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Visualizza Versione Completa : [Guida] Euro / American Truck Simulator by SCS Software



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Matsetes
24-03-18, 04:04
Piccola news:
http://blog.scssoft.com/2018/03/tioga-pass.html
Con il prossimo aggiornamento di ATS oltre a qualche aggiornamento verrà aggiunta una nuova strada, il Tioga Pass. Inoltre più avanti promettono qualche miglioramento della mappa europea.Ottimo! Sono curioso soprattutto per quello che sistemeranno in Europa

Rot Teufel
26-03-18, 08:36
Inoltre più avanti promettono qualche miglioramento della mappa europea.

sarebbe ora, senza fare un total overhaul come per la Francia e l'Italia, di sistemare 'ste benedette uscite monocorsia :wat2:

bobby.rd
26-03-18, 11:26
buon giorno picard. sono roby76 e mi sono iscritto ieri, oggi mi hanno datto la conferma del account

io opto per scs_extractor fai da te :D se sai qualcosa in più a riguardo posta ...ok ? ci risentiamo ... alla prossima...

bobby.rd
26-03-18, 13:59
Mod per aumentare il traffico dalla patch 1.22 non servono più, anzi sono spesso game breaking. Basta settare la variabile g_traffic nel file ini su un valore da 2 a 10 (1 è default) per aumentare il traffico.

Il sito migliore per le mod, secondo me, è questo: http://ets2.lt/en/


Eccomi. Io l ho appena ripreso,anche se rispetto a te sono "solo" a 103 ore :asd:. Sono un veterano del genere. Gioco dal famoso 18wheels of steel :rox:.

Inviato dal mio Moto G <3

ciao sai qualcosa di euro truck2 ? :)

bobby.rd
26-03-18, 14:26
Mod per aumentare il traffico dalla patch 1.22 non servono più, anzi sono spesso game breaking. Basta settare la variabile g_traffic nel file ini su un valore da 2 a 10 (1 è default) per aumentare il traffico.

Il sito migliore per le mod, secondo me, è questo: http://ets2.lt/en/


Eccomi. Io l ho appena ripreso,anche se rispetto a te sono "solo" a 103 ore :asd:. Sono un veterano del genere. Gioco dal famoso 18wheels of steel :rox:.

Inviato dal mio Moto G <3


flippato no, però ci gioco/c'ho giocato :sisi:

l'espansione scandinava comè? io ho solo Going East!

ciao sono roby76, ma scusa non sei iscritto a steam ? li trovi tutti i DLC mancanti :) https://youtu.be/NpybgwVnTp8

Ganymede
26-03-18, 14:59
sarebbe ora, senza fare un total overhaul come per la Francia e l'Italia, di sistemare 'ste benedette uscite monocorsia :wat2:
Eh, spero proprio che sistemino quelle cose. Comunque, è attivo un nuovo evento di World of Trucks:
http://blog.scssoft.com/2018/03/event-trade-connections-sweden.html
Bisogna completare 10 consegne dalla svezia ad altrettante nazioni europee, quindi ovviamente bisogna possedere il dlc della scandinavia e un account WoT. L'evento dura fino al 29 aprile, quindi c'è tutto il tempo per completarlo.

Picard
26-03-18, 20:33
buon giorno picard. sono roby76 e mi sono iscritto ieri, oggi mi hanno datto la conferma del account

io opto per scs_extractor fai da te :D se sai qualcosa in più a riguardo posta ...ok ? ci risentiamo ... alla prossima...

EH?

:asd:

bobby.rd
27-03-18, 00:08
dell'scs_extractor ovviamente offline :)

- - - Aggiornato - - -

sera sono roby76 sai qualcosa ho chi mi devo rivolgere per sapere qualcosa in più per scs_extractor modifica la mappa ovviamente per l'offiline :)

- - - Aggiornato - - -


Eh, spero proprio che sistemino quelle cose. Comunque, è attivo un nuovo evento di World of Trucks:
http://blog.scssoft.com/2018/03/event-trade-connections-sweden.html
Bisogna completare 10 consegne dalla svezia ad altrettante nazioni europee, quindi ovviamente bisogna possedere il dlc della scandinavia e un account WoT. L'evento dura fino al 29 aprile, quindi c'è tutto il tempo per completarlo.

Ganymede
27-03-18, 00:19
dell'scs_extractor ovviamente offline :)

- - - Aggiornato - - -

sera sono roby76 sai qualcosa ho chi mi devo rivolgere per sapere qualcosa in più per scs_extractor modifica la mappa ovviamente per l'offiline :)

- - - Aggiornato - - -Ciao, ti devo chiedere di scrivere in maniera più comprensibile perché sto avendo qualche difficoltà a capirti :asd: se ho ben compreso ti serve una mano con i tool di modifica, ti conviene dare un'occhiata al forum ufficiale del gioco, in particolare penso che questo topic faccia al caso tuo:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=172&t=190685

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Picard
27-03-18, 00:24
Sì infatti, non ci ho capito niente :sisi:

Matsetes
27-03-18, 06:44
Io credevo avesse sbagliato... :D
Comunque non so quanto farò l'evento: ho troppo da giocare in questo periodo e davvero pochissimo tempo

Ganymede
29-03-18, 17:51
Con il prossimo update introdurranno un piccolo ma fondamentale dettaglio che fin'ora è sempre mancato, i vari tubi dell'aria e cavi elettrici tra motrice e rimorchio:
http://blog.scssoft.com/2018/03/cables.html

Matsetes
31-03-18, 07:02
Con il prossimo update introdurranno un piccolo ma fondamentale dettaglio che fin'ora è sempre mancato, i vari tubi dell'aria e cavi elettrici tra motrice e rimorchio:
http://blog.scssoft.com/2018/03/cables.htmlBella cosa, son contento

Ganymede
06-04-18, 16:44
Una piccola news di design sul dlc del Baltico, si parla di frontiere:

http://blog.scssoft.com/2018/04/ets2-baltic-border-crossing-prefabs.html



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Ganymede
07-04-18, 10:32
Also, SCS ha avviato un AMA su reddit:
https://www.reddit.com/r/trucksim/comments/8aaq27/second_scs_ama/
se avete domande potete farle fino a lunedì mattina, poi inizieranno a dare delle risposte

Rot Teufel
07-04-18, 12:59
Quando sistemerete le uscite autostradali monocorsia?
Implementazione del tuning dei camion di ATS (come in ETS2) con più accessori da montare
Status delle licenze per nuovi camion in ATS (Volvo, Freightliner)

Picard
07-04-18, 19:26
Quando sistemerete le uscite autostradali monocorsia?
Implementazione del tuning dei camion di ATS (come in ETS2) con più accessori da montare
Status delle licenze per nuovi camion in ATS (Volvo, Freightliner)

Spero tu le abbia fatte lì e riportate qui per praticità... :sisi:

Rot Teufel
08-04-18, 12:23
Spero tu le abbia fatte lì e riportate qui per praticità... :sisi:

postate oggi :alesisi:

Ganymede
10-04-18, 19:00
ciao a tutti mi presento sono matteo volevo farvi una domanda riguardo il gioco euro truck simulator 2

lo acquistato su steam e originale

volevo sapere come mai sono arrivato a un limite di 276 autisti e 76 garage e di autisti non me ne da piu' da assumere.

spero che ho scritto in una parte giusta vi ringrazio per una eventuale risposta
Ciao, la risposta è molto semplice: gli autisti non sono infiniti :asd: gli autisti che puoi assumere sono veri e propri personaggi con nome e foto e sono in quantità limitata, tu hai raggiunto il limite. Puoi comprare tutti i garage del gioco, ce n'è uno in ogni città, ma sei limitato dal numero di autisti. Comunque ogni volta che creano un'espansione aggiungono nuovi autisti, pensa che nel gioco base gli autisti originariamente erano 150 se non ricordo male :asd:

Matsetes
11-04-18, 07:07
ciao a tutti mi presento sono matteo volevo farvi una domanda riguardo il gioco euro truck simulator 2

lo acquistato su steam e originale

volevo sapere come mai sono arrivato a un limite di 276 autisti e 76 garage e di autisti non me ne da piu' da assumere.

spero che ho scritto in una parte giusta vi ringrazio per una eventuale rispostaE comunque per arrivare ad avere tutti quegli autisti hai già giocato centinaia di ore!

Necrotemus
12-04-18, 05:34
E comunque per arrivare ad avere tutti quegli autisti hai già giocato centinaia di ore!

Io sono sopra le 150 e manco ci sono arrivato a comprare tutto. Avra' usato qualche mod

Matsetes
12-04-18, 05:35
Io sono sopra le 150 e manco ci sono arrivato a comprare tutto. Avra' usato qualche modIl mio era un modo più velato per criticare il fatto che cheattasse :D

Ganymede
13-04-18, 21:45
Dunque, ecco qualche info che mi ero dimenticato di postare, due eventi di importanza relativa visto che sono belli lontani:
http://blog.scssoft.com/2018/04/scs-at-truckfest-peterborough.html
http://blog.scssoft.com/2018/04/scs-at-egx-rezzed-2018.html
Inoltre ecco la notizia principale, la beta del nuovo aggiornamento per ATS è ora disponibile:
http://blog.scssoft.com/2018/04/american-truck-simulator-update-131.html
La beta per ETS2 arriverà presto

Rot Teufel
14-04-18, 07:56
Also, SCS ha avviato un AMA su reddit:
https://www.reddit.com/r/trucksim/comments/8aaq27/second_scs_ama/
se avete domande potete farle fino a lunedì mattina, poi inizieranno a dare delle risposte

anche se non m'hanno cagato di strissio (almeno per il tuning ai camion in ATS potevano rispordermi) sembrerebbe che:

- ci sarebbero degli update in Europa (quali non si sa)
- stanno negoziando per le licenze americane dei camion
- tra le prossime regioni ci potrebbe essere l'Irlanda ed il nord della Scozia
- c'è pure una mezza idea nel realizzare Australia Truck Simulator (tanto le licenze dei camion dovrebbero essere uguali) :asd:

Ganymede
15-04-18, 18:46
Gentlemen:
http://s18.imagestime.com/out.php/i1164840_Cattura.JPG

Matsetes
16-04-18, 04:43
Gentlemen:
http://s18.imagestime.com/out.php/i1164840_Cattura.JPGComplimentoni! Sono contento per te!

Zhuge
16-04-18, 08:07
:alesisi:

Ganymede
16-04-18, 11:03
Ho anche finito l'evento di wot, dovevo ancora iniziarlo e in questo weekend mi sono dato una mossa e l'ho completato :asd:

Ganymede
16-04-18, 14:39
Con il prossimo aggiornamento di ETS2 aggiungeranno contenuti al dlc dei trasporti speciali, nuovi itinerari nella mappa base e nelle varie espansioni:
http://blog.scssoft.com/2018/04/ets2-special-transport-revisited.html
in particolare da notare nel filmato come abbiano introdotto la corsia per i trasporti eccezionali al casello (dovrebbe essere uno di quelli siciliani se non sbaglio)

Matsetes
17-04-18, 05:42
Con il prossimo aggiornamento di ETS2 aggiungeranno contenuti al dlc dei trasporti speciali, nuovi itinerari nella mappa base e nelle varie espansioni:
http://blog.scssoft.com/2018/04/ets2-special-transport-revisited.html
in particolare da notare nel filmato come abbiano introdotto la corsia per i trasporti eccezionali al casello (dovrebbe essere uno di quelli siciliani se non sbaglio)Una cosa che assolutamente non mi interessava, ma okay :)

Ganymede
17-04-18, 22:32
Una cosa che assolutamente non mi interessava, ma okay :)A me interessa abbastanza invece, queste missioni scriptate mi piacciono molto. Tra l'altro pare che non le abbia ancora completate tutte perché mi manca l'ultimo achievement del dlc.

