Io uso PopMan, che non so se è ancora sviluppato ma comunque continua a funzionare anche su Win10 senza problemi; semplice ma fa il suo porco mestiere, ha una installazione portable, e c'è anche il sorgente se vuoi spippolare un po'
Io uso PopMan, che non so se è ancora sviluppato ma comunque continua a funzionare anche su Win10 senza problemi; semplice ma fa il suo porco mestiere, ha una installazione portable, e c'è anche il sorgente se vuoi spippolare un po'
no, mooolto prima
grecia, egitto e oriente sono più o meno tutte uguali come durata, segue l'atto 4 molto veloce + il 5 che è l'exp, lunga se ricordo bene circa la metà del gioco base (non l'ho mai granchè apprezzata, ma per sbloccare epic e legendary va fatta quindi... oltre che adoro dream come mastery)
certo che coi nerf a dream molte build van riviste, ma
Vecchio forum: 12/01/07 - 15/01/16.
Nove anni di ghignate e lurking.
2 loschi figuri.
15 anni di storia nel cesso.
Infatti hanno impiegao 3 anni per staccare la spina
http://steamcharts.com/app/17080
No, ma basta mezza ricerca su google per vedere threads sulla poca playerbase spuntare come funghi
Guarda, hanno tirato fuori il gioco, hanno iniziato a seguire i suggerimenti della community e sono sparti. Dopo qualche anno sono tornati a tirare fuori patch per poi sparire di nuovo.
Se i dev. spariscono lasciano update a metà e normale che poi la gente si sposta. Vale per qualsiasi gioco multi, se dopo la release non tiri fuori mappe, armi, modalità nuove vuol dire che lo stai lasciando morire.....è semplice.
Leggere dei dati senza sapere la storia che ci sta dietro non serve a niente.
Veramente i dati dicono che la gente si stava spostando nel pieno periodo di patch
tra luglio 2012 e ottobre 2012 il gioco ha perso 3/4 dei giocatori (indicativamente allo steam chart)
La storia dice che l'ultima patch risaliva a marzo 2013
Che mi pare che sia anche quello che disse il capoccione della hi rez "non ci conviene continuare con tribes, quindi abbiamo spostato tutte le risorse su smite, che sta andando forte, e quello che è rimasto su GA2" (che immagino sia paladins)“There are no major dev updates planned for Tribes Ascend in the next six months. For the next six months our primary development focus is SMITE. Beyond that it is GA2. And beyond that a Tribes Ascend 2 would be more likely than a major update to TA; but to be clear no devs are currently working toward TA2.”
Ultima modifica di TheBlackS; 30-09-16 alle 08:44
E?
Quello che dicevo io: il gioco ha avuto successo all'inizio... poi si sono disinteressati per partorire SMITE ( quello si gli fa fare i soldi) e hanno dimenticato Tribes... questo gennaio, dopo aver praticamente concluso i lavori con SMITE si sono ricordati dell'esistenza di Tribes e che erano ANNI che non usciva una stracazzo di patch... quindi si sono resi conto che ormai ( ma dai?) non c'erano più giocatori e che quindi non incassavano più. Certo, se abbandoni un progetto per secoli e poi dopo millenni ritorni con una patch non è che l'utenza che hai abbandonato si rifionda sul gioco.
Hanno sfanculato il supporto al gioco e la gente se n'è, giustamente, andata da altre parti. Hanno perso una grande occasione imho.
Fra reddit e la sezione dei commenti delle news, la maggior parte parla di gioco troppo hardcore che viene noob-ficato per tenersi i newbs -> brodaglia metà e metà che fa scappare tutti
L'unico Tribes che ho giocato è stato il primo, ai tempi avevo ancora tutti i capelli
Io Tribes lo avevo abbandonato perché per prendere un equipaggiamento (o le altre classi) non dico buono ma almeno decente dovevi giocare veramente troppo, non so se poi in questo aspetto è stato migliorato, ma io l'ho abbandotato per questo motivo.
La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x6), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg, TArtaman (x3), falco23, il Cinese, DON IVANO (x4), Netherlander
Te avevi tirato in ballo un drop di giocatori in un certa data e tirar fuori una patch uscita dopo......che non ha nessun nesso.
Ti ripeto, ti stai basando su dati presi in giro per internet senza conoscere i fatti, sopratutto usi dati Steam di un gioco NON Steam, come molti F2P è indipendente da Steam. Ho amici che giocavano e avevano collegato l'account Tribes a Steam giusto per comprare roba in saldo per poi continuare a giocare fuori Steam.
Il loro sbaglio maggiore è stato cercare di accontentare i vecchi fan per due motivi: non hanno completato il lavoro e solo con i vecchi non avevano numero per tenere su il gioco.
In genera poi il concetto "un gioco sta perendo player, quindi io dev posso tagliare la corda" è sbagliato da tutti i punti di vista, è un suicidio.
Non ho seguito Smite, ma solo Global Agenda e Tribes e il comportamento loro è sempre stato quello......troppo distratti......per poi sparire.
C'è da dire però che sono dei bravi ragazzi, sempre molto onesti.
- - - Aggiornato - - -
.....mah......neanche tanto IMHO. Gli sblocchi non erano sempre "migliori"......diciamo che erano "diversi".....tipo la variante di un'arma che fa più danno ma più lenta a sparare e con meno colpi. Ecco forse masterizzare l'equip. quello era un po' più lento.
Alla fine lo spinfuser base è sempre un'ottima arma, difficile da imparare a usare forse, ma sempre buona.
Ma io non è che volevo essere competitivo, fregava niente, mi bastava giocare, però dopo un pò la voglia di cambiare classe e equipaggiamento si faceva sentire, anche solo per provare qualcosa di nuovo e vedevo cifre troppo alte anche solo per le armi più schifose, forse ero una pippa io e non guadagnavo abbastanza, però questo me la fatto lasciare e passare ad altro.
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Prime avvisaglie di cyberspazio?
Che poi gli steam charts per molti giochi non sono affidabili, anzi.
Molti f2p si basano su un loro client individuale dove la maggior parte dell'utenza fa l'accesso, falsando cosi molti dati.
Per dire, per un periodo giochi che secondo steamcharts avevano 100 utenti ne aveano 2-3k. Bloodline Champions ad esempio (Vero esempio di gioco con potenziale fichissimo ucciso da scelte scellerate di microtransazioni ed elitismo della playerbase) segnava 100 utenti al "rilascio"di steam. Ne aveva 3-4k come minimo..
E arisegnalo,se piacciono gli arena pvp dove la skill importa Battlerite è entrato in early access e verrà rilasciato f2p nel 2017. Solo nell'early access il picco massimo è stato di 13k..Che per un team di 25 persone non è affatto male secondo me.
Poi ovvio,quando un gioco è morto uno se ne rende conto anche dagli steamcharts..Ma prendiamoli davvero con le pinze se quei giochi hanno client esterni.
Eh si era uno dei papabili ma l'ho provato ieri sera ma gmail me lo riconosce come app poco sicura.
Io lo abbanai più o meno a quel punto, ma forse fu anche per colpa mia: raccoglievo ogni singolo arma/oggetto/ecc... e mi teletrasportavo a venderli ogni volta che l'inventario era pieno.
https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/
Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati