Battlerite è il remake di bloodline champions :ahsisi:
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Ma sto venditore da honk kong sarà affidabile?
https://www.amazon.it/Samsung-MZ-750...A207KZG5WZ52AD
https://blog.twitch.tv/uploads-open-...3=1#.9kcf8oy1r
Fra l'altro Twitch sta introducendo una sua moneta virtuale + scommesse.
http://www.thegamesmachine.it/news-v...-game-studios/
Ultima modifica di ZioYuri78R; 02-10-16 alle 21:15
The Cake is a Lie!
EDIT: sapevo che era tragica la cosa ma mica così tanto
E la cosa triste è che non sono gli unici... mai più pre-order dettati dall'hype da E3
Ultima modifica di Spidersuit90; 03-10-16 alle 09:17
La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x6), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg, TArtaman (x3), falco23, il Cinese, DON IVANO (x4), Netherlander
Il problema è che quando pre-ordini lo fai dopo che vengono mostrati i titoli in questione... addirittura ti mostrano che ci giocano in diretta, come per sottolineare che la qualità sarà quella e invece... quindi non è colpa del d1, ma da quello che promuovono e poi non presentano... si salvano solo perchè le features mostrate ci sono anche in-game, altrimenti sai quante denunce alla NMS?
Imparassero a mostrare quello che poi sarà il prodotto finale e non quello che la tecnologia può fare, perchè quelle sono solo techdemo e non vero gameplay.
Si però questa cosa di pompare un gioco, dichiarare cose o far vedere cose che poi non ci sono nel gioco ce da quando esiste il gaming. Lo so per certo perché alcune volte riprendendo vecchi TGM e leggendo le antemprime dei giochi col senno di poi vedi quante cazzate sparavano i publisher su certi giochi e anche quante immagini pompate. Semplicemente, come faccio io, bisogna considerare ogni trailer, gameplay, dichiarazione, immagine alla stregua di una pubblicità come quella della lavastoviglia che parla, non pre-ordini aspetti uno due giorni dopo l'uscita, ti leggi le recensioni, ti guardi gli youtuber fai quel che vuoi basta che ti informi su cosa compri, non che compri con le promesse. Tutta sta lagna ad ogni uscita di un gioco tanto atteso fa venire il latte alle ginocchia, nel caso NMS l'unica colpa che gli do è non aver fatto una dichiarazione qualche mese prima dicendo "vedete che questo, questo e questo non ci sono più nel gioco, non li abbiamo messi perché non lo potevamo fare", il fatto che Murrey dichiarava che NMS faceva anche il caffè io non l'ho mai preso in considerazione, prima vediamo com'è il gioco poi compriamo.
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dirò solo: alien colonial marines.
mi ricordo una preview su K di Turrican, il primo, in cui si enfatizzava l'immensità del mondo di gioco.
C'era una mappina vista di profilo, con 4-5 picchi montuosi e poi la mappa si allargava alla destra.
Sotto c'era una didascalia del tipo: il mondo di gioco è immenso, dopo 3 ore di gioco stavamo solo al terzo picco!!!
Mavvaffanculo
PS: qualcuno ricorda picchi montuosi in Turrican?
Dici questa?
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sì sì, non me la ricordavo bene.
In pratica i fulmini compaiono quasi all'inizio già nel primo livello, altro che picchi ed ora di gioco: ci arrivi dopo 5 minuti
La mappa comunque è chiaramente solo qualitativa per mostrare solo le diverse ambientazioni
Il fatto imho è che appunto ubizoz e company si salvano dalle denunce solo perchè quanto mostrato qualitativamente magari non c'è, ma come gameplay sì. Perchè in tutti gli E3 se non erro dicono che la qualità del prodotto finito non sarà rispecchiata da quanto mostrato ( per pararsi il culo immagino)... a pensarci, gli unici che solitamente mostrano qualcosa e poi mantengono, a livello di qualità grafica, sono i Bethesda ( sempre un passo indietro agli altri, ma sappiamo che è la scelta più saggia) e i DICE, che addirittura ti fanno giocare le beta/alpha e poi nel prodotto finito ritrovi le stesse cose, peccato per i bug
Mi chiedo veramente negli ultimi anni quanti di quelli che hanno mostrato una cosa agli E3 poi sia effettivamente arrivata con quella qualità... Nintendo a parte
a me non interessa se mi dicono che ci sia una cosa e poi questa c'è ma fatta male: la pubblicità fa questo da sempre.
Basti vedere i sofficini findus, che quando li vedi in pubblicità sono perfetti, poi dentro ci trovi paccottiglia concentrata., o le merendine piene di cioccolato e dentro ce ne mettono mezzo cucchiaino.
Per NMS è diverso: ti faccio vedere e pubblicizzo cose che proprio non ci stanno, manco accennate...
A sto punto mi vendessero la 500 dicendomi che fa le stesse cose della Ferrari (con il suo impianto frenante) e va a 300 all'ora: cambia poco?
Il problema di NMS è che Sony l'ha pompato come un AAA, quando in realtà è un indie in tutto e per tutto. L'ho giocato due orette da un amico e si vede lontano un miglio che è un indie nella media, non è nemmeno uno di quegli indie imperdibili, a me dava la sensazione di uno di quei survival/crafting/walking simulator che tanto vanno di moda e leggendo le anteprime che sono uscite la "puzza" di indie procedurale si sentiva. Ora loro hanno torto ad averlo pompato tanto, ma neanche hanno ragione chi si aspettava un simulatore spaziale definitivo, fare tutte ste causa di qua causa di la, ma pe favore.
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le cause non hanno senso (e su Steam basta chiedere un rimborso), ma in questo caso ben venga che qualcuno ne parli perchè è un segnale su errori da non ripetere.
Brutte lamentele di questo tipo non fanno, paradossalmente, pubblicità positiva al prodotto, come accade in altri casi, ma impediscono allo stesso di vendere come auspicato.