solo con armi non silenziate, uccidendo ogni NPC, molto tattico, sempre divertente

  5. #145
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Hitman

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk Visualizza Messaggio
    In 4 ore faccio le run dove uccido tutti in modalità silenziosa
    Ieri invece ho fatto Hokkaido solo con armi non silenziate, uccidendo ogni NPC, molto tattico, sempre divertente
    Eh ma allora non è il gioco ad essere uber, sei tu ad essere fissato con questo nuovo hitman

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  6. #146
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    Re: Hitman

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk Visualizza Messaggio
    Solo Parigi, vero?
    Prima che rilasciassero Sapienza (il secondo episodio) avevo giusto finito tutte le challenge, per quanto sia scriptato c'è veramente tanta varietà di uccisioni per i 2 obbiettivi, e tra l'altro la possibilità di finire ogni livello in modalità Silent assassin + Suit only comporta anche un livello di sfida notevole, per chi vuole mettercisi... insomma, il mese di attesa tra una mappa e l'altra non passava nella noia
    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Converrai con me però che in gioco che richiede un approccio del genere ha un target molto più di nicchia rispetto ad un Absolution o anche solo un Blood Money che probabilmente rimane l'episodio meglio bilanciato della saga.

    Sul livello di sfida niente da dire, è veramente impegnativo.
    Que?
    SA/SO in questo gioco è reso incredibilmente facile. Anche con regole custom come non fare KO è possibile piallare due bersagli nell'arco di trenta secondi (proof). A Professional è reso più difficile dall'avere ventimila NPC in mezzo alle scatole, ma per il resto il gioco è così abusabile che definirlo "impegnativo" è un insulto agli unici capitoli effettivamente impegnativi della serie, cioè Silent Assassin e Contracts.
    Resta il miglior gioco della serie, ma di certo non per la difficoltà.

  7. #147
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    Re: Hitman

    Citazione Originariamente Scritto da Dyni Crippler Visualizza Messaggio
    Que?
    SA/SO in questo gioco è reso incredibilmente facile. Anche con regole custom come non fare KO è possibile piallare due bersagli nell'arco di trenta secondi (proof). A Professional è reso più difficile dall'avere ventimila NPC in mezzo alle scatole, ma per il resto il gioco è così abusabile che definirlo "impegnativo" è un insulto agli unici capitoli effettivamente impegnativi della serie, cioè Silent Assassin e Contracts.
    Resta il miglior gioco della serie, ma di certo non per la difficoltà.
    Oddio, quelli prima era exploitabili quanto questo in realtà (vedi video di un tizio che finisce "A new life" tirando solo una moneta contro il lucernario della piscina o chi finisce il livello del matrimonio redneck sparando attraverso le porte in punti e con timing precisi), diciamo che qui c'è qualcosa che facilità fin troppo (estintore su tutti) ma comunque non è proprio banale il SO/SA in molti livelli

  8. #148
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    Re: Hitman

    La difficoltà maggiore, secondo me, sta nel memorizzare le cose. Che richiede almeno tre quattro run di ogni livello

  9. #149
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    Re: Hitman

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk Visualizza Messaggio
    Oddio, quelli prima era exploitabili quanto questo in realtà (vedi video di un tizio che finisce "A new life" tirando solo una moneta contro il lucernario della piscina o chi finisce il livello del matrimonio redneck sparando attraverso le porte in punti e con timing precisi), diciamo che qui c'è qualcosa che facilità fin troppo (estintore su tutti) ma comunque non è proprio banale il SO/SA in molti livelli
    Nei vecchi dovevi esploitare regole del gioco, tipo che il trespassing non causava testimoni, che rendeva mooolto meno banale fare SA, sopratutto considerando che pre-Blood Money le regole per il SA sono molto diverse.. Qui ci sono decine di modi possibili per far fuori i bersagli perchè le regole sono di manica larghissima - posso suggerirti almeno tre metodi per ogni bersaglio che rispettano le regole del SA/SO.
    Non sto dicendo necessariamente che è un male, semplicemente che è l'opposto di difficile. Nella mia prima run di Marrakesh ho fatto SA per sbaglio, e sono il tipo che alla prima run non si fa problemi a uccidere qualcuno se necessario.

  10. #150
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    Re: Hitman


  11. #151
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    Re: Hitman

    Speravo la smettessero, ogni volta che creano un elusive target c'è un giga e mezzo di roba da scaricare ed il bello è che uscendo gli elusive il weekend, non li gioco mai. Ormai la cartella di gioco pesa 65GB

  12. #152
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    Re: Hitman

    Il successo della formula episodica di Hitman: Square Enix vuole vendere IO interactive

  13. #153
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    Re: Hitman

    Ho letto. Square Enix caga su Deus Ex e ora manda in casino IO

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  14. #154

    Re: Hitman

    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    Ho letto. Square Enix caga su Deus Ex e ora manda in casino IO
    Stanno cercando qualcuno che si acquisti IO. Non credo che vada a vuoto ma temo che questo interromperà la serie di Hitman iniziata l'anno scorso e questo sarebbe un grosso guaio! :(

  15. #155
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    Re: Hitman

    Più che altro, dipende se vende solamente lo studio o anche le IP ad esso collegate.
    Perché se vende solo lo studio

  16. #156
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    Re: Hitman

    Questa cosa degli episodi è una cagata e si sapeva fin dall'inizio, non ci voleva un genio del marketing per capirlo.
    Mi autoquoto per ribadire i numeri.

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Vedendo anche i dati di vendita su SteamDB secondo me hanno toppato di brutto col sistema a episodi, perché la maggior parte degli utenti o ha preso solo l'Intro Pack, o ha rimandato l'acquisto aspettando che il gioco fosse completo, facendo perdere l'effetto new release al gioco che ora è sì completo, ma già vecchio.
    Absoluton ha venduto 2,6 milioni di copie su Steam, HITMAN meno di 500k e gran parte di queste copie comprendono solo l'intro pack.
    Per la cronaca ora siamo a 630k copie circa.

    Se col prossimo Hitman tornano alla formula classica vendono almeno 2 milioni facili (contando solo Steam)... in realtà IO Interactive potrebbe essere un ottimo investimento, ci organizziamo per una colletta?

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Più che altro, dipende se vende solamente lo studio o anche le IP ad esso collegate.
    Perché se vende solo lo studio
    Lo studio senza l'IP Hitman cosa vale?
    Ultima modifica di Lars_Rosenberg; 11-05-17 alle 11:52

  17. #157
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    Re: Hitman

    Sono piuttosto sicuro che l'IP di Hitman è nelle mani di Square Enix.
    Quindi viene venduto solo IO Interactive.

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  18. #158
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    Re: Hitman

    Azz solo 630k copie?

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  19. #159
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    Re: Hitman

    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    Sono piuttosto sicuro che l'IP di Hitman è nelle mani di Square Enix.
    Quindi viene venduto solo IO Interactive.
    Vorrà dire che il loro prossimo gioco si chiamerà Hotman: Codename 37

  20. #160
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    Re: Hitman

    E Hitman diventerà un FPS con base building

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