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Ganymede
20-04-18, 23:52
Dopo la beta di ATS ecco quella del prossimo aggiornamento di ETS2:

http://blog.scssoft.com/2018/04/euro-truck-simulator-2-update-131-open.html

Highlights:

-tubi motrice-rimorchio

-telaio 8x4 per i nuovi Scania

-eventi casuali sulla mappa come su ATS



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Ganymede
24-04-18, 15:42
Piccola news riguardante l'Oregon, si parla della route 101:

http://blog.scssoft.com/2018/04/oregon-scenic-road-101.html



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Ganymede
25-04-18, 17:12
Ecco un video dettagliato di tutte le aggiunte del prossimo aggiornamento:

https://www.youtube.com/watch?v=D80nTXTgtAA

Ganymede
30-04-18, 18:06
L'evento di WoT è finito:
http://blog.scssoft.com/2018/04/trade-connections-sweden-summary.html
hanno già annunciato che prossimamente ci sarà un altro evento, questa volta legato all'ETRC, il campionato europeo di camion da corsa ( :asd: ) visto che la prima gara sarà verso fine maggio

Matsetes
01-05-18, 09:31
L'evento di WoT è finito:
http://blog.scssoft.com/2018/04/trade-connections-sweden-summary.html
hanno già annunciato che prossimamente ci sarà un altro evento, questa volta legato all'ETRC, il campionato europeo di camion da corsa ( :asd: ) visto che la prima gara sarà verso fine maggioQuesta volta non ho fatto l'evento perché dovevo giocare ad altro. Spero di poter fare il prossimo

Ganymede
04-05-18, 17:43
News, si parla delle industrie del baltico:
http://blog.scssoft.com/2018/05/beyond-baltic-sea-new-industries.html

Ganymede
11-05-18, 17:09
Stazioni di rifornimento nell'Oregon
http://blog.scssoft.com/2018/05/oregon-truck-stops.html

Matsetes
12-05-18, 13:13
Mi sa che faranno uscire tutto proprio quando sono sotto esami

Ganymede
14-05-18, 17:30
È stato rilasciato l'aggiornamento 1.31 per entrambi i giochi:
http://blog.scssoft.com/2018/05/ats-and-ets2-update-131-out-now.html

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Sbonk
15-05-18, 12:50
Ho preso ets2 che é in sconto questi giorni, consigli per iniziare? Per ora ho preso un prestito e comprato il primo camion, fatto due livelli e aumentato l'abilità per la distanza degli incarichi, poi ho fatto il primo viaggio col mio camion ed ho mancato l'uscita dall'autostrada e mi son fatto 200km in più (che imo non é molto realistico) :asd:
Ci sono mod imprescindibili o strategie per espandere l'attività più velocemente?

Ah, gioco col pad, quali comandi é meglio avere a portata di mano? Io per ora ho le marce, frecce, tergicristalli e fari

squallwii
15-05-18, 13:01
Cruise control

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Ganymede
15-05-18, 15:23
Ho preso ets2 che é in sconto questi giorni, consigli per iniziare? Per ora ho preso un prestito e comprato il primo camion, fatto due livelli e aumentato l'abilità per la distanza degli incarichi, poi ho fatto il primo viaggio col mio camion ed ho mancato l'uscita dall'autostrada e mi son fatto 200km in più (che imo non é molto realistico) :asd:
Ci sono mod imprescindibili o strategie per espandere l'attività più velocemente?

Ah, gioco col pad, quali comandi é meglio avere a portata di mano? Io per ora ho le marce, frecce, tergicristalli e fariVedo che sei già abbastanza efficiente di tuo, io ti avrei consigliato di aspettare di avere i soldi per comprare il camion ma va bene così. Unico consiglio, all'inizio punta tutto sulla distanza percorribile, la mappa è grande e per come è impostato il sistema economico del gioco al netto delle altre caratteristiche sono sempre più redditizi i viaggi più lunghi. Ah, non so se col tempo è cambiato ma una volta i contratti esterni di WoT non si basavano sulle caratteristiche perciò facendo quei lavori in early game avevi un bel boost economico, magari prova.

Per quanto riguarda i pulsanti concordo col post sopra, ti conviene avere il cruise a portata di mano, ti servirà.

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Matsetes
16-05-18, 04:37
Per quanto riguarda i livelli:
-Massimo di lunga distanza
-Un livello a preziose, uno a fragili e due a puntuali
-Tutti gli ADR
-Sbizzarrisciti
In questo modo sblocchi il più in fretta possibile ogni tipologia di contratto, avendo più scelta.
Per quanto riguarda invece gli autisti, uso lo stesso schema per livellarli. Un consiglio è di prendere, soprattutto all'inizio, garage abbastanza distanti tra di loro, altrimenti gli autisti che assumi si ruberanno i lavori a vicenda, facendoti rimettere i guadagni.

Per i comandi, oltre al fatto che il volante è mille volte meglio (ma capisco che tu possa non averlo), non avrei nulla da aggiungere.


@Ganymede: davvero usate così spesso il cruise control? Io lo avrò usato una o due volte, poi era solo scomodo... L'unica comodità è forse che ti aiuta un po' meglio a non prendere le multe, ma non lo vedo così importante

Ganymede
16-05-18, 08:55
Io il cruise lo uso sempre, sarà che ormai sono abituato irl visto che ce l'ho sulla mia macchina ma ad un certo punto è comodo bloccare la velocità e dedicarsi solo allo sterzo, soprattutto se giochi con il pad non sei sempre costretto a tenere premuto lo stick o il grilletto analogico.

Sbonk
16-05-18, 12:40
Io il cruise lo uso sempre, sarà che ormai sono abituato irl visto che ce l'ho sulla mia macchina ma ad un certo punto è comodo bloccare la velocità e dedicarsi solo allo sterzo, soprattutto se giochi con il pad non sei sempre costretto a tenere premuto lo stick o il grilletto analogico.Si probabilmente con il volante é molto più divertente non usare il cruise control, però col pad é più una palla tenere sempre la levetta al limite.

Grazie a tutti delle dritte, devo iniziare a smanettare seriamente con la parte gestionale.

Kenny McCormick
16-05-18, 13:38
Io gioco con il pad, consiglio di settare il cambio manuale, utile in situazioni estreme e più soddisfacente nella guida generale, il cruise control , soprattutto in ATS; non sottovalutare l' importanza dei tergicristalli :)

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Ganymede
16-05-18, 14:21
Io uso il cruise anche se gioco con il volante eh, quando hai davanti a te decine di minuti di strada dritta ti rompi le palle a tenere il piede sul pedale, è l'esatto motivo per cui è stato inventato.

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Matsetes
17-05-18, 09:06
Io uso il cruise anche se gioco con il volante eh, quando hai davanti a te decine di minuti di strada dritta ti rompi le palle a tenere il piede sul pedale, è l'esatto motivo per cui è stato inventato.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkSarà che non lo uso mai irl, l'ho impostato sui comandi del volante, ma l'ho usato un paio di volte, ma mi viene più scomodo che altro

Ganymede
17-05-18, 12:05
ed ecco il video di presentazione del yelaio 8x4 dei nuovi scania

https://www.youtube.com/watch?v=d9eYWlV5MnY

Ganymede
17-05-18, 22:01
Nuovo evento di world of trucks:

http://blog.scssoft.com/2018/05/wotr-event-start-your-engines.html

Bisogna consegnare componenti da gara in 12 città diverse con un tragitto di almeno 200km, premio qualche simpatico oggettino di decoro. Scadenza il 17 giugno.

Matsetes
18-05-18, 05:46
Nuovo evento di world of trucks:

http://blog.scssoft.com/2018/05/wotr-event-start-your-engines.html

Bisogna consegnare componenti da gara in 12 città diverse con un tragitto di almeno 200km, premio qualche simpatico oggettino di decoro. Scadenza il 17 giugno.Mannaggia, sono anche carini, unica cosa è trovare il tempo per farlo...
Sempre durante le sessioni esami... :/

Pakokasal
18-05-18, 13:13
Io e altri utenti ci stiamo organizzando per eventeggiar insieme con truckersMP :alesisi:

Picard
20-05-18, 20:36
Io e altri utenti ci stiamo organizzando per eventeggiar insieme con truckersMP :alesisi:

Conta ai fini dell'achievement? Pensavo di no...

Pakokasal
21-05-18, 10:36
Conta ai fini dell'achievement? Pensavo di no...

Certo che si, è sincronizzato con WoT.

Ganymede
23-05-18, 15:05
Hanno finalmente annunciato che stanno rielaborando la mappa, per il momento si parla della germania
http://blog.scssoft.com/2018/05/revisiting-germany.html

PCMaster
23-05-18, 16:21
Finalmente! Quelle monocorsie agli svincoli erano ridicoli :alesisi:

Zhuge
23-05-18, 16:30
ottima cosa :sisi:

Matsetes
23-05-18, 18:06
Non è nulla male che con i soldi dei DLC supportano l'update del vanilla

Rot Teufel
26-05-18, 09:25
ottimo. la prossima spero sia l'Inghilterra :alesisi:
o anche la zona di Going Est vista la vicinanza con il baltico.

Ganymede
28-05-18, 11:29
evento completato, questa skin è fantastica
https://scs-wotr-gallery.s3.amazonaws.com/full/354/000000000035C453.jpg

Matsetes
28-05-18, 15:09
Non è male, ma costa un botto, se non sbaglio

Ganymede
28-05-18, 19:36
Si, credo stia sui 40k€, in ogni caso per quanto mi riguarda il prezzo delle modifiche ormai è del tutto irrilevante :asd:

Pakokasal
29-05-18, 08:38
Ribadisco, comunque, che sia un verso peccato non trackiate con noi in multiplayer. È un'esperienza da fare almeno una volta :sisi:

Inviato tramite posta pneumatica

Picard
29-05-18, 09:56
Il multi lo adorerei, l'ho provato a volte e ha un potenziale pazzesco.

Il casino (e so che voglia dire tecnicamente) è il non avere traffico veicolare. Niente auto mi smorza l'entusiasmo tantissimo, è tutto troppo finto.
E gestire un traffico veicolare identico su decine di client capisco richieda una potenza di calcolo sovrumana. Forse è anche per questo che sono due anni e che del progetto World of Trucks non si è saputo più niente, nemmeno loro sanno come fare se non ricostruendo TUTTO da capo.

Pakokasal
29-05-18, 19:22
:sisi: ma nei server più affollati (eu2, eu3) ci sono talmente tanti giocatori che del traffico npc si sente poco la mancanza

Inviato tramite posta pneumatica

Matsetes
30-05-18, 05:59
Ribadisco, comunque, che sia un verso peccato non trackiate con noi in multiplayer. È un'esperienza da fare almeno una volta :sisi:

Inviato tramite posta pneumaticaHo già provato il multiplayer, tre anni fa circa, ma davvero non trovo cosa possa aggiungere di nuovo...

Pakokasal
30-05-18, 10:52
Ho già provato il multiplayer, tre anni fa circa, ma davvero non trovo cosa possa aggiungere di nuovo...

Dipende.
Se giochi senza cumpa in multy, e/o sei un asociale, è quasi una perdita di tempo.
Se lo provi con i tuoi amicici e mettete su un iminimo di organizzazione per creare veri e propri convogli, imho diventa figo figo. A giocarci siamo in 8/9 al momento.
Se non riesci a fare a meno dei moddi installati, o ti crei un secondo profilo o ciccia.

PCMaster
30-05-18, 11:36
Beh in multi puoi comunque giocare come giocheresti in single ma interagendo con altri guidatori "umani" e poi ci si può organizzare "in convogli" se si è con amici. :D

Ganymede
30-05-18, 17:23
Proverei a giocare online solo se avessi la ragionevole certezza che gli altri giocatori fossero possessori di una qualche patente di guida. Ho visto abbastanza video del tipo "idiots on the road" per farmi passare la voglia a vita.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Ganymede
30-05-18, 18:42
Qualche informazione riguardo al futuro DLC dei rimorchi Krone:

http://blog.scssoft.com/2018/05/a-visit-from-krone.html

squallwii
30-05-18, 19:13
Proverei a giocare online solo se avessi la ragionevole certezza che gli altri giocatori fossero possessori di una qualche patente di guida. Ho visto abbastanza video del tipo "idiots on the road" per farmi passare la voglia a vita.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkBasta trovare più di 8 persone in strada, e un paio si scontrano

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando Tapatalk

Rot Teufel
31-05-18, 10:07
Proverei a giocare online solo se avessi la ragionevole certezza che gli altri giocatori fossero possessori di una qualche patente di guida. Ho visto abbastanza video del tipo "idiots on the road" per farmi passare la voglia a vita.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

c'è da dire che tutti i video sono stati registrati sulla Duisburg - Calais, dove sembra ci sia un vero e proprio feticismo nel cercare guai.
A livello di moderazione/ban è tutto a discrezione del mod (5 giorni di attesa minimo, alla faccia del segnalate subito): quindi due pesi e due misure come gli gira al moderatore di turno.

Ganymede
01-06-18, 19:53
Ancora sull'Oregon, questa volta si parla dell'ambiente naturale:

http://blog.scssoft.com/2018/06/natural-beauty-of-oregon.html

Matsetes
02-06-18, 05:53
Mi sembra di una qualità ancora superiore a quelli precedenti! Non abbiamo ancora date però...

