trovare i topic in questo forum è una diaspora..non immaginate quanto rimpiango la vecchia sezione degli strategici
comunque, nuovo video gameplay
uff gli space marine sembrano saltare mentre corrono..mancano totalmente di pesantezza..
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comunque, nuovo video gameplay
uff gli space marine sembrano saltare mentre corrono..mancano totalmente di pesantezza..
Per me questo è sempre stato un problema di tutti i DOW. Al contrario di stracraft 2, dove le unità sembrano esistere veramente sul campo di battaglia, avere un peso e un volume, le unità dei DOW sembrano di carta velina, mosse dal vento, come se non fossero veramente lì. Il che è un peccato perché le unità mancano totalmente di concretezza e carattere.
Bella merda direi...
Mmm è molto più cartoon nelle animazioni di dow2 effettivamente
Che gli SM sia in power che termi armor debbano essere impacciati è una vostra fissa.
È un esoscheletro con i servocosi che potenzia un superuomo in black carapace alto 2.5m
Anche le sisters e mi pare qualche commissar (o solo gli inquisitor? Boh) portano power armor (senza black carapace)
Con la termi semplicemente riesce a portare armi ancora più pesanti
Anche nel ruleset dovrebbero muoversi come le altre fanterie. Al massimo al massimo si trova nel lore qualcosa sui primi mark delle power armour più inefficienti oppure le varianti più corazzate che sono meno agili
Sent from out of space lost in time
bè in dow2 mi sembravano rendere bene..erano proprio pesanti..soprattutto i terminator
Infatti c'era una flame cronico sulla cosa che si traduceva anche nel gameplay, l'early degli SM era una tortura, le squadre tattiche erano delle pippe immani
Sent from out of space lost in time
in WH40K escludendo i veicoli con le varie velocità non sta scritto da nessuna parte che le unita si muovono differentemente
il problema è che non ci sono mezze misure un pò come in Eternal Crusade dove tutti muoiono in una manciata di colpi sparati dalle varie armi o in un paio di fendenti in corpo a corpo Cioè anche li, gli space marine sono super corazzati con mega armature e tutto, ma crepano in un paio di secondi..Per me cose così mandano a meretrici l'intero lore/ambientazione/setting..Poi vedi tipo DoW (il tre ad esempio) e i vari soldati stanno un botto di tempo a spararsi tra di loro come se fossero delle spugne assorbi proiettili..E uno si chiede a cosa "dovrebbe credere" se ogni gioco su questo universo fa le cose a modo suo senza un criterio unico..
Semplicemente accetti i compromessi che hanno dato per motivi di gameplay e via
Sent from out of space lost in time
Ma che discorso è? La pesantezza devono avercela eccome, sono omini alti tre metri coperti dalla testa ai piedi di armatura e che si portano appresso mini-lanciarazzi portatili.
L'agilità non ha nulla a che vedere con il peso, in Space Marine (il gioco) il protagonista è rapido nei movimenti ma quando cammina senti i passi che rimbombano, ed è giusto che sia così.
D'accordo, ma a meno che non abbiamo servomotori antigravitazionali al loro interno, il loro peso sempre quello resta.
il peso è nel senso che lasciano i pestoni per terra + rimbombo
peccato che l'adamantio venga rappresentato leggero più dell'alluminio
non sono leggeri come un eldar, loro sono come l'aria
Ultima modifica di BenG_P87; 11-12-16 alle 15:37
mi sembra proprio un discorso del cazzo
Quindi secondo voi gli Space Marines sono agili come delle ballerine?
Gli sm sono lenti
Ci sta nel regolamento tabletop? no
Ci sta nella lore? no
I templari oscuri hanno un'abilità di squadra che insieme al cappellano ricevono un bonus di movimento per ogni tentativo di colpo che ricevono, riescono a farsi anche 3/4 di mappa incazzosi come le bestie, proprio dei lentoni
Giocate a Space Marine e avrete un idea. Veloci si, ma con un bel po' di peso.
In dow2 rendeva bene il sonoro, ma se sono alti due metri e mezzo con un esoscheletro tutta l'armatura che hanno addosso non la sentono. Un po' come le suit dei tau.
Ora se parlate di un dreadnought ok quello si muove lento, ma la power armour no, è come se non ci fosse.
Anche la terminator, non è che hanno aggiunto più corazza alla power armour che non ce la fa e si rallenta, è una nuova armatura più potente che consente di aggiungere più peso senza limitare
Sent from out of space lost in time
Ultima modifica di ZaeN; 11-12-16 alle 19:12