Dopo volanti, bonghi e dance pad, per la classifica dei controller più strani usati per giocare a Dark Souls ci sono: le BANANE.
http://gametimers.it/2017/04/12/dark...el-controller/
Dopo volanti, bonghi e dance pad, per la classifica dei controller più strani usati per giocare a Dark Souls ci sono: le BANANE.
http://gametimers.it/2017/04/12/dark...el-controller/
Finito ieri, dopo aver provato l'ebbrezza dell'invasione esterna dentro la stanza del boss.
L'ultimo boss.
E avevo solo evocato un npc. Cioè dai.
Gg from.
Fortunatamente oggi credo sia stato fixato.
Ho fatto il.finale hollow, ora forse ricomincio con build full str con butcher knife e dragonslayer greataxe
inviato dal mio p9-lite tramite tapatalk
Se vai di strength la greataxe non è male e la puoi recuperare nella parte iniziale di Lothric, la droppa il nemico che la usa. Anche le varie club sono interessanti, anche se non mi piace molto il moveset.
http://steamcommunity.com/games/3743...81378555890224
Patch 1.13 patchnotes - April 14th
10 aprile - Kimundi
Ashen Ones,
The patch 1.13 will be deployed on Wednesday, April 12th between:
JST: 17.00 to 19.00
CEST: 10am to 12pm
PDT: 1am to 3am
The changes are listed below:
Addition of the arena "Round Plaza" to the Undead Match (screenshots coming soon!)
Fixed a bug where players could invade hosts during a boss fight
Fixed a bug where disabled items could be used
Fixed a bug where "Spear of the Church" would be summoned outside the boss battle area
Fixed a bug where red phantoms could be summoned after the appearance of a "Darkmoon Blade" or "Blue Sentinel"
Fixed a bug where Resins and Spell Buffs could be applied to unbuffable weapons
Up to a total of two "Darkmoon Blades" or "Blue Sentinels" can now be summoned during online multiplayer
When a white phantom dies during an invasion, the host will now be unable to summon subsequent white phantoms for a certain period of time (this change does not apply to covenant based invasions)
Increased the level range at which "Darkmoon Blades" and "Blue Sentinels" can be matched
Increased drop rate of "Seed of a Giant Tree", reduced the number that can be carried and greatly reduced the duration of its effect
Fixed an issue where some weapon skill animations could be used with other weapons
It is now easier to be interrupted when using most weapon skills
Reduced the absorption bonus during the latter half of "Perseverance" weapon skill
Increased tracking on attack animations for "Pike" category weapons
Increased stamina damage dealt by "Fist" category weapons
Added a small window where damage taken is increased after initiating a parry with "Fist" and "Claw" category weapons
Reduced damage of "Gargoyle Flame Spear" and "Dragonslayer Spear"
Increased poise effect with "Lothric Knight Long Spear"
Added Faith scaling to "Sunlight Straight Sword" and "Yorshka's Spear", and reduced Strength and Dexterity scaling accordingly
Reduced critical damage of "Crow Quills"
All attacks from "Rose of Ariandel" can no longer be parried, but two-handed attacks now consume more stamina and no longer apply poise
Fixed a bug where the second L1(LB) combo attack when two-handing "Onikiri and Ubadachi" was not dealing thrust damage
Fixed a bug where bleed effect for "Pontiff Knight Great Scythe" wasn't displaying in the menus
Fixed a bug where weapon skill "Quake" of "Quakestone Hammer" would deal more damage than intended to "Spear of the Church"
Reduced damage of "Dark", "Fire" and "Raw" infusions for "Lothric Knight Greatsword"
Reduced damage of "Dark" and "Fire" infusions for "Murky Hand Scythe" and "Dragonslayer's Axe"
Increased the charge rate for effects that trigger on continuous attacks (e.g. "Pontiff's Right Eye", "Old Wolf Curved Sword", "Carthus Beacon")
Re-adjusted damage and scaling for "Simple", "Crystal", "Fire", "Chaos", "Lightning", "Dark", "Deep", "Blessed" weapon infusions that were changed in Regulation Version 1.32
Increased stamina consumption of the sorceries "Magic Shield" and "Great Magic Shield"
Increased FP consumption of the sorcery "Great Magic Shield"
Increased FP and stamina consumption, and reduced duration of the sorcery "Hidden Body"
Reduced stamina consuption and increased duration of the miracles "Great Magic Barrier" and "Vow of Silence"
Reduced FP consumption of the miracle "Great Magic Barrier"
Fixed a bug where the amount of healing received from the miracle "Lifehunt Scythe" would always be dependant on the Faith value of the weapon equipped in the right hand slot
Reduced the effectiveness of "Carthus Bloodring"
Reduced the absorption penalty when wearing "Prisoner's Chain"
Fixed other various issues
The new matchmaking rules are as follow:
Sign Summons:
Upper limit: SL + 10 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 10 - ( SL * 0.1 )
Way of Blue:
Upper limit: SL + 15 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 15 - ( SL * 0.1 )
Dark Spirit:
Upper limit: SL + 20 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - ( SL * 0.1 )
Mound Maker:
Upper limit: SL + 20 + ( SL * 0.15 )
Lower limit: SL - ( SL * 0.1 )
Invasions Covenant:
Upper limit: SL + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 20 - ( SL * 0.2 )
SL refers to the Host's Level, expect for Dark Spirit and Mound Makers, where it refers to the Invader's level.