Pakokasal
03-06-18, 09:17
c'è da dire che tutti i video sono stati registrati sulla Duisburg - Calais, dove sembra ci sia un vero e proprio feticismo nel cercare guai.
A livello di moderazione/ban è tutto a discrezione del mod (5 giorni di attesa minimo, alla faccia del segnalate subito): quindi due pesi e due misure come gli gira al moderatore di turno.Sei l'anatema dei commerciali :asd:

Inviato tramite posta pneumatica

Kayato
10-06-18, 20:31
Visto che ho ripreso in mano un po' seriamente ETS2 avrei qualche domanda sulle meccaniche di gioco, quindi provo qua prima di andare sul forum ufficiale.

Gli autisti che assoldiamo pescano i lavori da un "loro" elenco o ognuno ha una serie di offerte personalizzate? In pratica se mettiamo troppi autisti in città vicine si rubano il lavoro e quindi rischiamo che alcuni restino fermi?

Come scelgono i lavori? Pescano quello che paga di più nella città in cui si trovano o guardano solo i lavori che offre l'azienda dove hanno appena scaricato? Perché ci rimango un po' male quando non trovano lavori con il "raggio" al terzo livello e ADR, Value, Fragile e Express sbloccati.

Frecce e clacson hanno qualche effetto di gameplay?

Ganymede
10-06-18, 20:36
Allora, non so esattamente come funzioni la cosa ma gli autisti lavorano "dietro le quinte", il sistema genera lavori per loro con qualche criterio oscuro per cui a volte non trovano lavori adatti ma comunque non influenzano i lavori disponibili per te. Non so per il clacson perché effettivamente lo uso raramente ma le frecce funzionano eccome, metti una freccia in autostrada e vedrai l'IA del traffico nell'altra corsia rallentare per farti passare.

Kayato
10-06-18, 20:48
Che il "pool" di lavoro sia separato da quello del giocatore lo sospettavo, mi chiedevo se tipo metto in 4 città vicine 4 garage con 5 autisti a testa se "si rubano il lavoro" o meno. Ovviamente non ho ragione di farlo (almeno finché non finisco le città in cui mettere garage!) ma era giusto una curiosità sulle meccaniche.

Ganymede
11-06-18, 15:09
Nuovo evento di world of trucks in arrivo, questa volta dedicato ad ATS:

http://blog.scssoft.com/2018/06/a-new-community-event-in-making.html

l'evento corrente termina il 17, dicono che quello nuovo arriverà poco dopo quindi tenetevi pronti.

Matsetes
13-06-18, 07:23
Che il "pool" di lavoro sia separato da quello del giocatore lo sospettavo, mi chiedevo se tipo metto in 4 città vicine 4 garage con 5 autisti a testa se "si rubano il lavoro" o meno. Ovviamente non ho ragione di farlo (almeno finché non finisco le città in cui mettere garage!) ma era giusto una curiosità sulle meccaniche.Intanto non ci sono risposte chiare spiegate da SCS se non che con camion più potenti capita meno spesso che i dipendenti non trovino lavoro (lo avevano spiegato nelle patch notes prima di Heavy Cargo, mi pare).
Il pool è diverso dal player, è ottimale avere 6 ADR, 6 lungo raggio, 1 a fragili e preziose e 2 a puntuali per avere tutti i lavori disponibili. Questo l'ho sentito spesso e mi sento di confermarlo con la mia esperienza.
Per quanto riguarda la vicinanza, sono abbastanza convinto che conti: per l'achievement che chiede un garage per ogni città siciliana, mi sono trovato ad avere tre garage vicini ed ho iniziato a riempirli con dipendenti (ovviamente di bassissimo livello). Ho dovuto però interrompermi perché già con 6 la metà non trovava lavori. Questo mi ha fatto pensare che effettivamente si rubino i lavori a vicenda.
Per quanto invece riguarda il dove scelgono il lavoro successivo, lo puoi vedere tu stesso dal log dell'autista. Mi pare che continui a prendere lavori fino a che non rimane senza, a quel punto torna al garage a cui è assegnato.

Kayato
15-06-18, 22:23
Grazie a tutti delle info.
Camion "grosso" per i bot torna utile giusto per farli accettare anche i carichi pesanti come contratto, oltre a questo c'è qualche altro motivo per dare camion "buoni" ai bot?

Le cabine (tra le modifiche del camion) sono solo estetica o cambia qualcosa a livello di gameplay?
Tra le modifiche a volte vedo una stellina, cosa significa?
Quel'è per voi il camion da "end game"?

Piccolo bonus, purtroppo è un video da facebook e non riesco a fare l'embed.
https://www.facebook.com/christian.forrester/videos/1944881585523238/

Matsetes
16-06-18, 06:59
Grazie a tutti delle info.
Camion "grosso" per i bot torna utile giusto per farli accettare anche i carichi pesanti come contratto, oltre a questo c'è qualche altro motivo per dare camion "buoni" ai bot?

Le cabine (tra le modifiche del camion) sono solo estetica o cambia qualcosa a livello di gameplay?
Tra le modifiche a volte vedo una stellina, cosa significa?
Quel'è per voi il camion da "end game"?

Piccolo bonus, purtroppo è un video da facebook e non riesco a fare l'embed.
https://www.facebook.com/christian.forrester/videos/1944881585523238/

Eh, purtroppo non so dirti se è solo una questione di pesanti o meno... Penso di sì, ma non ci sono dati...
Non ricordo la stellina. Forse sono le ultime cose che hai sbloccato o sono di un DLC, non saprei.
Il mio camion da end game è quello ottimizzato per i trasporti pesanti, con cui posso trasportare tutto senza problemi. Anche se in realtà, più ancora in end game (guarda Ganymede) hai più camion che guidi tu perché ci sono più slot nei garage di quanti autisti puoi assumere. In quel caso puoi avere modelli diversi in base ai gusti o alle consegne che vuoi fare.

Ganymede
16-06-18, 08:11
Grazie a tutti delle info.
Camion "grosso" per i bot torna utile giusto per farli accettare anche i carichi pesanti come contratto, oltre a questo c'è qualche altro motivo per dare camion "buoni" ai bot?

Le cabine (tra le modifiche del camion) sono solo estetica o cambia qualcosa a livello di gameplay?
Tra le modifiche a volte vedo una stellina, cosa significa?
Quel'è per voi il camion da "end game"?

Piccolo bonus, purtroppo è un video da facebook e non riesco a fare l'embed.
https://www.facebook.com/christian.forrester/videos/1944881585523238/

-camion più potenti = migliori tempi di percorrenza quindi si, conviene equipaggiare i bot con i motori più potenti, il resto credo sia solo estetica e non dovrebbe influire sulle prestazioni. Comunque mi piace dare ai miei autisti i camion migliori possibili, aumenta il realismo :asd:

-quale stellina?

-arrivare all'endgame vuol dire avere tutti i soldi e tutto lo spazio per poter guidare i propri camion preferiti, semplicemente trova quello che ti piace guidare, equipaggialo come più ti aggrada e sei a posto. Personalmente il mio mezzo preferito è il Daf XF euro 6, lo tengo in configurazione 4x2 e va bene un po' per tutto. Poi ho uno Scania 8x4 se ho voglia di fare trasporti pesanti o eccezionali e in ogni caso se ho voglia di cambiare posso prendere un qualunque mezzo della flotta, modificarlo come voglio e farmi un giro.

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Matsetes
16-06-18, 09:42
-camion più potenti = migliori tempi di percorrenza quindi si, conviene equipaggiare i bot con i motori più potenti, il resto credo sia solo estetica e non dovrebbe influire sulle prestazioni. Comunque mi piace dare ai miei autisti i camion migliori possibili, aumenta il realismo :asd:

-quale stellina?

-arrivare all'endgame vuol dire avere tutti i soldi e tutto lo spazio per poter guidare i propri camion preferiti, semplicemente trova quello che ti piace guidare, equipaggialo come più ti aggrada e sei a posto. Personalmente il mio mezzo preferito è il Daf XF euro 6, lo tengo in configurazione 4x2 e va bene un po' per tutto. Poi ho uno Scania 8x4 se ho voglia di fare trasporti pesanti o eccezionali e in ogni caso se ho voglia di cambiare posso prendere un qualunque mezzo della flotta, modificarlo come voglio e farmi un giro.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkTi piace dar loro i camion migliori perché sei ricchissimo! Io che ancora non ho tutti i garage e tutti gli autisti, li equipaggio sempre con il più economico che esiste. Quando avrò finito, inizierò a fare upgrade ai camion

Ganymede
16-06-18, 09:55
Ti piace dar loro i camion migliori perché sei ricchissimo! Io che ancora non ho tutti i garage e tutti gli autisti, li equipaggio sempre con il più economico che esiste. Quando avrò finito, inizierò a fare upgrade ai camionIn effetti è vero :asd: pro tip: il miglior camion base da regalare agli autisti è il volvo FH16 vecchio modello, per 100k€ porti a casa un camion con già 510cv, roba che con gli altri marchi devi spendere molto di più.

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Matsetes
16-06-18, 10:07
In effetti è vero :asd: pro tip: il miglior camion base da regalare agli autisti è il volvo FH16 vecchio modello, per 100k€ porti a casa un camion con già 510cv, roba che con gli altri marchi devi spendere molto di più.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkHai ragione! Quello è il miglior qualità/prezzo mentre il più economico in assoluto è Iveco (facendo attenzione a cambiare la vernice in bianco, verde o rosso perché costa 500€ in meno che quella preinstallata) con cui mi pare spendi circa 94k

Necrotemus
16-06-18, 11:25
Lol manco SDA lima i prezzi come voi.

Cosa ne pensate del rewamp della Germania?

Ganymede
16-06-18, 11:48
Era anche ora, la mappa base (e in parte going east) non regge più il confronto con la qualità degli ultimi dlc.

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Kayato
17-06-18, 00:04
-camion più potenti = migliori tempi di percorrenza quindi si, conviene equipaggiare i bot con i motori più potenti, il resto credo sia solo estetica e non dovrebbe influire sulle prestazioni. Comunque mi piace dare ai miei autisti i camion migliori possibili, aumenta il realismo :asd:

-quale stellina?

-arrivare all'endgame vuol dire avere tutti i soldi e tutto lo spazio per poter guidare i propri camion preferiti, semplicemente trova quello che ti piace guidare, equipaggialo come più ti aggrada e sei a posto. Personalmente il mio mezzo preferito è il Daf XF euro 6, lo tengo in configurazione 4x2 e va bene un po' per tutto. Poi ho uno Scania 8x4 se ho voglia di fare trasporti pesanti o eccezionali e in ogni caso se ho voglia di cambiare posso prendere un qualunque mezzo della flotta, modificarlo come voglio e farmi un giro.

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Come diceva Mats la stellina indica qualcosa appena sbloccato.

Visto che io gioco molto "easy", e forse suonerà come una bestemia, gioco con il controller puntavo alla fine di farmi un camion che "va sempre bene".
Quindi avere una motrice 8x4 va bene anche per le merci leggere (è solo uno spreco di potenza) o mi risulterebbe scomoda?

A parità di carico, distanza, etc... un contratto "normale" e uno "via web" pagano uguale in soldi e XP?
Quali sono i motivi per scegliere un contratto "via web" rispetto ad uno normale? Escludendo gli eventi speciali.

Matsetes
17-06-18, 06:29
Come diceva Mats la stellina indica qualcosa appena sbloccato.

Visto che io gioco molto "easy", e forse suonerà come una bestemia, gioco con il controller puntavo alla fine di farmi un camion che "va sempre bene".
Quindi avere una motrice 8x4 va bene anche per le merci leggere (è solo uno spreco di potenza) o mi risulterebbe scomoda?

A parità di carico, distanza, etc... un contratto "normale" e uno "via web" pagano uguale in soldi e XP?
Quali sono i motivi per scegliere un contratto "via web" rispetto ad uno normale? Escludendo gli eventi speciali.Il contratto web ha una scadenza in ore reali e va a registrarsi nelle statistiche del tuo profilo World of Trucks. In più, non puoi fare save scumming (i danni del veicolo sono registrati online e non serve caricare un autosave prima dell'incidente) e hai il limite dei 90 che non puoi bypassare in alcun modo.
Insomma, io non ne faccio mai se non quando ci sono gli eventi che lo richiedono...

Necrotemus
17-06-18, 06:39
Dato il conteggio in ore reali, li usavo per provare tragitti fuori dalle autostrade, che spesso sono i piu' belli e tecnici. Il fatto di allungare la strada, sostare senza cercare il limite etc mi rendeva possibile tratte lunghe il 30-60% piu' del normale.

