Ho trovato chi ha più hype di me.
Però tutto in giapponese deve essere fico. Incomprensibile, ma fico.
spedito con ricevuta di ritorno
Sono seriamente indeciso se iniziare la prima build con il classico melee (investendo subito in destrezza e vitalità) oppure andare in controtendenza e puntare verso il caster.. Leggendo alcuni hands-on sembra evidente come la magia sia in parte penalizzata rispetto ai predecessori, ma è anche vero che i caster fanno tradizionalmente molta fatica all'inizio per poi riequilibrare e facilitare determinate situazioni nel lungo periodo (beninteso che casi emblematici come il piromante del primo DS saranno destinati a restare delle eccezioni). Probabilmente opterò per il guerriero che in passato è sempre riuscito a darmi diverse soddisfazioni.
Io sono sempre partito come ladro sfruttando un po più di movimento in più, ma alla fine riequilibro verso skill più offensive.
Se c'è la stessa categoria del primo dark souls penso farò uguale.
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Le classi nei Souls sono totalmente superflue, la cosa bella di questa serie è che ci sono tante build che possono mischiare varie abilità ed equipaggiamento in base al proprio stile di gioco preferito.
Io per ora non ho ancora le idee chiare su cosa fare anche perchè devo prima vedere che armi/incantesimi ci sono nel gioco. Sicuramente NON giocherò con scudi (mai fatto in alcun Souls) e punterò tutto su schivare e muovermi. Per quanto riguarda le stats da pompare dipenderà dall'equipment.
E se il PvP sarà fatto bene come quello di DS2 sicuramente prima o poi farò virare il personaggio verso un mix di armi e incantesimi.
Ultima modifica di Ro9; 25-03-16 alle 20:05
Insomma.. nelle prime ore di gioco la differenza fra un melee e un caster la si avverte eccome (così come è del tutto percepibile il cambio di stats all'interno di una precisa build). Poi certo, starà a te affinare una determinata predisposizione oppure mischiare le carte in tavola percorrendo la via del cavaliere anche se hai scelto di nascere stregone, sono cose che la serie non condanna e anzi incoraggia con tanto di ridistribuzione delle statistiche. Ma si suppone che la scelta iniziale risponda fin da subito al proprio stile di gioco; non un superfluo vezzo estetico ma solide basi su cui plasmare la propria esperienza di gioco.
Si, ma sono giochi che si possono finire anche a SL1, la scelta non è determinante come negli RPG classici.
Poi certo che se voglio mazzolare in melee difficilmente farò un mago, ma se anche lo facessi nel giro di 15 livelli avrei riequilibrato la situazione.
spedito con ricevuta di ritorno
mah, l'unica cosa che non mi preoccupa è come costruire il pg, con i soul vessel è un attimo risolvere...........sempre che ci siano anche qui
Devo ancora finire i DLC di Dark Souls 2 ma mi sta salendo un gorillone gigantesco sulle spalle per questo DS3... Devo resistere, almeno per un po'
Attenzione, piccolo spoiler su di un moveset "particolare", è una gif di pochi secondi quindi niente di che, ma se volete arrivare totalmente vergini non lo guardate:
CHE FIGATA
Io a BB ero partito come waste of skin apposta per poter livellare meglio il personaggio... poi mi sono trovato a metà strada che ho iniziato a preferire le armi STR rispetto a quelle DEX (oh, la whirligig saw ha il suo fascino) e ho rivoluzionato tutto in corsa
Sicuramente non farò il chierico o equivalente, che DS2 me lo sono rovinato a furia di fulmini della morte che aprivano i buchi per terra e rendevano triviale quasi ogni incontro
Mi braccobaldo se qualche negozio smolla prima una copia di dark souls3 postatela
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
ID Nintendo Network: FebiusS80
se faccio come per The Division mi dedicate un thread toppato a mia lode e gloria?
wow, alla fine mi mancano solo altri 12giorni di gioco serrato su The Division
Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
A quanto pare la patch è già disponibile. Scusate la domanda, ma si può già scaricare senza avere il gioco?
ok cicci belli, prepariamoci perchè pare un capolavorone di quelli senza tempo
Gamekult, sito francese molto noto per le ristrettezze con cui assegnano i voti, gli dà un nove (il massimo che abbiano dato) definendolo un MASTERPIECE, ecco i pro e contro tradotti in inglese:
http://www.gamekult.com/jeux/test-da...7169t.html#ps4
Verdetto finale:Pro :
- Great conclusion to the saga
- Breathtaking panoramas
- A rich and coherent world
- Fight mechanics improved
- Memorable bosses
- A masterly soundtrack
- Excellent length
Con :
- The UI could be better
- That's all !
e prima che lo chiediate, non hanno rotto nessun embargo, hanno semplicemente recensito la versione importata dal giappone.For many developers, a sequel presents the opportunity to ever so slightly push the original concept further. After four variations of the same recipe, FROM Software delivers with Dark Souls III an epic conclusion to the intrigue started back in 2011. More than a "best of", it's a profound self-questioning that synthesises and sublimes the series, demonstrating once again the coherency of its creator's vision. We understand perfectly his intention to end the series with this episode and we hope the editors will resist to the call of profit with an opportunistic sequel. Each previous game might have one or two aspects slightly better realised, but none of them is able to excel in all domains with as much mastery. The rethinking of the combat system, the work done on the animations, the craziness of the environment, the boldness of the mise-en-scène, the immense replayability, the technical side that is finally acceptable, and the sublime soundtrack are the elements that make Dark Souls III a masterpiece. Quite simply.
Ultima modifica di Bishop76; 01-04-16 alle 11:08
Ultima modifica di Doom; 01-04-16 alle 11:14