"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3
Intanto porto avanti la strada verso il platino di Kingdom Hearts Birth by Sleep. Primo giro in modalità critico per ognuna delle tre storyline (oggi ho finito la seconda), trovando i diari segreti così da sbloccare il capitolo extra. Poi mi dedicherò a maxare i vari parametri, cercare i collezionabili e completare i minigiochi. Nel mezzo le sfide dell'arena che si preannunciano belle ostiche. Sono a circa trenta ore di gioco ma temo che ne avrò almeno per altre sessanta abbondanti. In compenso il gioco è molto divertente; merita di essere riscoperto a cominciare dalla trama totalmente starwarsiana.
Lo scopo è quello di tenere ferme le levette del controller così da fare un movimento in loop (solitamente un giro privo di ostacoli, come detto da Harlan). Basta incrociare un elastico e fissare gli analogici nella posizione desiderata, utile per i trofei che richiedono di percorrere determinate lunghezze (io ne ho abusato per quello improponibile di Rocket League che altrimenti avrebbe richiesto un'esorbitante quantità di ore).
si, quello l'avevo capito. solo non riesco ancora a figurarmi come sistemare 'sto bene detto elastico per girare in tondo
voglio dire, nella mia testa, l'analogico sinistro deve puntare in avanti, mentre il destro, leggermente a dx o sin (perchè farlo puntare tutto da una parte, si rischia di girare su se stessi).
oltretutto magari non completamente, per evitare appunto movimenti strani.
bho
ad ogni modo in realtà il trofeo di no man's sky che ti chiede di camminare per 50.000 passi l'avevo già preso
pensavo che ne fosse uno ulteriore, molto più lungo
Ovviamente la posizione precisa la decidi tu - l'elastico pratica una pressione debole quanto basta per consentire l'aggiustamento degli analogici in una direzione piuttosto che nell'altra - ma l'esempio di Harlan è calzante perchè la rotazione della camera contribuisce a mantenere un giro costante. In ogni caso tutto dipende dall'asse di movimento del personaggio. Ma all'atto pratico si tratta di un'operazione talmente elementare da rendere superflua ogni spiegazione su come tenere ferme due levette con un elastico incrociato, non saprei come rispondere ulteriormente alle tue perplessità..
forse dovrei provarci
lo metto nella lista dei platini facili?
Platinato Mafia 3..
Chi ha avuto la sfortuna di toccarlo dopo la 1.06, sa.
tu sei fuori come un balcone
Quattro run totali (due in versione 1.06 e altrettante con la 1.07) più un grinding sfrenato nella primissima area di gioco in 1.00 unpatched per le 100 uccisioni stealth e i 300 takedown che nella 1.07 risultano tutt'ora glitchati. Ne è valsa la pena? Proprio no, però so che ora potrò finalmente dormire il sonno dei giusti.
Ho platinato Severed, dato gentilmente in omaggio con il plus. Bel gioco che vale la pena avere per la ps vita.
quanto tempo? facile? noioso? (mi riferisco ai trofei, chiaramente. il gioco so che è bello)
io intanto mi sto incaponento con curses n chaos. è bello difficile e cmq divertente. nn credo arriverò al 100%: su psnprofiles i trofei hanno una percentuale di rarità media dell'1.50%...
sul psn siamo sullo 0,2/0,3%...
vediamo quando mi stufo. nel frattempo sto scaricando type:rider su psvita dato col plus 'sto mese. vediamo che trofei c'ha
8 ore e fai tutto al 100%. I trofei non sono assolutamente difficili, c'è solo un po' di backtracking, ma nulla di tedioso.
Type:Rider; 100% facile facile in cui l'unica sfida è rappresentata dal trofeo Desperado (completa il livello Clarendon senza morire). Il maggiore ostacolo su cui fare attenzione sono le correnti elettriche del terzo stage ma basta avere un po' di pazienza e osservare i passaggi alternati per superare agevolmente anche quella breve fase (in ogni caso l'intero livello è completabile in cinque minuti o poco più). Il bottino finale consiste in un oro, quattro argento e sette bronzo. Come detto nell'altro thread il gioco è veramente piacevole e si finisce volentieri in un paio d'ore.
lo metto nei 100% facili allora
uhmmm, mi sa che qualche trofeo di type:rider è glitchato
l'ho finito al 100% ieri sera (a parte i 2 specifici dei livelli, la speedrun e quello di non morire), ma non sono poppati i trofei delle lettere e delle & commerciali
confermo
appeno ho iniziato un livello, sono poppati entrambi
cmq preso il 100%. un po' menoso quello del dover fare il livello del clarendon senza morire, più che altro perchè la parte centrale, quella con il carrello della miniera e il mirino che ti spara, è dettata un po' dal caso
l'ho tentata tipo una decina di volte di fila (sperando che ricominciando solo quella parte ti contasse il trofeo cmq) e niente.
poi ho ricominciato il livello dall'inizio, e probabilmente un qualche bug ha fatto si che il mirino ad un certo punto (subito, praticamente) scomparisse a bordo schermo per poi non più riapparire, permettendomi di finire con calma il livello...
bho
yay ho platinato Darksiders Warmaster edition
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