Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 [PS4] Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 - Pagina 44

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Discussione: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

  1. #861
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    madonna davvero, buttare giù quel coso è stata dura come un boss dei souls..........dai video che circolavano prima dell'uscita sembrava così facile, colpisci lì, esponi il punto debole e BOOM
    sì stocazzo


  2. #862
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    L'ho visto giocare dal mio cugino adolescente e c'ho fatto anche io una partitina.
    Non sono un grande amante dei giochi con gli archi, trovo la meccanica di mirare e tirar frecce una roba che mi stanca sulla lunga distanza. Il gioco è molto bello da vedere (mio cugino ha una ps4 non pro) ed è molto interessante l'ambientazione.
    Il gameplay, nonostante gli archi, è abbastanza avvincente se si entra nella modalità che si sta cacciando, sennò si muore e basta con un paio di colpi. Il mio cuginetto era bloccato in una sottomissione in cui arrivavano due mostri abbastanza veloci e si ostinava a combattere a terra nonostante ci fosse una specie di arena sopraelevata. Ovviamente mi ha guardato in adorazione quando gli ho detto "faccio io" e senza aver mai giocato il gioco ho trivializzato lo scontro arrampicandomi sull'arena. I mostri non potevano nemmeno spararmi attraverso la balaustra e quindi son morti velocemente

    Un vero peccato sia solo su ps4

  3. #863
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    ma parlate del

    secodonte

    all'inizio?

    eh meno male che avevo detto che i combattimenti erano semplici con le prime macchine
    si può pure andare faccia a faccia ma quando iniziano ad essere più grosse e pericolose usare trappole
    e tattica diventa fondamentale (sopratutto in gruppi numerosi).
    comunque buttarne giù uno da una bella soddisfazione. i robot tecnicamente e come moveset sono fatti benissimo.
    adesso sto iniziando anche a padroneggiare tutta la parte di crafting che fa il suo lavoro senza risultare incasinata.
    per me per ora titolo definitivo.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    L'ho visto giocare dal mio cugino adolescente e c'ho fatto anche io una partitina.
    Non sono un grande amante dei giochi con gli archi, trovo la meccanica di mirare e tirar frecce una roba che mi stanca sulla lunga distanza. Il gioco è molto bello da vedere (mio cugino ha una ps4 non pro) ed è molto interessante l'ambientazione.
    Il gameplay, nonostante gli archi, è abbastanza avvincente se si entra nella modalità che si sta cacciando, sennò si muore e basta con un paio di colpi. Il mio cuginetto era bloccato in una sottomissione in cui arrivavano due mostri abbastanza veloci e si ostinava a combattere a terra nonostante ci fosse una specie di arena sopraelevata. Ovviamente mi ha guardato in adorazione quando gli ho detto "faccio io" e senza aver mai giocato il gioco ho trivializzato lo scontro arrampicandomi sull'arena. I mostri non potevano nemmeno spararmi attraverso la balaustra e quindi son morti velocemente

    Un vero peccato sia solo su ps4
    in effetti se ti posizioni in parti sopraelevate (esempio alberi) i robot non possono raggiungerti ma è pure logico che sia cosi d'altronde
    non possono volare. ma a parte quello riescono comunque a raggiungerti in ogni dove (rocce più alte e attraversano pure i corsi d'acqua).
    sotto questo aspetto le ho trovate abbastanza sveglie.

    eh tu dici peccato io dico per fortuna questa esclusiva fa gola a molti ma d'altronde ad ogni piattaforma il suo.

  4. #864
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    bello il tema gratuito per i plus

  5. #865
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    No parlano del primo calderone e il boss finale relativo. Un mantice di fuoco.

    Andate pure sugli alberi, sisi peccato che poi tutti sparano dopo dovete sempre muovervi, i secodonti sono un ottimo esempio di come funzionano le macchine più avanti e loro sono scarse eh

    Ieri ho ucciso altri due divoratuoni e un uccelli ciò gigante. adoro smontare pezzo per pezzo i robottoni.

