Ecco... i souls paradossalmente sono i giochi giapponesi che mi piacciono di più.
Io spero davvero che questo TLG possa essere quel gioco che riporta in vita il platforming VERO in 3D in giochi che non siano veri platform. Voglio dire, se prendi uncharted o Tomb raider, oramai i salti sono qualcosa di automatico, fanno scena ma sai già dentro di te che è quasi impossibile cadere. Ecco, spero che questo gioco riporti nel genere la meccanica di dover prendere le misure e calibrare i salti in modo preciso.