Come malus, pagano di meno, dato che per esempio non hai i contratti rapidi

Rot Teufel
17-06-18, 10:29
Visto che io gioco molto "easy", e forse suonerà come una bestemia, gioco con il controller puntavo alla fine di farmi un camion che "va sempre bene".
Quindi avere una motrice 8x4 va bene anche per le merci leggere (è solo uno spreco di potenza) o mi risulterebbe scomoda?

A parità di carico, distanza, etc... un contratto "normale" e uno "via web" pagano uguale in soldi e XP?
Quali sono i motivi per scegliere un contratto "via web" rispetto ad uno normale? Escludendo gli eventi speciali.

- basta un 6x4 con minimo 600 cv per avere un camion tuttofare. Ma io con l'Iveco 190-38 Turbo son riuscito a trasportare con un 4 assi con 371CV carichi fino a 50 ton. Oltre fatica un casino.
- i contratti WoT ad inizio gioco danni più soldi, ma sei limitato a 90 km/h.

Ganymede
21-06-18, 00:35
Evento di WoT finito:

http://blog.scssoft.com/2018/06/start-your-engines-event-wrap-up.html

il possimo su ATS dovrebbe iniziare all'inizio della prossima settimana.



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Matsetes
21-06-18, 05:37
Io intanto sto cercando di sfoltire un poco gli achievement che mi mancano. Ho finito l'ultimo Scandinavia (quello dello Yacht), poi concluso quelli francesi, quelli italiani e fatti 2 sui carichi eccezionali. Ora vorrei finire quelli di Heavy Cargo, ma non so se riesco entro la prossima settimana perché devo ancora fare almeno 4 consegne di cui 2 perfette e con più di 50 tonnellate...

Kayato
21-06-18, 11:56
Domanda: cantieri e lavori che si trovano in giro sono random, durano un dato periodo (in giorni di gioco) o vengono modificati con gli update?.

Altra cosa....è normale che vado lungo di frenata sempre? Anche solo con la motrice a 50km/h quando inchiodo si ferma in circa 10 metri!

Rot Teufel
21-06-18, 12:35
per la frenata c'è l'opzione apposita della pressione di frenata. Aumenta la sensibilità e dovresti essere a posto.
Quali lavori? quelli del gioco offline?

Comunque con l'ultimo update han reso i trasporti eccezionali ancora più tediosi: al minimo accenno di curva, la macchina pilota frena da 60/65 a 30 km/h :facepalm:
in città si va tra i 30 ed i 25 con lo stesso difetto fino a 5/0 km/h. Cazzo, incomincio a rimpiangere le fermate improvvise in autostrada all'ingresso e le frenate quando sorpassava un veicolo del precedente update... Almeno prima in autostrada andavi tranquillo sui 60/65 senza troppe frenate.
tra l'altro con la storia che frenano sempre ad ogni curva, è una bella piaga in culo quando l'ingresso autostradale è quello in salita a ricciolo :stress:

Kayato
21-06-18, 14:20
Ah si scusa, intendevo i cantieri stradali!

Rot Teufel
21-06-18, 15:38
Ah si scusa, intendevo i cantieri stradali!
ho capito, gli eventi casuali (introdotti prima in ATS), giusto? A parte alcuni fissi presenti sin dalla versione 1.00 questi sono del tutto casuali e la cui frequenza dipende da una barra che ne aumenta o diminuisce il numero.
Possono essere cantieri, auto in panne, incidenti, veicoli fermati dalla polizia.

Matsetes
22-06-18, 06:09
Ho fatto dei controlli dai log dei miei autisti in seguito alle domande di Kayato. Ho visto che fanno sempre Città in cui c'è il garage -> Altra città e appena dopo fanno il percorso inverso con un altro carico (se lo trovano, altrimenti tornano vuoti e tu paghi)

Zhuge
22-06-18, 08:05
Ho fatto dei controlli dai log dei miei autisti in seguito alle domande di Kayato. Ho visto che fanno sempre Città in cui c'è il garage -> Altra città e appena dopo fanno il percorso inverso con un altro carico (se lo trovano, altrimenti tornano vuoti e tu paghi)

this, la città scelta varia poi in base alla distanza che possono raggiungere (livellando, aumenta) :sisi:

Kayato
22-06-18, 14:20
Presumo (e spero) che i bot cerchino lavoro nella città di destinazione e non solo nell'azienda dove hanno appena scaricato. Quindi alla fine quello che influenza meno di tutti la % di trovare un lavoro per il ritorno è la skill per la distanza. Visto che si tratta di un viaggio di ritorno devi fare gli stessi Km dell'andata.

Di sicuro comprerò qualche dlc con i saldi:
Praticamente non ho nulla, solo Heavy Cargo (che credo di aver vinto da uno di voi......)

Going East di sicuro, voglio fare un'espansione della mappa alla volta (l'achievement di scoprire la mappa al 100% viene influenzato dai dlc?)
Poi pensavo quello delle "cazzatine da cabina"
poi un altro per i "lavori", tra quelli "di valore" e quelli eccezionali cosa consigliate?

Ganymede
22-06-18, 18:47
L'achievement del 100% della mappa viene influenzato eccome, se non hai ancora acquistato le espansioni ti conviene tentare di fare quell'achi adesso e solo dopo prendere le espansioni, altrimenti la mappa sarà sempre più grande e l'achi sempre più difficile da ottenere, infatti è l'unico che mi manca e credo che non lo otterrò mai :asd: Per quanto riguarda i dlc a sto punto ti conviene comprare il cargo bundle:
https://store.steampowered.com/bundle/5657/Euro_Truck_Simulator_2_Cargo_Bundle/

Matsetes
22-06-18, 20:38
Presumo (e spero) che i bot cerchino lavoro nella città di destinazione e non solo nell'azienda dove hanno appena scaricato. Quindi alla fine quello che influenza meno di tutti la % di trovare un lavoro per il ritorno è la skill per la distanza. Visto che si tratta di un viaggio di ritorno devi fare gli stessi Km dell'andata.

Di sicuro comprerò qualche dlc con i saldi:
Praticamente non ho nulla, solo Heavy Cargo (che credo di aver vinto da uno di voi......)

Going East di sicuro, voglio fare un'espansione della mappa alla volta (l'achievement di scoprire la mappa al 100% viene influenzato dai dlc?)
Poi pensavo quello delle "cazzatine da cabina"
poi un altro per i "lavori", tra quelli "di valore" e quelli eccezionali cosa consigliate?

Tante tante cose :D
Heavy Cargo l'hai vinto da me ;)
Purtroppo il 100% (come anche il 60%, quello dei porti, delle agenzie di collocamento e dei trasporti eccezionali) sono influenzati da tutti i DLC. Questo fa sì che sono più difficili più hai la mappa grande (questo spiega perché a Ganimede manca e mancherà il 100%). Ti agevola solo su quello del lavoro da 130k € e quello da 2k km (hai più tratte lunghe).
Cabin accessories credo che me lo compro anche io, tanto costa nulla.
Tra Special e l'altro la scelta è ardua... Special aggiunge molte più cose (anche come achievement), ma vengono a noia in fretta (almeno per quanto mi riguarda) perché sono trasporti lenti e devi fare davvero più attenzione. L'altro ha meno cose, ma è un po' più tranquillo... Credo comunque che alla fine consiglierei Special.

Kayato
25-06-18, 00:39
Grazie, poi vi faccio sapere che ho preso.
Ennesima domanda, i livelli dei bot quando si "comprano" come si aumentano? Scoprendo più agenzie e/o aumentando di livello noi?

Ero curioso a riguardo la mappa di americanTS, cercando in internet non riesco mai a capire se sto vedendo la mappa originale o con delle mod. Mi postate il link di una mappa vanilla?

Matsetes
25-06-18, 06:35
Grazie, poi vi faccio sapere che ho preso.
Ennesima domanda, i livelli dei bot quando si "comprano" come si aumentano? Scoprendo più agenzie e/o aumentando di livello noi?

Ero curioso a riguardo la mappa di americanTS, cercando in internet non riesco mai a capire se sto vedendo la mappa originale o con delle mod. Mi postate il link di una mappa vanilla?Con bot intendi i dipendenti? Più agenzie hai, più scelta hai, ma, almeno per dove sono io, trovo quasi sempre livelli bassi...

Per la mappa, non so, ma si fa sempre fatica a trovarla. Ho due link, la prima ha anche il New Mexico, ma è tagliata a Nord https://image.ibb.co/cAhLdG/ats_00004.png
L'altra puoi usarla per vedere cosa c'è di tagliato nella prima https://1.bp.blogspot.com/-CRfqjX007IA/V_3dZ0kXskI/AAAAAAAAA9E/9WVbesnUQ1katni7pMSsre9rAVhgFDsTQCLcB/s1600/map_ingame.jpg

Cromwell
25-06-18, 07:58
Grazie, poi vi faccio sapere che ho preso.
Ennesima domanda, i livelli dei bot quando si "comprano" come si aumentano? Scoprendo più agenzie e/o aumentando di livello noi?

I bot o gli altri autisti dipendenti aumentano di livello proprio come te, facendo le consegne. Quando un'autista sale di livello ti appare un messaggio scorrevole sotto al navigatore o Route Advisor o come si chiama; un po' come quando esce l'avviso dell'autista x che ha incassato xxx euro.

Kayato
25-06-18, 08:21
I bot o gli altri autisti dipendenti aumentano di livello proprio come te, facendo le consegne. Quando un'autista sale di livello ti appare un messaggio scorrevole sotto al navigatore o Route Advisor o come si chiama; un po' come quando esce l'avviso dell'autista x che ha incassato xxx euro.

Intendevo trovarli già di livello alto.

Necrotemus
25-06-18, 09:30
Intendevo trovarli già di livello alto.

Molto raro, il massimo che trovi e' 3 stelle, forse 4 e mai tutte nello stesso ramo.
Alla fine i dipendenti sono una tua versione di te che iniziavi guidando i camion altrui.

Matsetes
25-06-18, 09:33
Molto raro, il massimo che trovi e' 3 stelle, forse 4 e mai tutte nello stesso ramo.
Alla fine i dipendenti sono una tua versione di te che iniziavi guidando i camion altrui.Non è detto, una volta ne ho trovato uno di livello 7, ma aveva 4 in ecologico :D
Comunque sono rari

Ganymede
25-06-18, 09:34
Intendevo trovarli già di livello alto.
Solo se compri le espansioni della mappa quando sei di livello già alto puoi trovare nuovi autisti con valutazioni simili alle tue

Kayato
25-06-18, 10:11
Perché rispetto a inizio gioco in cui mi offrivano solo autisti da 0.8 ora mi arrivano anche a 2.4, volevo capire cosa influisce su questo dato:

- numero di agenzie scoperte
- il mio livello
- ore di gioco
....

Ganymede
25-06-18, 11:17
Ragazzi, nuovo evento di world of trucks dedicato ad ATS, Operation Big Sur

http://blog.scssoft.com/2018/06/operation-big-sur-starting.html

Richiede di completare 15 consegne da e per il sito della frana sulla strada costiera in california che era stata interrotta dalla frana. Non solo, l'obiettivo finale per tutta la community è di completare 500000 consegne quindi volendo una volta ottenuto l'obiettivo personale potete continuare a fare consegne per far aumentare l'obiettivo comune.

Matsetes
25-06-18, 15:46
Ragazzi, nuovo evento di world of trucks dedicato ad ATS, Operation Big Sur

http://blog.scssoft.com/2018/06/operation-big-sur-starting.html

Richiede di completare 15 consegne da e per il sito della frana sulla strada costiera in california che era stata interrotta dalla frana. Non solo, l'obiettivo finale per tutta la community è di completare 500000 consegne quindi volendo una volta ottenuto l'obiettivo personale potete continuare a fare consegne per far aumentare l'obiettivo comune.Si sospettava... Un po' meh perché faremo molte volte la stessa strada! Dalla fine della prossima settimana lo inizierò

Ganymede
25-06-18, 17:27
Si sospettava... Un po' meh perché faremo molte volte la stessa strada! Dalla fine della prossima settimana lo inizieròMi preoccupa un po' il fatto che non abbiano dato un tempo limite all'evento, dai commenti su fb dicevano che l'evento probabilmente finiva al raggiungimento dell'obiettivo comunitario ma visto che in una manciata di ore sono già state fatte 10k consegne ci vorrà al massimo qualche giorno per raggiungere le 500k. Spero diano la possibilità a tutti di provare a completare l'evento in un tempo ragionevole.

