Io ho avuto poco tempo per leggere, ma il visore per funzionare necessità obbligatoriamente della telecamera?
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Io ho avuto poco tempo per leggere, ma il visore per funzionare necessità obbligatoriamente della telecamera?
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Ieri sera full immersion. Tutta roba altamente figa: RIGS mi ha divertito tantissimo ed è, a mio modesto parere, l'unico gioco "vero" insieme a Driver Club. Il mech si comanda benissimo, la mira è personalizzabile e dopo un po ti sembra di essere nato per stare su uno di quei così. In più la carriera in single player è gratificante. EVE è spettacolare, da quando parti stile caccia imperiale dall'interno dell'astronave madre, a quando ti ritrovi a combattere nell'orbita di un pianeta fra astronavi enormi, caccia nemici e asteroidi vari... Sensazione di immersione da 0 a 10: 11. Mai vista una cosa simile. Peccato che il tutto sia poi votato al multy, anche se si può giocare tranquillamente da soli sbloccando nuove astronavi, nuove mod per le stesse e nuove livree. Latita una storia degna di tale nome.
Until Dawn: altro bel pezzo di videoludo. Mi ha ricordato non poco point blank di Namco (forse per l'ambientazione da luna park, anche se horrorifica). In pratica siamo seduti su un carrello che ci scorrazza in giro per una Disneyland infernale, con tanto di streghe, zombie, manichini che prendono vita stile Silent Hill e chi piu ne ha più ne metta. Siamo armati con due pistole che, all'occorrenza e sparando agli upgrade stile Time Crisis, possono trasformarsi in cannemozze ed altre cose fighe. Il puntamento può essere effettuato con due move (uno per arma) oppure tramite dualshock. In quest'ultimo caso (che io ho preferito) tutte e due le pistole sparano nella stessa direzione: meno effetto gagsta, ma più precisione e comodità imho. I momenti in cui il carrello prende velocità e si scaglia giù per una discesa praticamente a strapiombo sono EPICI, ed anche la decima volta che ti succede, anche se sei ben cosciente che è tutta finzione, non puoi fare a meno di sentire il vuoto allo stomaco. E questo la dice lunga sul gran lavoro di ottimizzazione svolto da Sony.
VR World: compilation di 5 esperienze, più simili a delle tech demo che a giochi veri e propri... Ma tuttavia piacevoli da provare e da far provare ad amici e parenti per godersi i vari: "Ooooooo, figata!" "Oddio spegni che mi prende!" (Lol) ecc... Molto interessante però il gioco simili pong: in pratica si gestisce una "racchetta virtuale" esclusivamente muovendo la testa e si deve cercare di fare goal all'avversario. Il bello è che gli avversari hanno vari "poteri speciali", mentre noi, con un po di pratica, possiamo dare alla pallina vari effetti tipo punizione alla Pirlo/Del Piero che ti galvanizzano non poco. La discesa negli abissi è fine a se stessa e puramente cinematografica: non c'è interazione, è spettacolare e ci sono un paio di riuscitissimi momenti WTF.
L'esperienza in cui vestiamo i panni del l'alieno a bordo del mech quadrupede invece mi è piaciuta parecchio: anche qui i comandi sono semplici ed intuitivi, la storia intriga, l'ambientazione è spettacolare e ti viene voglia di finirlo per capire cosa sia successo in quella parte sperduta di galassia.
Il gioco del gangsta l'ho lasciato per ultimo e devo ancora provarlo.
Che dire, con tutti i suoi difetti, che vanno dalla risoluzione non proprio egregia al motion sickness, per me questo Playstation VR è una grande vittoria di Sony, che è riuscita a portare nel salotto di casa e ad un prezzo tutto sommato contenuto, la "vera realtà virtuale", se mi passate il gioco di parole. Se lanciano un RPG tipo Skyrim o Fallout diventa la periferica definitiva. Amen.
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Everything is gaming, gaming is everything.
malakian dovresti fare il PR SONY, con un solo tuo post mi hai quasi convinto a comprarlo
cmq per quanto acerba come tecnologia sony sembra aver fatto un discreto lavoro, sicuramente a differenza della concorrenza ha sviluppato giochi ed applicazioni apposite e il tutto ad un prezzo decisamente inferiore, insomma se uno vuole fare l'early adopter il vr sony è sicuramente la scelta migliore al momento
provato anche io grazie ad un amico ricco che si è preso tutta la lineup
avuto solo un po' di nausea con rigs in effetti (anche perchè l'ho provato per ultimo e quindi probabilmente ero già provato), ma è molto carino.
mi hanno impressionato la demo con lo squalo, mi sono ritrovato più volte ad alzarmi, girarmi e 'sporgemi' per guarda di sotto, battlezone, molto stiloso e bellissimo il cockpit e tomb raider, penso che tecnicamente fosse il migliore.
gli altri ad esempio london heist, quello dei carrelli etc. li aveva ma non li ho provati.
beh ero un po' scettico (la mia unica esperienza di vr finora erano i vr della samsung) però mi sono parzialmente ricreduto: voglio dire l'effetto c'è tutto, però la risoluzione degli schermi è modesta, anche come modellazione poligonale e pulizia dell'immagine si può fare molto meglio, però è fisiologico ad un hardware non certo di prim'ordine. invece molto buono il tutto sotto i lfronte del motion sickness, praticamente sofferto zero ed anche gli altri che erano lì tutti bene e c'era chi si è sparato 30 minuti di rigs.
diciamo che i 1000€ e più per prendere ps4+vr+giochi non so se li spenderei, però sono molto interessato a vedere i giochi 'seri' che sfrutteranno il tutto magari un gdr. penso che in prospettiva una ps5+vr2 saranno tanta roba. devo dire che il visore è comodissimo, leggerissimo anche per me che ho gli occhiali, l'ho potuto indossare senza problemi. un po' un dito nelle chiappe tutti i cavi, specie quello del visore e dover tenere il fattaposta con la sua alimentazione ed i suoi cavi, diciamo che un domani sarebbe figo aver tutto integrato e magari wireless (magari non tra 30 anni )
Ultima modifica di <-DooM->; 15-10-16 alle 10:43
Quindi vediamo: a livello di cavetteria ha: la console, il ps move con cavetto, lo scatolotto del psvr che serve per compare il suono e la gestione dei sensori e la console.
troppa roba a sparsa per una console da salotto. aspetto la release 2,0 tutto integrato nella console.
CX, capisci che il mio grado di esaltazione è over 9000 anche dal fatto che era talmente tanto tempo che non sentivo il bisogno di condividere un'esperienza videoludica che mi aveva colpito così tanto, che ho dovuto crearmi un nuovo account qui perchè manco sapevo (se non fosse stato per Eric...) della migrazione di massa che c'era stata...ASD
Io di contraltare sconsiglio l'acquisto. È un punto di partenza, un inizio come un primo smartphone. Nell'arco di non molto tempo si avranno già evoluzioni significative e certamente più valide e interessanti.
Senza contare che l'aspetto salutare è importante. Abitudine o meno, se danno sensi di nausea vanno usati con molta cautela.
sconsigliare l'acquisto perchè è un punto di partenza lo trovo ridicolo come scusa.
diciamo che il visore attualmente è quello che offre miglior tecnologia a minor prezzo di mercato. e questo già è un punto a suo favore.
In secondo luogo, è l'unico nato con lo scopo di divertire prima che sperimentare (come invece sono gli altri visori usati anche in campi scientifici e tecnologici collaterali ai videogiochi).
credo che chi vuole avere un prodotto di gioco alternativo che offre una esperienza diversa dal solito e può permettersi di investire in questa, non vedo perchè non debba prenderselo.
credo altresi che se questo prodotto non troverà early adopter, non ci sarà n seguito, ma finirà li. e forse, è più un male che un bene visto che questo è il primo tentativo riuscito di realtà virtuale alle masse.
Baso la mia valutazione per un giocatore medio.
Poi se hai mille euri da spendere per una cosa del genere, i soldi son tuoi.
Non dura 5 anni questo visore, probabilmente già l'anno prossimo ci saranno nuovi versioni o aggiornamenti. (Scorpio arrived)
Almeno credo. Poi per il resto siamo d'accordo. Sono uno dei primi ad averla provata
A onor del vero, a parte la prima installazione, poi fila tutto liscio come l'olio: lo scatolotto lo alloggi tranquillamente nei pressi della PS4, tiene poco spazio e lo puoi mettere in verticale. Vabè, i move ed il dualshock sono wireless, quindi non fanno testo. Il caschetto, quando lo vuoi utilizzare, devi solo collegarlo allo scatolotto tramite due cavi. Stop. Sembra più incasinato di quello che è. Tempo da quando decido di giocarci a quando comincio la partita: un minuto a dir tanto.
Non cadrò più nel tranello: postavo tutti i miei acquisti trash che tanto mi piacevano e voi bastardoni non perdavate occasione per percularmi...