Dawn of War 3 [STR] Dawn of War 3 - Pagina 8

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Discussione: Dawn of War 3

  1. #141
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Dawn of War 3

    trovare i topic in questo forum è una diaspora..non immaginate quanto rimpiango la vecchia sezione degli strategici

    comunque, nuovo video gameplay



    uff gli space marine sembrano saltare mentre corrono..mancano totalmente di pesantezza..

  2. #142
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: Dawn of War 3

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio



    uff gli space marine sembrano saltare mentre corrono..mancano totalmente di pesantezza..
    Per me questo è sempre stato un problema di tutti i DOW. Al contrario di stracraft 2, dove le unità sembrano esistere veramente sul campo di battaglia, avere un peso e un volume, le unità dei DOW sembrano di carta velina, mosse dal vento, come se non fossero veramente lì. Il che è un peccato perché le unità mancano totalmente di concretezza e carattere.

  3. #143
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Dawn of War 3

    Bella merda direi...

  4. #144
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    Re: Dawn of War 3

    Mmm è molto più cartoon nelle animazioni di dow2 effettivamente
    Che gli SM sia in power che termi armor debbano essere impacciati è una vostra fissa.
    È un esoscheletro con i servocosi che potenzia un superuomo in black carapace alto 2.5m
    Anche le sisters e mi pare qualche commissar (o solo gli inquisitor? Boh) portano power armor (senza black carapace)
    Con la termi semplicemente riesce a portare armi ancora più pesanti

    Anche nel ruleset dovrebbero muoversi come le altre fanterie. Al massimo al massimo si trova nel lore qualcosa sui primi mark delle power armour più inefficienti oppure le varianti più corazzate che sono meno agili

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  5. #145
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Dawn of War 3

    bè in dow2 mi sembravano rendere bene..erano proprio pesanti..soprattutto i terminator

  6. #146
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    Re: Dawn of War 3

    Infatti c'era una flame cronico sulla cosa che si traduceva anche nel gameplay, l'early degli SM era una tortura, le squadre tattiche erano delle pippe immani

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  7. #147
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    Re: Dawn of War 3

    in WH40K escludendo i veicoli con le varie velocità non sta scritto da nessuna parte che le unita si muovono differentemente

  8. #148
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Dawn of War 3

    Gli esoscletri aiutano a muoversi meglio mentre sei armato fino ai denti, é una cagata dire "non hanno pesantezza" non devono averla.

    Battletag: MrWashington#21181

  9. #149
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    Re: Dawn of War 3

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Gli esoscletri aiutano a muoversi meglio mentre sei armato fino ai denti, é una cagata dire "non hanno pesantezza" non devono averla.
    considerando che poi sono ultra attletici e hanno il metabolismo modificato per essere sempre in piena forma che manco john cena
    nella lore è già spiegato perche riescono a stare al passo con le altre unita

  10. #150
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Dawn of War 3

    il problema è che non ci sono mezze misure un pò come in Eternal Crusade dove tutti muoiono in una manciata di colpi sparati dalle varie armi o in un paio di fendenti in corpo a corpo Cioè anche li, gli space marine sono super corazzati con mega armature e tutto, ma crepano in un paio di secondi..Per me cose così mandano a meretrici l'intero lore/ambientazione/setting..Poi vedi tipo DoW (il tre ad esempio) e i vari soldati stanno un botto di tempo a spararsi tra di loro come se fossero delle spugne assorbi proiettili..E uno si chiede a cosa "dovrebbe credere" se ogni gioco su questo universo fa le cose a modo suo senza un criterio unico..

  11. #151
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    Re: Dawn of War 3

    Semplicemente accetti i compromessi che hanno dato per motivi di gameplay e via

    Sent from out of space lost in time

  12. #152
    It's just that simple. L'avatar di Brom
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    Re: Dawn of War 3

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Gli esoscletri aiutano a muoversi meglio mentre sei armato fino ai denti, é una cagata dire "non hanno pesantezza" non devono averla.
    Ma che discorso è? La pesantezza devono avercela eccome, sono omini alti tre metri coperti dalla testa ai piedi di armatura e che si portano appresso mini-lanciarazzi portatili.

    L'agilità non ha nulla a che vedere con il peso, in Space Marine (il gioco) il protagonista è rapido nei movimenti ma quando cammina senti i passi che rimbombano, ed è giusto che sia così.

  13. #153
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Dawn of War 3

    Ma sono super uomini modificati geneticamente, le loro armature amplificano movimenti e forza a dismisura.

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #154
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    Re: Dawn of War 3

    D'accordo, ma a meno che non abbiamo servomotori antigravitazionali al loro interno, il loro peso sempre quello resta.

  15. #155
    Senior Member L'avatar di BenG_P87
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    Re: Dawn of War 3

    il peso è nel senso che lasciano i pestoni per terra + rimbombo
    peccato che l'adamantio venga rappresentato leggero più dell'alluminio
    non sono leggeri come un eldar, loro sono come l'aria
    Ultima modifica di BenG_P87; 11-12-16 alle 15:37

  16. #156
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    Re: Dawn of War 3

    mi sembra proprio un discorso del cazzo

  17. #157
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Dawn of War 3

    Quindi secondo voi gli Space Marines sono agili come delle ballerine?

  18. #158
    Senior Member L'avatar di BenG_P87
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    Re: Dawn of War 3

    Gli sm sono lenti
    Ci sta nel regolamento tabletop? no
    Ci sta nella lore? no
    I templari oscuri hanno un'abilità di squadra che insieme al cappellano ricevono un bonus di movimento per ogni tentativo di colpo che ricevono, riescono a farsi anche 3/4 di mappa incazzosi come le bestie, proprio dei lentoni

  19. #159
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    Re: Dawn of War 3

    Giocate a Space Marine e avrete un idea. Veloci si, ma con un bel po' di peso.

  20. #160
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    Re: Dawn of War 3

    In dow2 rendeva bene il sonoro, ma se sono alti due metri e mezzo con un esoscheletro tutta l'armatura che hanno addosso non la sentono. Un po' come le suit dei tau.

    Ora se parlate di un dreadnought ok quello si muove lento, ma la power armour no, è come se non ci fosse.

    Anche la terminator, non è che hanno aggiunto più corazza alla power armour che non ce la fa e si rallenta, è una nuova armatura più potente che consente di aggiungere più peso senza limitare

    Sent from out of space lost in time
    Ultima modifica di ZaeN; 11-12-16 alle 19:12

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