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Matsetes
25-06-18, 18:20
Mi preoccupa un po' il fatto che non abbiano dato un tempo limite all'evento, dai commenti su fb dicevano che l'evento probabilmente finiva al raggiungimento dell'obiettivo comunitario ma visto che in una manciata di ore sono già state fatte 10k consegne ci vorrà al massimo qualche giorno per raggiungere le 500k. Spero diano la possibilità a tutti di provare a completare l'evento in un tempo ragionevole.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkEh, spero anche io. Sono un po' preoccupato perché per una settimana non posso proprio giocare

Necrotemus
25-06-18, 21:30
Fino a settimana prossima non riusciro' a provarlo, peccato perche' mi sembra piu' realististico del dover trasportare gomme a cavolo per varie citta', e la skin e' fantastica.

Ganymede
26-06-18, 10:28
Comunque l'evento è abbastanza veloce da fare, non essendoci una distanza minima da percorrere si può facilmente prendere lavori da Santa Maria e Santa Cruz che sono le città più vicine al sito della frana, io sono già a circa metà dei lavori richiesti, probabilmente entro domani concludo l'evento.

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Matsetes
26-06-18, 11:27
Comunque l'evento è abbastanza veloce da fare, non essendoci una distanza minima da percorrere si può facilmente prendere lavori da Santa Maria e Santa Cruz che sono le città più vicine al sito della frana, io sono già a circa metà dei lavori richiesti, probabilmente entro domani concludo l'evento.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkE forse ci metteranno abbastanza a completare il goal per consentitemi di farlo. Sono a 45k adesso e molta gente ha già finito i 15 viaggi. Vedremo nei prossimi giorni...

Ganymede
26-06-18, 13:37
Si, credo anche io, passata la foga iniziale penso che il contatore si assesterà sui 45k lavori al giorno, ci vorrà una decina di giorni per completare l'obiettivo finale perciò dovrebbe esserci tempo a sufficienza per farlo.

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Ganymede
26-06-18, 22:29
Non so se lo sapete ma qualche giorno fa per inaugurare la nuova pagina dello sviluppatore su steam quelli di SCS hanno deciso di fare una livestream e parlare un po' con l'utenza dei piani futuri. Visto che non c'è una registrazione ma qualcuno ha avuto la brillante idea di tirarsi giù i contenuti salienti ecco un video del buon squirrel dove riassume ciò che è stato detto:

https://www.youtube.com/watch?v=P4ujpYhvCSk

Matsetes
27-06-18, 05:58
Grazie, hai fatto bene a condividerlo

Ganymede
27-06-18, 14:05
Molto interessante soprattutto il discorso del Renault T, il modello è pronto e convalidato da un anno ma ci sono un sacco di problemi legali dovuti al fatto che renault trucks è di proprietà volvo, mentre il marchio è condiviso tra la casa automobilistica e il costruttore di camion. Insomma un nel casino.

Inoltre dovrebbe arrivare finalmente il nuovo man verso fine anno, è l'unico costruttore a cui mancava un modello nuovo (a parte renault per i motivi di cui sopra) e forse anche un nuovo modello non specificato per ATS, stanno solo aspettando la licenza. Facile che sia il volvo vnl ma in effetti potrebbe anche essere il freightliner visto che era quasi pronto all'epoca dell'uscita del gioco.

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Kayato
27-06-18, 14:17
Voi usate le radio web? Quale preferite? Io di solito ascolto Radio Cardiff.

Ganymede
27-06-18, 14:27
Voi usate le radio web? Quale preferite? Io di solito ascolto Radio Cardiff.Trucker.FM, mi piace soprattutto per la community che è riuscita a creare, ormai di fatto è la radio "ufficiale" del gioco.

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Zhuge
27-06-18, 14:29
Trucker.FM, mi piace soprattutto per la community che è riuscita a creare, ormai di fatto è la radio "ufficiale" del gioco.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

this

Matsetes
27-06-18, 17:09
Voi usate le radio web? Quale preferite? Io di solito ascolto Radio Cardiff.Io ascolto R101, come in macchina

Necrotemus
27-06-18, 17:24
Forth Radio :)

squallwii
27-06-18, 19:19
Io ascolto R101, come in macchinaTi funziona ancora? A me è andato giù dall'ip dove la sentivo da 2 anni in ets

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Matsetes
27-06-18, 19:44
Ti funziona ancora? A me è andato giù dall'ip dove la sentivo da 2 anni in ets

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando TapatalkL'hanno cambiato, ma anche ora che mi funziona, ci vogliono alcuni minuti prima che si connetta

Ganymede
28-06-18, 10:52
Completato l'evento :sisi:

squallwii
28-06-18, 10:54
L'hanno cambiato, ma anche ora che mi funziona, ci vogliono alcuni minuti prima che si connettaDevo riprovare. Non è che mi manderesti il nuovo ip, anche in privato?
Grazie!

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando Tapatalk

Matsetes
28-06-18, 11:04
Devo riprovare. Non è che mi manderesti il nuovo ip, anche in privato?
Grazie!

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando TapatalkCe l'ho in un altro computer... Puoi ricordarmelo la prossima settimana?

squallwii
28-06-18, 11:13
Ce l'ho in un altro computer... Puoi ricordarmelo la prossima settimana?Certamente!

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando Tapatalk

Ganymede
29-06-18, 10:28
questa skin è fighissima
https://scs-wotr-gallery.s3.amazonaws.com/full/173/0000000000370371.jpg

Kayato
29-06-18, 10:34
Mi sono appena comprato il Renault (top gamma credo) con il tema Route 66. Stavo guardando l'allestimento degli interni, tra il base e quello Route 66 ci sono 15k€ di differenza, cosa cambia? Il logo del poggiatesta e basta! :asd:

Domanda, ogni tanto sento un suono di "notifica" e sono sicuro che venga dal gioco e non da altri programmi, però non "vedo niente" non mi appaiono messaggi sotto "l'assistente" e anche niente nella mail. Altra cosa è normale che non ricevo mail in gioco? Dopo quelle ricevuto nelle prime ore di gioco non mi sono mai arrivate altre. Forse ho spento qualcosa?

Ganymede
29-06-18, 10:39
Hum, le notifiche di solito si sentono solo per i pagamenti, pedaggi autostradali, multe, cose così. Per discorso mail, si è normale, non so cosa avevano in mente quando hanno messo il servizio mail come se fosse una cosa super importante ma in realtà a parte le 2-3 mail di inizio gioco non riceverai mai niente, se non quando vai sotto con il conto corrente o di recente se hai acquistato il dlc dei trasporti speciali ti dice in quali città puoi trovarli.

Necrotemus
01-07-18, 01:13
Con una tirata micidiale ho finito l'evento, dato che una volta raggiunta la quota l'evento finisce e oggi era a meta'. Prevedo che con il week end ci sara' un incremento dei partecipanti.
La tratta migliore e' dal sito di scavi alla Plastic and Oil di Santa Cruz e ritorno. Ho portato talmente tanto ghiaino che il mini escavatore ha fuso il motore (se passate da li, vedete l'operaio che cerca di ripararlo)

Ganymede
02-07-18, 06:10
Siamo a 300k, probabilmente l'evento finirà entro 4 giorni, meglio se vi sbrigate se volete portarlo a termine

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Matsetes
02-07-18, 06:12
Mi sa che non lo farò mai... Non sono a casa prima di mercoledì/giovedì

Ganymede
02-07-18, 19:45
A quanto pare Pavel Sebor è al quartier generale di Navistar, probabilmente a prendere accordi per il modello International Lonestar
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/36490135_886471894890088_9131148746728407040_n.jpg ?_nc_cat=0&oh=9ede3cad613fa905c0e7d72dcb8b4a0b&oe=5BA1A49E

Thaipan
03-07-18, 17:49
Mi è appena arrivato il volante Logitech G29 con il cambio manuale, ho appena fatto 500 miglia su ATS con un Kenworth a 18 marce

http://giffetteria.it/archivio/airplane18.gif

Matsetes
03-07-18, 22:30
Mi è appena arrivato il volante Logitech G29 con il cambio manuale, ho appena fatto 500 miglia su ATS con un Kenworth a 18 marce

http://giffetteria.it/archivio/airplane18.gifPiù impegnativo che con il sequenziale?

Ganymede
04-07-18, 06:29
Mi è appena arrivato il volante Logitech G29 con il cambio manuale, ho appena fatto 500 miglia su ATS con un Kenworth a 18 marce

http://giffetteria.it/archivio/airplane18.gifSpero tu abbia impostato il layout reale del cambio fuller a 18 rapporti

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Necrotemus
04-07-18, 08:33
Gany, ma sei Claudio il Texano?


https://www.youtube.com/watch?v=6TvrdTzOUNc

Ganymede
04-07-18, 14:29
No. Magari :asd: (o magari no, se possibile vorrei evitare la professione del camionista, è tra le peggiori al mondo :smugranking: ) Però il layout reale è molto più logico e sensato dello split/range generico, conviene avere quello con il cambio manuale.

Meanwhile at SCS Software... Ultimamente hanno pubblicato un po' di video riguardanti le nuove aree in lavorazione, qui potete vedere una raccolta di video sull'aggiornamento della Germania:

http://blog.scssoft.com/2018/06/revisiting-germany-video-coverage.html

Mentre qui potete vedere qualcosa dell'Oregon:

http://blog.scssoft.com/2018/07/ats-oregon-video-coverage.html

Thaipan
04-07-18, 14:50
Ho provato con la modalità split-range usando le palette del volante per selezionarle :uhm:

Ganymede
04-07-18, 15:21
Non è proprio comodissima come soluzione, personalmente uso due pulsanti sulla leva del cambio del g27, sarei tentato di prendere l'SKRS (https://csio.tech/product/skrs-official-v01) ma è un tantino costoso :asd: Edit: oltre che ad essere out of stock, meglio così

Thaipan
04-07-18, 15:32
il cambio del G29 non ha pulsanti :rotfl2:

Ganymede
04-07-18, 15:37
il cambio del G29 non ha pulsanti :rotfl2:

https://i.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/002/758/areyoufucking.jpg

edit: oddio è proprio vero :fermosi: chissà che è successo, mi immagino la riunione del settore R&D
-dobbiamo fare qualcosa di nuovo, il G27 ormai è fuori da dieci anni
-si ma è perfetto così com'è
-allora peggioratelo, togliete pulsanti, fate quello che volete da dovete far uscire qualcosa di nuovo
-ok...

Matsetes
05-07-18, 06:00
il cambio del G29 non ha pulsanti :rotfl2:Oddio, pessimo! Mi sa che quando sarò ricco prenderò il G27 a questo punto

Thaipan
05-07-18, 06:26
Si ma poi sul volante ti ritrovi 6 tasti invece che 20 :asd:

Ganymede
05-07-18, 08:57
Ah, allora hanno solo spostato i pulsanti dal cambio al volante. Comunque le palette non mi sembrano una soluzione ottimale, ti suggerirei di provare qualche altra combinazione di tasti. Personalmente le palette le uso per le frecce.

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Rot Teufel
05-07-18, 09:33
il cambio del G29 non ha pulsanti :rotfl2:
ti sei dimenticato di un particolare importante: si compra a parte :fag:
mi viene male quando dovrà pensionare il G25 :moan:

io ho provato una volta full manual, ma lo switch tra marce basse ed alte non funzionava proprio benissimo :bua: era randomico, saliva o scendeva come casso voleva.

Ganymede
05-07-18, 10:02
io ho provato una volta full manual, ma lo switch tra marce basse ed alte non funzionava proprio benissimo :bua: era randomico, saliva o scendeva come casso voleva.
Eh? Cosa vuol dire? Sei te che controlli il passaggio tra range alto e basso, mica lo fa da solo.

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Thaipan
05-07-18, 13:37
ti sei dimenticato di un particolare importante: si compra a parte :fag:
mi viene male quando dovrà pensionare il G25 :moan:

io ho provato una volta full manual, ma lo switch tra marce basse ed alte non funzionava proprio benissimo :bua: era randomico, saliva o scendeva come casso voleva.

Ma il cambio del G25 non lo vendono più :fag:

Rot Teufel
05-07-18, 13:53
infatti molti lo montavano sul G27 in quanto compatibile :asd:
si può fare anche con il G29? :uhm:


Eh? Cosa vuol dire? Sei te che controlli il passaggio tra range alto e basso, mica lo fa da solo.
avrò scazzato qualcosa nelle impostazioni nonostante avessi messo due pulsanti dedicati alle marce basse/alte.
era anche un cambio moddato eaton fuller :uhm:

Ganymede
05-07-18, 20:29
Superati i 400000, un paio di giorni e l'evento si conclude.