    Battletag: MrWashington#21181

  6. #866
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    si infatti ci conto che andando più avanti diventino sempre più ostici. esatto mirare alle parti "sensibili" è molto utile
    perchè riescono a darti roba che altrimenti è più difficile recuperare.
    domanda: ma le missioni secondarie con il "!" verde appaiono in automatico sulla mappa oppure soltanto se ci si passa
    nelle vicinanze?

    in linea generale ho come l'impressione che una volta usciti dall' "abbraccio" saranno cazzi amari

  7. #867
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    si infatti ci conto che andando più avanti diventino sempre più ostici. esatto mirare alle parti "sensibili" è molto utile
    perchè riescono a darti roba che altrimenti è più difficile recuperare.
    domanda: ma le missioni secondarie con il "!" verde appaiono in automatico sulla mappa oppure soltanto se ci si passa
    nelle vicinanze?

    in linea generale ho come l'impressione che una volta usciti dall' "abbraccio" saranno cazzi amari


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    Battletag: MrWashington#21181

  8. #868
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    A me sta piacendo un casino. Come primo impatto, di sensazioni simili ne ho avute solo con lo strigo e con far cry 3.

  9. #869
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio


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    Non l'hai ancora finito e siamo a sabato? Cavolo deve essere davvero bello lungo allora.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  10. #870
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Non l'hai ancora finito e siamo a sabato? Cavolo deve essere davvero bello lungo allora.

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    sto facendo tutte le attività secondarie e missioni secondarie poi adoro esplorare, giuro non voglio finirlo

    C'è tanta tanta roba da fare,oltre che mi son imposto di non usare il fast travel

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #871
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Ah ecco, una cosa che non mi è molto piaciuta era la gestione di menù e inventario. Tanti Tab, tante robe da raccogliere, inventario che si riempie del tutto al primo robot abbattuto e ti tocca entrare per gettare la roba che al momento non ti serve per raccoglierne altra che serve. Un po' una menata

  12. #872
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ah ecco, una cosa che non mi è molto piaciuta era la gestione di menù e inventario. Tanti Tab, tante robe da raccogliere, inventario che si riempie del tutto al primo robot abbattuto e ti tocca entrare per gettare la roba che al momento non ti serve per raccoglierne altra che serve. Un po' una menata
    L'inventario si può espandere, ovviamente spendendo risorse ed è diviso per categoria, quindi hai la faretra, munizioni fionda, vestiti, armi, risorse ecc ognuna è un upgrade a se

  13. #873
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    anche aumentato al massimo, l'inventario è sempre troppo piccolo


  14. #874
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Io ho le risorse a 100, tutto maxato e vorrei altre 5 borse livello 41

    Battletag: MrWashington#21181

  15. #875
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    oggi l'ho portato a un amico e ho notato che ho saltato un tot di secondarie tra l'inizio e la prova (ad es. Grata e il tizio che sente le voci). poi le ritrovo?

  16. #876
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Uhm non lo so io ho ripulito zona per zona da ogni cosa

    Battletag: MrWashington#21181

  17. #877
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    La trama
    Tanta roba, certo non originale... Ma tanta roba

    Comunque si siamo negli stati uniti, precisamente


    Utah, vicino Salt Lake city

    Ultima modifica di MrWashington; 04-03-17 alle 21:47

    Battletag: MrWashington#21181

  18. #878
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Bigg Visualizza Messaggio
    oggi l'ho portato a un amico e ho notato che ho saltato un tot di secondarie tra l'inizio e la prova (ad es. Grata e il tizio che sente le voci). poi le ritrovo?
    Cavolo quella l'ho saltata pure io. Non ho ben capito in effetti se le missioni secondarie si attivano solo quando arrivo vicino a chi le consegna oppure vengono segnalate sulla mappa

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  19. #879
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Ci ho giocato pochino. Ho finito il "tutorial" sto muovendo i primi passi con Aloy.
    Per ora l'impressione è ottima, in game è qualcosa di fantastico,l'erba,l'illuminazione,i movimenti.
    Godurioso davvero tantissimo

    Ci sono alcune magagnette eh, la "recitazione" in originale non è il massimo (Anzi,l'italiano lo migliora tantissimo) lei è idrorepellente e le cutscene mi sembrano molto sottotono.
    Però per quel poco che ho visto ho idea che mi terrà attaccato parecchio. Il che è bene

    Ah,porca puttanazza possibile che nell'anno del signore 2017 i sottotitoli di qualsiasi gioco siano "standard" e non regolabili in altezza,grassetto,colore etc? Puttana ladra fortuna che con la localizzazione completa non hai problemi ma a volte con lo sfondo chiaro quel bianchino li è quasi illegibile.

  20. #880
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Ah,porca puttanazza possibile che nell'anno del signore 2017 i sottotitoli di qualsiasi gioco siano "standard" e non regolabili in altezza,grassetto,colore etc? Puttana ladra fortuna che con la localizzazione completa non hai problemi ma a volte con lo sfondo chiaro quel bianchino li è quasi illegibile.
    quoto con la forza di mille soli. eppure non dovrebbe essere una roba complicata da implementare porco di quel caimano

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