https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/
Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
Vedo che i boss 2 Vs 1 sono tornati di moda in questi due ultimi dlc
Carini gli angeli nella prima parte del cumulo di rifiuti.
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Ok ho fiinito entrambi i DLC (ng+): carina la seconda parte del DLC2 ed interessanti alcune armi, anelli (diversi +3 in zona) ed un set armatura in particolare. I quattro boss non erano incredibili ma quello opzionale richiede concentrazione - per via dei suoi 16000 e passa punti vita
Per quanto riguarda la storia non ho capito quasi una mazza tra l'altro ho dovuto cercare sulla wiki come accedere al presunto dialogo finale che... si risolve in 5 secondi di orologio. Nessun filmato o altro. Peccato. Voto globale per il season pass è 7-
Tranquillo, la storia non esiste, è stata presentata con l'1 e poi mandata in vacca con ritrattazioni e punti mai chiariti
inviato dal mio p9-lite tramite tapatalk
Qualcuno l'ha giocato con lo Steam Controller? Ho riscontrato qualche bug, tipo che ho impostato che il pad direzionale a sinistra funzioni anche con lo sfioramento dei tasti, ma per esempio quando apro il menu per un paio di secondi funziona solo premendoli, come se avesse un ritardo ad applicare la mia modifica alla configurazione Oppure quando premo start a volta mi prende una pressione doppia, aprendo e chiudendo il menu di colpo. Non mi è mai successo con altri giochi
Io lo usavo e non ho avuto problemi, hai provato a caricare una configurazione diversa magari dalla comunità e poi modificare quella?
Successa una cosa strana. Ho evocato uno dai segni dei guerrieri del sole, ma invece di essere taggato come fantasma è diventato un portatore della brace anche lui
E' un miracolo/item che permette ciò?
Dovrebbe esserci un anello che ti fa sembrare un portatore della brace
https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/
Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
Finito. 43 ore, livello 86.
Fossi stato nuovo del genere probabile ci avrei messo almeno 60 ore e un livello più alto... sopratutto se non avessi evocato quasi sempre qualcuno
Ottimo gioco, ottima atmosfera, ottimo tutto. Vorrei adesso un mix tra Dark Souls e Dragon's Dogma. Verrebbe fuori un capolavoro di gioco imho.
Evocare è barare
Evocare è una manna dal cielo e serve a diminuire il livello di rage che il gioco provoca alle volte
Sto ri-finendo DS1 e mi son fatto in scioltezza di fila Seath e I 4 Re senza aiuti... anche il guardiano del DLC è andato e pure Artorias pare na mezza cazzata... sarà che sono livello 80+, sarà che già l'avevo finito, ma DS1 ha perso il fascino della difficoltà una volta finito la prima volta. Davvero non riesco a trovare lo "spasso" di fare i vari NG... tutto uguale, armi già pompate. Giusto i Boss diventano un po' ppiù ostici, ma non riesco a cogliere i "vantaggi" di fare un NG partendo da livello 80+
Comunque, ho notato che l'armatura del Lupo o come si chiama è quella che indossa Artorias in DS1
Ecco perchè mi sembrava molto figa
Mai evocato nessunoi, ma ho aiutato sunbros a spron battuto. Peccato che il 90% non capisce che se il boss aggra me è meglio visto che se muoro io pazienza, ma se muore lui...