Matsetes
06-07-18, 05:53
Superati i 400000, un paio di giorni e l'evento si conclude.Eh, mi sa che non potrò farlo, a questo punto... Maledizione

Necrotemus
06-07-18, 09:17
Eh, mi sa che non potrò farlo, a questo punto... Maledizione

Avevo calcolato che Event site - Santa Cruz richiede circa 7 minuti a viaggio. Mettendoci pause nel mezzo sono 3 ore di gioco

Matsetes
06-07-18, 09:21
Avevo calcolato che Event site - Santa Cruz richiede circa 7 minuti a viaggio. Mettendoci pause nel mezzo sono 3 ore di giocoLo so, ma non sono a casa fino a domenica, credo

Ganymede
07-07-18, 05:42
Lo so, ma non sono a casa fino a domenica, credoCosì a occhio l'evento dovrebbe durare fino a domani sera almeno, con un po' di impegno potresti farcela. Se proprio non ce la fai a fare 15 lavori per completare l'evento te ne bastano almeno 5 per ottenere la skin di partecipazione a fine evento.

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Matsetes
07-07-18, 06:07
Così a occhio l'evento dovrebbe durare fino a domani sera almeno, con un po' di impegno potresti farcela. Se proprio non ce la fai a fare 15 lavori per completare l'evento te ne bastano almeno 5 per ottenere la skin di partecipazione a fine evento.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkMi sa che scappo oggi, chissenefrega dell'esame di lunedì, mi faccio 3/4 ore di ATS oggi e poi ci penso

Kayato
07-07-18, 08:19
Immagino che sia una domanda retorica, ma le stazioni degli autobus perché ci sono?

Ho più o meno scoperto cos'è quel suono di "notifica" che sento ogni tanto. Lo sento sempre dopo aver acquistato un garage, a volte subito dopo a volte dopo anche 30 secondi, però non ho capito cosa "voglia dire" perché non vedo nessun "messaggio" o "novità" nel menù.

Ganymede
07-07-18, 08:43
Immagino che sia una domanda retorica, ma le stazioni degli autobus perché ci sono?

Ho più o meno scoperto cos'è quel suono di "notifica" che sento ogni tanto. Lo sento sempre dopo aver acquistato un garage, a volte subito dopo a volte dopo anche 30 secondi, però non ho capito cosa "voglia dire" perché non vedo nessun "messaggio" o "novità" nel menù.Davvero non lo sai? Hanno da molto tempo in progetto un dlc dedicato agli autobus da turismo, non si è mai visto niente di concreto ma sono anni che ne parlano. Di recente poi hanno dichiarato che originariamente era il piano B, se ets2 non avesse avuto successo erano pronti a sfruttare la mappa già prodotta per un simulatore di autobus, invece ets2 ha spaccato e si sono tenuti il progetto come riserva, spero che prima o poi facciano uscire sto benedetto dlc.

Per quanto riguarda il rumore ho capito, in effetti quando compri un garage il gioco riproduce quel rumore una volta che torni al menu, non so perché.

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Matsetes
07-07-18, 09:30
Davvero non lo sai? Hanno da molto tempo in progetto un dlc dedicato agli autobus da turismo, non si è mai visto niente di concreto ma sono anni che ne parlano. Di recente poi hanno dichiarato che originariamente era il piano B, se ets2 non avesse avuto successo erano pronti a sfruttare la mappa già prodotta per un simulatore di autobus, invece ets2 ha spaccato e si sono tenuti il progetto come riserva, spero che prima o poi facciano uscire sto benedetto dlc.

Per quanto riguarda il rumore ho capito, in effetti quando compri un garage il gioco riproduce quel rumore una volta che torni al menu, non so perché.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkAh, allora avevo capito bene! Anche io avevo sentito voci di questi autobus da turismo... E pensavo fosse quello il mega DLC che avevano annunciato e poi si è rivelato solo i trasporti eccezionali

Necrotemus
08-07-18, 21:03
Qualcuno di voi ha il dlc per i carichi speciali?
Sto avendo alterne difficolta' a fare certe consegne, a seconda della regione in cui mi trovo, nel momento che devo salire una rampa per immettermi nell'autostrada.

Alterne perche' un Volvo 8x4, 750cv non riusciva a portare il truck chassis a meta' strada da Dusseldof, mentre sono riuscito con uno Scania 6x4, 500cv partendo da Bratislava.
Lo stesso Scania non riesce a portare il silos gigante (che pesa 15t meno dello chassis) sulla rampa partendo da Praga.
Con il volvo sono risciuto a portare la cisterna verde da 60t partendo da Glasgow e la cisterna rossa da 70t partendo da Bratislava, credo quindi che il problema sia nel design delle rampe.

In entrambi i casi il motore letteralmente moriva nell'ultimo punto, quando a quanto pare perdo l'attrito sul manto stradale. Provato con il differenziale, partendo in piano da fermo e arrivando sopra i 20+ km/h a meta' rampa, ma nell'ultimo pezzo perdo il momentum. C'e' da dire che nel caso dello chassis avevo abbastanza rincorsa da lanciare il mezzo a 40+ a meta' rampa, sfruttando poi l'inerzia.

Uso il cambio automatico perche' gioco con tastiera.

Kayato
08-07-18, 21:07
Non sapevo nulla della storia dei bus, anche perché non ho mai seguito molto il gioco.
Domanda (tanto per cambiare), avevo sentito del "trucco" save/load per rimediare ai danni di incidenti vari. Come funziona? Volevo fare l'achievement dei 1000km perfetti senza troppo stress.

Ganymede
08-07-18, 21:21
Qualcuno di voi ha il dlc per i carichi speciali?
Sto avendo alterne difficolta' a fare certe consegne, a seconda della regione in cui mi trovo, nel momento che devo salire una rampa per immettermi nell'autostrada.

Alterne perche' un Volvo 8x4, 750cv non riusciva a portare il truck chassis a meta' strada da Dusseldof, mentre sono riuscito con uno Scania 6x4, 500cv partendo da Bratislava.
Lo stesso Scania non riesce a portare il silos gigante (che pesa 15t meno dello chassis) sulla rampa partendo da Praga.
Con il volvo sono risciuto a portare la cisterna verde da 60t partendo da Glasgow e la cisterna rossa da 70t partendo da Bratislava, credo quindi che il problema sia nel design delle rampe.

In entrambi i casi il motore letteralmente moriva nell'ultimo punto, quando a quanto pare perdo l'attrito sul manto stradale. Provato con il differenziale, partendo in piano da fermo e arrivando sopra i 20+ km/h a meta' rampa, ma nell'ultimo pezzo perdo il momentum. C'e' da dire che nel caso dello chassis avevo abbastanza rincorsa da lanciare il mezzo a 40+ a meta' rampa, sfruttando poi l'inerzia.

Uso il cambio automatico perche' gioco con tastiera.
Dipende anche dal tipo di cambio montato, per i carichi speciali ti conviene prendere un cambio con rapporti corti, tipo i 12+2 scania e volvo o i ZF 16 marce. Inoltre ti consiglierei almeno di impostare un cambio sequenziale, se ti blocchi ti conviene mettere la marcia più corta e procedere con quella su tutta la rampa. Infine questi carichi sono molto larghi e hanno hitbox abbastanza particolari, fai attenzione a non incastrarti sui guard rail. Ci sarebbe anche da considerare la questione telaio, ma in realtà per come funziona la fisica del gioco non sono del tutto sicuro che conti veramente.

Non sapevo nulla della storia dei bus, anche perché non ho mai seguito molto il gioco.
Domanda (tanto per cambiare), avevo sentito del "trucco" save/load per rimediare ai danni di incidenti vari. Come funziona? Volevo fare l'achievement dei 1000km perfetti senza troppo stress.
Niente, il gioco salva automaticamente ogni tot minuti, se fai un incidente basta che carichi l'ultimo autosalvataggio. Certo ti tocca ripercorrere un po' di km ma eviti appunto eventuali danni.

Ganymede
09-07-18, 12:52
Ah, mi sono dimenticato di scrivere una cosa. Il trucchetto del salvataggio ovviamente non funziona con i carichi di World of Trucks perché sono sincronizzati in tempo reale con il server perciò anche se provi a ricaricare il salvataggio ti ritroverai nell'esatto punto in cui ti eri fermato.

Comunque, mancano poco più di 10k lavori alla fine dell'evento, spero che lo abbiate completato :sisi:

Ganymede
09-07-18, 23:51
Evento completato:

http://blog.scssoft.com/2018/07/big-sur-landslide-completed.html

Per chi non lo avesse ancora finito il sistema continuerà a registrare fino alla mezzanotte del 15 luglio



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Necrotemus
10-07-18, 00:19
Dipende anche dal tipo di cambio montato, per i carichi speciali ti conviene prendere un cambio con rapporti corti, tipo i 12+2 scania e volvo o i ZF 16 marce. Inoltre ti consiglierei almeno di impostare un cambio sequenziale, se ti blocchi ti conviene mettere la marcia più corta e procedere con quella su tutta la rampa. Infine questi carichi sono molto larghi e hanno hitbox abbastanza particolari, fai attenzione a non incastrarti sui guard rail. Ci sarebbe anche da considerare la questione telaio, ma in realtà per come funziona la fisica del gioco non sono del tutto sicuro che conti veramente.

Niente, il gioco salva automaticamente ogni tot minuti, se fai un incidente basta che carichi l'ultimo autosalvataggio. Certo ti tocca ripercorrere un po' di km ma eviti appunto eventuali danni.

Problema risolto settando nella sezione dei comandi il cambio automatico impostato su high power. In questo modo tutti i 500 cavalli dello Scania hanno egregiamente lavorato, specialmente nella rotta Koln - Amsterdam che ha 3 pezzi in salita.

Il dlc e' carino, ma non particolarmente gratificante, non dico dal punto di vista della paga (in genere il ratio distanza/guadagno e' buono), quanto dallo scenario in se, che e' reso difficile dal comportamento demente del traffico, piu' che dalle manovre richieste.
Sempre per via del traffico, ci sono dei momenti frustranti dove il fesso di turno supera il convoglio, per poi fermarsi all'altezza dell'auto della polizia, stoppando l'escort.
In un caso, sono riuscito a far manovra e passare davanti a tutti, lasciando la scorta indietro e finendo il percorso in solitaria. Questo mi ha dato modo di vedere che la scorta e' completamente inutile e slegata dalle dinamiche del traffico.
Speriamo lo migliorino

Ganymede
10-07-18, 01:26
Stranissimo, per quanto l'ia del traffico sia idiota non mi è mai capitato di rimanere bloccato così. Strano soprattutto che ti abbia permesso di finire la consegna, stando a quanto c'è scritto nelle regole staccarsi dalla scorta dovrebbe comportare il fallimento della missione. Boh. Comunque per quanto abbia apprezzato il dlc una volta portate a termine tutte le tratte non c'è altro che mi spinga a intraprendere quei particolari viaggi. Ora che ci penso però devo ancora provare le tratte nuove che avevano inserito successivamente.

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Necrotemus
10-07-18, 02:59
Stranissimo, per quanto l'ia del traffico sia idiota non mi è mai capitato di rimanere bloccato così. Strano soprattutto che ti abbia permesso di finire la consegna, stando a quanto c'è scritto nelle regole staccarsi dalla scorta dovrebbe comportare il fallimento della missione. Boh. Comunque per quanto abbia apprezzato il dlc una volta portate a termine tutte le tratte non c'è altro che mi spinga a intraprendere quei particolari viaggi. Ora che ci penso però devo ancora provare le tratte nuove che avevano inserito successivamente.

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Rimasto stupito anche io, ma ero abbastanza vicino all'arrivo, quindi ho tentato. L'unico messaggio ricevuto era quando sono entrato nell'autostrada, dove ti chiede di aspettare il veicolo di coda. Fermato un attimo, poi ho proseguito senza problemi.

In un'altra tratta, ho dovuto caricare il checkpoint perche' il veicolo di scorta, andando avanti per fermare gli altri veicoli, si era incidentato. Questo mi era successo una volta su una tratta, e 2 volte di fila in Germania.

Credo che lo scripting dei veicoli di scorta sia legato piu' a un pattern da seguire, che da quello che succede realmente, quindi se il veicolo rimane bloccato in uno step, si diventa "liberi" di proseguire.

