Per la collaborazione c'è la modalità rush.
Inviato dal mio LG-H955 utilizzando Tapatalk
Per la collaborazione c'è la modalità rush.
Inviato dal mio LG-H955 utilizzando Tapatalk
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
1) per come è fatta la open beta per ora sì. La vera chicca sarebbe una modalità classica, dove non hai punti mobili di respawn se non sul caposquadra e altre cose che migliorano, per me ovviamente, tutta l'esperienza. Già il fatto che eventualmente la vita non ti si ricarichi in automatico dopo tot tempo, o che le munizioni lasciate in caricatore le perdi se ricarichi fanno la differenza tra un BF giocato alla CoD e un BF giocato come dio comanda. La open è hai livelli di BF giocato alla Cod, bisogna vedere alla release cosa offrono. Già c'è di buono che lo spotting a schermo duri tra i 6 e gli 8 secondi. Poi sparisce. In Bf3/4 se non ricordo male durava parecchio
2) Bhè, però arrivano da Bf3 e Bf4 in cui con le open beta ( che fecero, giusto?) non mi ricordo di crash di server ecc ecc... secondo me potrebbe starci. E poi è di moda anche dire "eh, abbiamo avuto un carico eccessivo di utenti e abbiamo dovuto buttare giù tutto"... non credo si facciano problemi a confermare eventuali problemi di costipazione
Vallo dire al team in difesa che invece di concentrarsi ad abbattere i carri faceva tutt'altro ieri
Per chi non l'ha giocato in BF2142 il teamplay era incentivano da:
- quando il caposquadra dava un obbiettivo da attaccare/difendere tutta la squadra otteneva XP bonus per ogni azione fatta in quell'area
- il caposquadra aveva item usabili in base a quanti membri aveva (più la squadra era grande, più roba figa)
- c'era una barra di xp di squadra che si riempiva facendo xp presso gli obbiettivi citati prima e garantiva un "livello temporaneo", in pratica potevi avere uno sblocco per ramo. Gli sblocchi rimanevano anche tra partite, finché non cambiavi server.
- c'era una sinergia tra l'equip delle varie classi e quindi conveniva stare insieme a classi differenti
Conosco sono la rush di BF3, se non è cambiata mi pare che chieda lo stesso grado di collaborazione di una conquest.
Sì alla prima, no a tutte le altre
La seconda c'era in una forma diversa in Bf4 con la reintroduzione del commander: dava gli obbiettivi e se i giocatori obbedivano, beccava dei punti che sbloccavano "poteri" più o meno utili: dallo spotting ad area al drop di munizioni al drop di veicoli. La pecca? Che il commander non era in game. Vedeva tutto il match da minimappa ingrandita e da li faceva tutto.
Provato, allo stato attuale è un merdone clamoroso.
update:
ci ho giocato un pochetto, a parte che mi va tutto sparato al massimo a 60 frames fissi (anzi qualcosa di più, ma vabè) mi sono divertito ed ho avuto il feel "da battlefield"
non ci ho capito molto perchè neanche sono andato a vedere bene le meccaniche, tipo il request revive non l'ho capito.
Mi piace il fatto che i veicoli vadano scelti allo spawn, andrò controcorrente ma credo sia più interessante come meccanica
i cambi meteo durante la partita sono abnormi e cambiano davvero il modo di giocare
I HAVE BECOME DEATH
DESTROYER OF WORLDS
Son riuscito a provarlo pure io, ieri sera e stamattima. Molto figo. Ha un feeling 'sporco' che mi mancava un sacco. Conquistare un punto di controllo circondati da tempeste di sabbia fa venire i brividi.
Se il gioco completo ha ancora più roba mi sa che lo prendo
Per ora l'unica cosa che non mi piace è la roba classica dei battlefield: gunplay "sospetto" che non capisci mai se stai colpendo bene o meno e sembra ci vogliano mille colpi per uccidere qualcuno troppo spesso.
Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
Seguite il Podcast di NG+Italia
Ho provato giusto 5 min e come al solito per tirare giù i nemici ci vogliono decine di colpi, gli altri mi tirano giù in pochi colpi
Sei pippa, è normale.
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
-C'è ed è l'unico modo per fare tanti punti (ne dà veramente tanti), una squadra senza il capo che segna gli obiettivi non sarà in alto in classifica visto che le uccisioni danno pochissimi punti e con le modifiche alla conquest le uccisioni non contribuiscono alla vittoria (solo le bandiere)
-No
-No
-Si, per quanto riguarda le armi al contrario di bf3/4 le classi hanno distanze di ingaggio più rigide rendendole molto forti nella loro nicchia e poco nelle altre. I gadget lo sono come al solito.
Per quanto riguarda rush/conquest per me è falsissimo quello detto da spider, non direi proprio che richiedono la stessa collaborazione.
La rush è concettualmente molto semplice, c'è un fronte in cui si scontrano attacco e difesa e il giocatore deve solo "andare avanti" in attacco e difedere in difesa, mentre in conquest la fazione è sparsa per tutta la mappa dovendo sia attaccare che difendere contemporaneamente le varie bandiere, possibilmente distribuendo le squadre in maniera equa.
Ultima modifica di Daled; 01-09-16 alle 15:02