Minchia che gioco.
Arrivato al primo punto di svolta, penso sia la fine del prologo.
Mi viene solo da dire "mortacci".
Se tiene così per tutto il gioco è un fottuto capolavoro, coi suoi difetti eh, ma comunque gran gioco.
Stiamo a vedere.
Al momento piace molto anche a me. ma ripeto che è per me troppo presto per farmi un'idea.
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Si, però da quell'effetto "pulito" irreale. forse una questione di fotografia, illuminazione o altro... sembra tutto finto, tutto piatto. I giochi hanno scelto una via diversa da quella della ricerca ossessiva della definizione credo. In un mondo come quello di mafia 2 infatti è più facile far caso al singolo poligono, certo è tutto meno "impastato"... però il mio occhio lo percepisce anche come più irreale.
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Vorrei un riscontro su quanto affermato da questa review nel paragrafo "il 68 nel 2016", leggendolo pare che la qualità del codice non sia il massimo. È veramente così?
http://m.spaziogames.it/articoli_det....aspx?id=19968
From Redmi Note 3 Pro
Io ho finito di scaricare la patch stanotte, quindi non so effettivamente quanto possa influire.
Comunque di bug minori ne ho visti, anche se mai bloccanti o eccessivamente fastidiosi. Una macchina che dopo un caricamento si era incastonata nel terreno, un mega incidente ad un incrocio e, ieri sera, un nemico ucciso con un ragdoll un po bizzarro.
Mi è capitato una volta quello dell'illuminazione, con un passaggio da giorno-notte parecchio veloce, anche se al momento pensavo fosse qualcosa legato alla missione (non so poi se sia effettivamente così).
Ma nessun crash o problemi che mi hanno costretto a riavviare la missione.
Andando avanti inizia a palesarsi lo spettro della repetitività nelle missioni secondarie, ho l'impressione che sarà il vero limite grosso del gioco
Uscite le prime rece e i voti non sono un granché. Meta a 60 per ora.
Tutte concordi nel lodare la storia e bastonare il lato tecnico e gameplay, sopratutto nelle fasi avanzate.
spedito con ricevuta di ritorno
oggi giornata libera mi faccio una bella full immersion
edit: bon dai a me per ora piace. gli affiliati,i racket e tutto quello che gli gira intorno
pare essere interessante. magari alla lunga annoierà,ma per ora no.
persino tw3 per alcuni aveva secondarie ed incarichi noiosi figurarsi se alla lunga non se li
può permettere mafia.
la cosa buona è che il titolo non ti dà tutto e subito ma te lo devi guadagnare con le
tue azioni in città. altra cosa interessante è che sembra che la vicenda si svolga
quartiere per quartiere cosa che è un vantaggio perchè non ti ritrovi a vagare per la mappa
senza motivo. rispetto a mafia 2 insomma mi pare nettamente migliore considerando
che si poteva andare a fare benzina ed altre robette cosi, ma oltre a quello non avevi da fare praticamente
niente se non la storia principale.
ecco i link diretti alle recensioni finora uscite:
-IGN - 7.5/10
-Xbox Achievements - 7.7/10
-PlayStation Lifestyle - 7.5/10
-The Guardian - 2/5
-Trusted Reviews - 2.5/5
-Digital Spy - 2.5/5
-Gaming on PC - 6/10
-PSXSense.nl - 7/10
-AreaJugones.es - 6/10
-Game Skinny - 8/10
-Hardcore Gamer - 4/5
-Bit-Tech - Recommended
-VG24/7 - No Score
-Forbes - 8.1
-GameBlog.fr - 5/10
-Funky Video Games - 7/10
-Rectify Gaming - 7.8
-GamersGlobal.de - 7.5
per il momento i voti buttano tutti sul 7.5/8. ma preferisco finirlo e poi dare un giudizio personale.
la prima impressione è che le secondarie a lungo andare possono annoiare perchè si deve fare quelle due
o tre azioni,ma vediamo se nel proseguire sono più articolate. in ogni modo a quanto ho capito è obbligatorio
farle per "sbloccare" la princiapali e proseguire nella storia. l'ia non so,perchè andando completamente in stealth
sembra tutto troppo facile perchè i nemici tendono a venirti in contro come le calamite ed a cadere facilmente in trappola.
e di fatto ho notato che non ci sono le ronde,ma fanno tutti pochi passi per poi tornare nella posizione originale.
facendo alla rambo invece è più tosto,perchè trovi nemici che con armi più potenti a breve distanza ti stendono.
questo per dire che nel complesso l'atmosfera cè ma sembra mancare quel "guizzo" che lo può elevare a non
essere uno dei tanti freeroaming che si dimenticheranno nel giro di 2/3 mesi. a meno che la storia non sia indimenticabile.
Non capisco la questione dei testimoni: ammazzo un nemico in mezzo ad altri png, che giustamente scappano spaventati: continua a dirmi "nessun testimone" ma la cosa più anomala è che i nemici nei paraggi non vengono allertati dalla confusione.
Diversamente, sfondi una porta a calci ( magari perché scazzi il giochino dello scasso) e si allerta IL
MONDO!
Mah, ampiamente rivedibile come cosa.