Matsetes
10-07-18, 06:23
Che strano... Comunque anche io credo che per ora mi limiterò a fare le tratte per l'achievement, per quanto riguarda gli eccezionali.
E per l'evento, mi sono forzato per fare tutto sabato sera e alla fine c'era ancora un sacco di tempo :D

Ganymede
10-07-18, 20:08
Questo è interessante:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=246559
insomma, un utente aveva fatto notare sul forum del gioco che una particolare intersezione di american truck era sbagliata visto che nel gioco era un incrocio a raso ma nella realtà si tratta di una rotonda, gli sviluppatori lo hanno ascoltato

https://www.facebook.com/americantrucksimulator.scs/videos/893823837488227/

Kayato
10-07-18, 22:31
Bene, volevo scrivere chiedendo il curvone di Bergamo!

Necrotemus
11-07-18, 00:03
Bene, volevo scrivere chiedendo il curvone di Bergamo!

Quale e' il curvone di Bergamo?

Kayato
11-07-18, 00:25
Sull'A4 tra milano e verona è tutta dritta tranne per una curva all'uscita di bergamo con tanto di torre con scritto "bergamo", si gode di più venendo da verona.

Necrotemus
11-07-18, 00:57
Capito, intendi la curva alla Torre dei Venti (http://www.lombardiabeniculturali.it/architetture/schede/7q030-00005/)

https://goo.gl/maps/cetzRsNYwPH2

Ganymede
11-07-18, 03:17
È da un botto di anni che non percorro la A4 oltre il veneto, non ricordo questa curva. Comunque diciamo che a causa della scala della mappa è difficile implementare caratteristiche generiche come certe curve, è già tanto che mantengano la forma generica del tratto di strada nella sua interezza. Molto più facile invece inserire punti caratteristici come particolari intersezioni.

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Zhuge
11-07-18, 08:47
Quale e' il curvone di Bergamo?

https://i.ytimg.com/vi/w0UoB56bjEo/hqdefault.jpg

:fag:

Kayato
13-07-18, 13:08
Capito, intendi la curva alla Torre dei Venti (http://www.lombardiabeniculturali.it/architetture/schede/7q030-00005/)

https://goo.gl/maps/cetzRsNYwPH2

Esattamente, buona parte dell'A4 in lombardia ha curve impercettibili, invece quella di Bergamo si vede e come!

Esiste per caso un modo per disabilitare il background nel menù di gioco? Volevo fare degli screen della mappa ma si vede sempre dietro il camion.

Ganymede
13-07-18, 23:23
Questo è interessante:
http://blog.scssoft.com/2018/07/wood-production-chain.html
Praticamente stanno iniziando finalmente a considerare come funziona una catena produttiva e lo stanno provando con l'oregon e la produzione di legname. Il post nel blog in realtà non spiega quasi niente ma in teoria i lavori dovrebbero seguire una maggiore logica, dai campi di taglio si prendono i tronchi e li si portano in segheria. Dalla segheria si trasporta il prodotto lavorato ai rivenditori o ai cantieri.

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Picard
13-07-18, 23:34
Rimasto stupito anche io, ma ero abbastanza vicino all'arrivo, quindi ho tentato. L'unico messaggio ricevuto era quando sono entrato nell'autostrada, dove ti chiede di aspettare il veicolo di coda. Fermato un attimo, poi ho proseguito senza problemi.

In un'altra tratta, ho dovuto caricare il checkpoint perche' il veicolo di scorta, andando avanti per fermare gli altri veicoli, si era incidentato. Questo mi era successo una volta su una tratta, e 2 volte di fila in Germania.

Credo che lo scripting dei veicoli di scorta sia legato piu' a un pattern da seguire, che da quello che succede realmente, quindi se il veicolo rimane bloccato in uno step, si diventa "liberi" di proseguire.

Capitato un sacco di volte pure a me. :sisi:

Se ti ricapita non ricaricare il checkpoint, ti basta modificare un settaggio nella grafica, rimetterlo a posto e riprendere il gioco. Modificare la grafica resetta il traffico veicolare, quindi spariscono le auto dell'AI tranne quelle di scorta e puoi riprendere tranquillamente.

Matsetes
14-07-18, 03:07
Questo è interessante:
http://blog.scssoft.com/2018/07/wood-production-chain.html
Praticamente stanno iniziando finalmente a considerare come funziona una catena produttiva e lo stanno provando con l'oregon e la produzione di legname. Il post nel blog in realtà non spiega quasi niente ma in teoria i lavori dovrebbero seguire una maggiore logica, dai campi di taglio si prendono i tronchi e li si portano in segheria. Dalla segheria si trasporta il prodotto lavorato ai rivenditori o ai cantieri.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkL'articolo è estremamente generico e parla di un lavoro a lungo termine... Vedremo cosa comporta per Oregon (chissà quando esce)

Ganymede
14-07-18, 03:43
L'articolo è estremamente generico e parla di un lavoro a lungo termine... Vedremo cosa comporta per Oregon (chissà quando esce)Probabile fine anno o inizio 2019, mi aspetto un'uscita ravvicinata con il baltico (sti stronzi)

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Matsetes
14-07-18, 04:00
Probabile fine anno o inizio 2019, mi aspetto un'uscita ravvicinata con il baltico (sti stronzi)

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkAnche io penso usciranno quasi insieme... Però mi auguro seriamente di no

Ganymede
14-07-18, 05:30
Se non sbaglio la francia è uscita in concomitanza con l'arizona se non ricordo male, ma quello era gratis, mi dispiacerebbe facessero uscire due contenuti a pagamento a poca distanza.

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Rot Teufel
16-07-18, 08:57
http://blog.scssoft.com/2018/07/wood-production-chain.html :o

Ganymede
16-07-18, 10:49
http://blog.scssoft.com/2018/07/wood-production-chain.html :o


Questo è interessante:
http://blog.scssoft.com/2018/07/wood-production-chain.html
Praticamente stanno iniziando finalmente a considerare come funziona una catena produttiva e lo stanno provando con l'oregon e la produzione di legname. Il post nel blog in realtà non spiega quasi niente ma in teoria i lavori dovrebbero seguire una maggiore logica, dai campi di taglio si prendono i tronchi e li si portano in segheria. Dalla segheria si trasporta il prodotto lavorato ai rivenditori o ai cantieri.

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:pat:

Ganymede
16-07-18, 15:30
Evento definitivamente concluso e highway 1 di nuovo aperta:
http://blog.scssoft.com/2018/07/highway-1-reopening-today.html

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Necrotemus
26-07-18, 09:24
Ieri sono andato da Oakland to Pioche, passando per la route 120.
La piu' bella strada percorsa finora, devo ammetterlo (mi manca pero' il tratto nella death valley).

Unico neo, mi son preso $2000 di multa perche' il tratto e' chiuso ai veicoli pesanti, in effetti l'ho fatta quasi tutta a 6mph con un carico di 54t

Rot Teufel
26-07-18, 14:25
Ieri sono andato da Oakland to Pioche, passando per la route 120.
La piu' bella strada percorsa finora, devo ammetterlo (mi manca pero' il tratto nella death valley).

Unico neo, mi son preso $2000 di multa perche' il tratto e' chiuso ai veicoli pesanti, in effetti l'ho fatta quasi tutta a 6mph con un carico di 54t

6mph? :asd: ma c'hai ancora un 300cv? :asd:
l'ho fatta tranquillo con una media di 50mp/h

Necrotemus
26-07-18, 14:55
Con un carico pesante?

Comunque il mezzo lo cambio quando proprio non ce la fa, peccato non arrugginisca o riceva danni

Rot Teufel
26-07-18, 15:12
so solo che per evitare di andare piano, ho messo su tutti i camion il motore da 600cv per stare tranquillo :asd:
Credo che l'escavatore fosse sulle 35t :uhm:

Necrotemus
26-07-18, 15:14
devi avere il dlc per i carichi pesanti, consigliato caldamente, anche perche' sono piu' complessi di quelli europei

Rot Teufel
26-07-18, 21:10
devi avere il dlc per i carichi pesanti, consigliato caldamente, anche perche' sono piu' complessi di quelli europei
avevo preso il pacchetto tutto compreso durante i saldi del capodanno cinese. In pratica ho preso il DLC dei carichi pesanti e il New Mexico a 10 euro :asd:

Thaipan
27-07-18, 12:29
Ho preso il Kenworth K200 (https://rta-mods.net/en/information/2-news/41-kw-k200) della RTA Mods dal sito loro ufficiale, modello e textures sono ottime, molto meglio di quelle del modello standard, anche il sound è custom ora ho montato il CAT C15 ed è fantastico. :sbav:
Difetti, il prezzo 17€ per un singolo camion sono tanti, si può sempre aspettare per trovarlo gratis da qualche parte, però è da stronzi non supportare il loro lavoro. Si potrebbe fare un'acquisto di gruppo con tre o quattro persone interessate.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744120768458808/7DCD7F6FCA8BC4DFBEB8D737C5A712813E61CA4B/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744120768459010/39DE4BCFDEB9452B55C10655E3E0F308636C5F9C/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744120768459135/1BA7C0DA916BB82ACD8C39462FC461F08C48FD73/

Rot Teufel
27-07-18, 16:17
in realtà gli RTA prendono i modelli da hum3D, hanno la mentalità più poligoni è meglio e ottimizzano poco i modelli al gioco :bua:

https://hum3d.com/3d-models/kenworth-k200-tractor-truck-2010/

per carità il modello costa 95€ (interni esclusi), ma i russi con le mod payware in generale ci lucrano su. :bua:

Matsetes
28-07-18, 04:30
Ho preso il Kenworth K200 (https://rta-mods.net/en/information/2-news/41-kw-k200) della RTA Mods dal sito loro ufficiale, modello e textures sono ottime, molto meglio di quelle del modello standard, anche il sound è custom ora ho montato il CAT C15 ed è fantastico. :sbav:
Difetti, il prezzo 17€ per un singolo camion sono tanti, si può sempre aspettare per trovarlo gratis da qualche parte, però è da stronzi non supportare il loro lavoro. Si potrebbe fare un'acquisto di gruppo con tre o quattro persone interessate.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744120768458808/7DCD7F6FCA8BC4DFBEB8D737C5A712813E61CA4B/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744120768459010/39DE4BCFDEB9452B55C10655E3E0F308636C5F9C/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744120768459135/1BA7C0DA916BB82ACD8C39462FC461F08C48FD73/Mod a pagamento?

Thaipan
28-07-18, 14:34
Mod a pagamento?

Si a pagamento :bua:


in realtà gli RTA prendono i modelli da hum3D, hanno la mentalità più poligoni è meglio e ottimizzano poco i modelli al gioco :bua:

https://hum3d.com/3d-models/kenworth-k200-tractor-truck-2010/

per carità il modello costa 95€ (interni esclusi), ma i russi con le mod payware in generale ci lucrano su. :bua:

Non sono una onlus, anche la Codemaster "prende" i modelli già fatti :asd: .

Necrotemus
29-07-18, 02:08
Quando non vuoi parcheggiare in terza persona


https://www.youtube.com/watch?v=g5vcJcvVAKU&amp;feature=youtu.be

Ganymede
29-07-18, 08:53
Ma questo era ubriaco :fermosi:

Thaipan
29-07-18, 11:01
Altri screnshotti del K200 :mmh?: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744469288144753/CC6D6F33D411C4E21637FCA5641F081F839CE3AB/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744469288145112/5AC5770579B591EF12C18E19634569D0CFF4475A/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/995744469288145271/79994E23EF62E3F53174A720B2A18BA459AA823E/

Rot Teufel
29-07-18, 17:34
Non sono una onlus, anche la Codemaster "prende" i modelli già fatti :asd: .

- la Codie l'ha rubato, non hanno dato un cent al tizio, se non dopo il fattaccio.
- se devo prendere una mod a pagamento, anche se il modello viene preso da terzi, vorrei che almeno fosse ottimizzato. Preferisco i team come l'United Racing Desing o Race Sim Studio (spesso scontano i loro mod): modelli fatti in casa, prezzi più bassi e modelli ottimizzati.

Ganymede
02-08-18, 14:28
Grandi notizie ciurma [cit.] con il prossimo update verranno finalmente introdotti i rimorchi di proprietà:

http://blog.scssoft.com/2018/08/update-132-appetizer-trailer-ownership.html

Inoltre direttamente da twitter si apprende che il modello del nuovo MAN TGX è quasi pronto:
https://twitter.com/SCSsoftware/status/1024934256798248960

Kayato
02-08-18, 14:51
Ah giusto volevo chiedere......ma i "doppi rimorchi" o articolati dove stanno? Che vedo che c'è il filtro quando si cercano i lavori

Ganymede
02-08-18, 16:24
Ah giusto volevo chiedere......ma i "doppi rimorchi" o articolati dove stanno? Che vedo che c'è il filtro quando si cercano i lavoriChe io sappia non c'è nessun filtro che ti permetta di vedere i rimorchi doppi, vengono spawnati casualmente. Li trovi in scandinavia su ets2 e un po' ovunque in ats.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Zhuge
02-08-18, 16:46
Grandi notizie ciurma [cit.] con il prossimo update verranno finalmente introdotti i rimorchi di proprietà:

http://blog.scssoft.com/2018/08/update-132-appetizer-trailer-ownership.html

Inoltre direttamente da twitter si apprende che il modello del nuovo MAN TGX è quasi pronto:
https://twitter.com/SCSsoftware/status/1024934256798248960

:alesisi:

Kayato
02-08-18, 17:16
Che io sappia non c'è nessun filtro che ti permetta di vedere i rimorchi doppi, vengono spawnati casualmente. Li trovi in scandinavia su ets2 e un po' ovunque in ats.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Ho un'icona che è qualcosa come 2 rimorchi attaccati. Non ho ancora quel dlc quindi ha senso che non veda niente allora.

Ganymede
02-08-18, 17:49
Ho un'icona che è qualcosa come 2 rimorchi attaccati. Non ho ancora quel dlc quindi ha senso che non veda niente allora.Quell'icona dovrebbe riguardare i trasporti speciali, i rimorchi doppi non sono un dlc ma sono nel gioco base, dovresti già vederli.

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Kayato
02-08-18, 17:59
https://i.imgur.com/DiM96hd.jpg

Articulated Trailer

Ganymede
02-08-18, 18:43
Ah, ok, ho scazzato alla grande :asd: allora, quel filtro dovrebbe funzionare ma visto che non hai il dlc della scandinavia non puoi avere rimorchi del genere, my bad :asd:

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Matsetes
03-08-18, 05:39
Grandi notizie ciurma [cit.] con il prossimo update verranno finalmente introdotti i rimorchi di proprietà:

http://blog.scssoft.com/2018/08/update-132-appetizer-trailer-ownership.html

Inoltre direttamente da twitter si apprende che il modello del nuovo MAN TGX è quasi pronto:
https://twitter.com/SCSsoftware/status/1024934256798248960Cit?
Comunque l'update sembra davvero succoso... Sono curioso di vedere come sarà implementato!

Zhuge
03-08-18, 14:22
Grandi notizie, ciurmaglia! (Prof. Hubert Farnsworth) :snob:

Ganymede
03-08-18, 18:48
Grandi notizie, ciurmaglia! (Prof. Hubert Farnsworth) :snob:Yep :sisi:

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Ganymede
07-08-18, 14:13
Notizia molto poco interessante ma volevo informarvi che SCS sarà presente al Gamescom di Colonia
http://blog.scssoft.com/2018/08/scs-on-road-gamescom-2018.html

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Matsetes
08-08-18, 05:14
Non penso per presentare qualcosa di nuovo... Avranno magari il loro stand per far guidare la gente

Ganymede
08-08-18, 14:48
Non penso per presentare qualcosa di nuovo... Avranno magari il loro stand per far guidare la genteSi potrà guidare in anteprima la mappa aggiornata della Germania a quanto pare.

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Matsetes
08-08-18, 14:49
Si potrà guidare in anteprima la mappa aggiornata della Germania a quanto pare.

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando TapatalkBeh, ma purtroppo anche quest'anno per me niente Gamescom...

Ganymede
10-08-18, 22:11
Open beta della versione 1.32 di ETS2 ora disponibile:

http://blog.scssoft.com/2018/08/euro-truck-simulator-2-update-132-open.html

Avvertimento importante: vista la mole di modifiche da apportare hanno aperto la beta ad un livello più grezzo del solito, perciò se decidete di provarla ricordate che potreste incontrare problemi anche piuttosto gravi, inoltre è molto facile che i mod risultino incompatibili, siate molto sicuri di quello che fate. Ecco le principali modifiche:

-rimorchi acquistabili e personalizzabili

-varie modifiche all'interfaccia utente

-aggiornamento della rete stradale a nord della germania, 4 città sono state addirittura ricostruite da zero

-i nuovi modelli di scania sono finalmente presenti nel traffico, inoltre li si potranno prendere come carico dalla fabbrica di Sodertalje

Picard
10-08-18, 23:17
:oh:

Ganymede
11-08-18, 13:55
yay è di nuovo periodo di notizie:
http://blog.scssoft.com/2018/08/waking-up-sleeping-dragon.html
se per caso vi foste persi l'evento in cui si poteva ottenere le skin dei draghi vi farà piacere sapere che sono ora disponibili come dlc.

Necrotemus
11-08-18, 16:16
tanta roba la nuova patch

Ganymede
14-08-18, 17:31
ecco qualche interessante video sui contenuti dell'aggiornamento:

https://www.youtube.com/watch?v=Wp1fxPDCVyM


https://www.youtube.com/watch?v=KbXzI8KEBJM&feature=youtu.be&a=

Necrotemus
14-08-18, 18:31
Porca puttana, e' veramente il miglior aggiornamento visto finora.

Ganymede
15-08-18, 23:05
News di design sul dlc del baltico, stavolta si parla di paesaggi di campagna:

http://blog.scssoft.com/2018/08/countryside-and-nature.html

Ganymede
16-08-18, 22:38
Un video di Squirrel anche per ATS, in questo caso è addirittura pre-release visto che ancora non è arrivata la beta su ATS

https://www.youtube.com/watch?v=Y53nXuwsvLg

Necrotemus
17-08-18, 11:12
Se successivamente introducono anche i trailer per i carichi pesanti, sarebbe un successo, almeno in ATS, visto che nelle manovre li trovo piu' ostici rispetto a quelli europei.

Ganymede
17-08-18, 12:37
1.32 open beta ora disponibile anche su ATS:

http://blog.scssoft.com/2018/08/american-truck-simulator-update-132.html

Come per ETS2, se volete provarlo ricordate che potrebbero esserci bug anche gravi, fatelo a vostro rischio e pericolo e solo dopo un backup dei salvataggi. I contenuti di questo aggiornamento sono abbastanza spettacolari:

-rimorchi di proprietà

-vari aggiornamenti all'interfaccia utente

-nuove strade aggiunte: US-550 (NM), US-95 (AZ), US-191 (AZ), Clifton city (AZ)

-modificati e ricreati alcuni luoghi

Ganymede
21-08-18, 13:24
DLC Oregon in arrivo, hanno pubblicato la pagina steam:

https://store.steampowered.com/app/800370/American_Truck_Simulator__Oregon/

Data di uscita provvisoria "later this year"

Zhuge
21-08-18, 14:00
:alesisi:

Picard
22-08-18, 09:00
Finalmente un po' di verde... Scegliere una zona desertica per i primi 2 anni è stata una scelta un po meh per me...

Kayato
22-08-18, 09:45
Finalmente un po' di verde... Scegliere una zona desertica per i primi 2 anni è stata una scelta un po meh per me...

:smugranking: più facile ed economica da realizzare!

alezago88
22-08-18, 12:13
Lazy choice...

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Picard
23-08-18, 18:06
Indubbiamente, ecco perché da parte di SCS non me lo sarei aspettato, non dopo quello che avevano mostrato come potenziale con Scandinavia uscito poco prima.

E poi a Los Angeles mi sembrava troppo di essere in GTA, la voglia di scendere dal camion e iniziare a sparare vi giuro era onnipresente :asd:

Ganymede
23-08-18, 22:35
Dovete considerare che la mappa iniziale di ATS è stata creata da 4-5 persone nell'arco di 3-4 anni con un livello di dettaglio ridicolmente alto, soprattutto se considerato il livello della mappa base di ETS2, non li biasimo per aver scelto un bioma "semplice" come il deserto.

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Ganymede
27-08-18, 16:11
Dopo la pagina dell'oregon ecco quella dedicata al dlc del baltico
https://store.steampowered.com/app/925580/Euro_Truck_Simulator_2__Beyond_the_Baltic_Sea/
Inoltre, ecco un'altra news per l'oregon, stavolta si parla della città di Portland
http://blog.scssoft.com/2018/08/portland-oregon.html

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Ganymede
31-08-18, 11:10
E' uscito un nuovo piccolo dlc cosmetico, skin a tema spaziale:

http://blog.scssoft.com/2018/08/space-up-your-truck.html

penso che lo prenderò :asd:

Ganymede
08-09-18, 09:33
News sul baltico, oggi si parla monumenti e altri punti caratteristici del territorio:

http://blog.scssoft.com/2018/09/baltic-landmarks.html

Ganymede
12-09-18, 18:09
L'oregon è quasi pronto, hanno dato come finestra temporale ottobre:
http://blog.scssoft.com/2018/09/oregon-rising.html
facile che arrivi i primi giorni del mese, forse lo lanceranno subito dopo il rilascio dell'aggiornamento 1.32

Matsetes
14-09-18, 04:42
Speriamo arrivi presto allora! :)

Rot Teufel
14-09-18, 11:12
mi sa che saldi, oregon e American Wilds (Mudrunner) mi spenno ad ottobre :bua:

Ganymede
14-09-18, 13:00
mi sa che saldi, oregon e American Wilds (Mudrunner) mi spenno ad ottobre :bua:
Non dimenticare che quei trolloni di SCS hanno anche il baltico in arrivo entro la fine dell'anno, quindi a meno di clamorosi ritardi penso uscirà tra novembre e dicembre.

Ganymede
14-09-18, 17:57
Tenete le antenne alzate per lunedì:
http://blog.scssoft.com/2018/09/big-monday-coming.html
giveaway di un nuovo dlc in arrivo (facile sia quello dei rimorchi krone)

Ganymede
17-09-18, 13:26
Versione 1.32 disponibile per entrambi i giochi:
http://blog.scssoft.com/2018/09/ats-and-ets2-update-132.html

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Rot Teufel
18-09-18, 08:47
Non dimenticare che quei trolloni di SCS hanno anche il baltico in arrivo entro la fine dell'anno, quindi a meno di clamorosi ritardi penso uscirà tra novembre e dicembre.
il baltico mi sa che verrà comprato più in là quando sarà sui 10 euro (come ho fatto per Francia ed Italia). Se avesse lo stesso prezzo dei DLC per ATS lo prenderei subito, ma ho paura che sarà come per gli altri DLC di ETS a 17 euro.


Tenete le antenne alzate per lunedì:
http://blog.scssoft.com/2018/09/big-monday-coming.html
giveaway di un nuovo dlc in arrivo (facile sia quello dei rimorchi krone)
cazzo, però potevano mettere un orario per il giweaway :wat2:
m'ero collegato giusto un ora prima delle 3, ho pensato che iniziasse alle 18 ed invece no :wat:

Nel frattempo mi sentirò spaesato senza i mod per i trailer di SISL (ETS2) e Jazzycat (ATS) :bua:
dovrei sperare anche in aggiornamento del Real Company Mod per ATS visto che aveva i trailer inclusi :bua:

Necrotemus
18-09-18, 10:24
Versione 1.32 disponibile per entrambi i giochi:
http://blog.scssoft.com/2018/09/ats-and-ets2-update-132.html

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

Provato velocemente sulla tratta Amsterdam - Gotenborg, con un flat trailer 3 assi di cui 2 sterzanti, comodissimi per quando si entra a caricare alla Trament.
E' un super aggiornamento, compreso la parte della Germania che ho attraversato, niente piu' corsie stronze e monotonia, ho fatto un tratto in notturna dove si vedevano le luci delle cittadine in abbondanza.
Sempre sul punto strade, ho notato un miglior comportamento dei veicoli, credo che le strade nuove abbiano una mappatura dedicata, che porta i veicoli a tenere la corsia di destra quando possibile, relazionandosi con il giocatore (2 macchine in coda mi hanno dato strada quando ho segnalato il sorpasso, spostandosi sulla corsia piu' interna). Il contrasto l'ho notato quando sono entrato in Svezia.
Il vantaggio dei rimorchi di proprieta' lo si vede negli incidenti, ho provato un comune scontro per vedere dove il danno si distribuiva (ora carico e rimorchio hanno 2 hitbox separate) e il rimorchio ha assorbito il danno (era basso, sul 2%) mentre il carico non ne ha risentito.

Piu' tardi faccio un giro anche sull'American per vedere le novita'.

Ottimo lavoro comunque, considerando il plus dell'essere gratuito.

Picard
18-09-18, 12:42
Come settate voi la "Trailer Stability" nelle opzioni per renderla realistica e non ridicola? :boh2: