PlayStation VR - Topic Ufficiale [PS4] PlayStation VR - Topic Ufficiale - Pagina 15

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Discussione: PlayStation VR - Topic Ufficiale

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Giustamente un dottore che opera agli occhi, che vede e risolve problematiche annesse quotidianamente, e che per il suo lavoro è obbligato ad aggiornarsi, che muove dei dubbi, argomentandoli, ne sa di meno di un fisico (tra l'altro in che ambito? Perché dire sono un fisico è come dire sono un avvocato, vuol dire molto poco).
    Io capisco l'entusiasmo e il ragionamento che ti porta a dire che non ci sono problemi, e sinceramente mi auguro per voi che tu abbia ragione. Non dico di aspettare 10 anni, ma secondo me tra un anno si avrà un'idea più chiara.
    lo so che non conta come dato statistico, ma io è più di un anno che lo uso quasi quotidianamente e non noto nessun problema alla vista.
    un fisico qualunque su queste cose ne sa sempre di più di qualunque medico.
    e poi non ho detto che non ci possano essere dei problemi, ho semplicemente risposto a quelli che, non conoscendo l'argomento, dicono che invece SICURAMENTE tenere uno schermo a 10 cm dagli occhi rovina la vista.
    Ultima modifica di Govny; 17-10-16 alle 18:34

  2. #2
    Eliwan
    Guest

    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Io valuto che se una cosa da senso di nausea, vertigini, mal di testa bene non può fare. Il corpo attiva dei meccanismi, di cui è sempre meglio fidarsi.
    Lo stesso dicasi quando sto troppo tempo al pc per motivi di lavoro, o quando alcuni film in 3d al cinema che durano diverse ore mi danno non poco fastidio

  3. #3
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Eliwan Visualizza Messaggio
    Io valuto che se una cosa da senso di nausea, vertigini, mal di testa bene non può fare. Il corpo attiva dei meccanismi, di cui è sempre meglio fidarsi.
    Lo stesso dicasi quando sto troppo tempo al pc per motivi di lavoro, o quando alcuni film in 3d al cinema che durano diverse ore mi danno non poco fastidio
    Oggettivamente questa è la prima volte che leggo una cosa sensata da te.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Blinker
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Oggettivamente questa è la prima volte che leggo una cosa sensata da te.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    Però ci sono moltissime persone che non hanno avuto il minimo malore. Questo sta a significare che è una cosa assolutamente soggettiva.

  5. #5
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Oggettivamente questa è la prima volte che leggo una cosa sensata da te.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    in effetti è destabilizzante quasi quanto provare il VR per la prima volta

    Odio la tastiera del mio GT-I9505 che invia messaggi da Tapatalk

    Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  6. #6
    Eliwan
    Guest

    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    È colpa dell'Inter che mi mette di cattivo umore

    Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

  7. #7
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Boh, secondo me ormai si può quasi dire che "statisticamente" pur col limitato numero di persone qua dentro: chi l'ha provato in fiera l'ha odiato e chi l'ha a casa lo adora.

    I casi sono due: la volpe e l'uva + il fanboy che difende il suo acquisto... ma visto che non siamo bimbiminkia io propenderei per: Bisogna calibrare, settare, regolare, impostare, adattare... prima di poter godere al meglio di questo visore.

    Pure io quando provai il samsung VR di un amico non riuscii a mettere a fuoco nulla, pur girando la rotellina di regolazione come un matto... sono cose che richiedono parecchio tempo secondo me.

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  8. #8
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Pure io quando provai il samsung VR di un amico non riuscii a mettere a fuoco nulla, pur girando la rotellina di regolazione come un matto...
    ricordo tutta un'altra scena...

  9. #9
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    ricordo tutta un'altra scena...
    No ma tu dici quando abbiamo visto il pornazzo! li non ci sarebbe stato da "smanettare" con la rotellina ma con altro. Mai provata una sensazione simile!

    Se mettevano quella demo nel PSvr in fiera, Unieuro faceva il sold out!

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  10. #10
    Senior Member L'avatar di Blinker
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Dicono che la cosa più importante da fare è settare la distanza interpupillare con la camera, per mettere giusto il punto di fuoco delle lenti. Cosa che nelle fiere nessuno ha fatto.

  11. #11
    Eliwan
    Guest

    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Doom che guarda i porn con Eric e smanetta con le rotelline e i driver
    Scene raccapriccianti

  12. #12
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    ...

  13. #13
    Old! L'avatar di Dan Hero
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Ciao, posto perché su Facebook Malakian parlava di realtà virtuale, pompe e gente che fugge col membro in mano. Battlezone = SBOHR.

  14. #14
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Dan Hero Visualizza Messaggio
    Ciao, posto perché su Facebook Malakian parlava di realtà virtuale, pompe e gente che fugge col membro in mano. Battlezone = SBOHR.

    un thread su un visore e non c'è devilmaster ma come cazz è 'sta cosa?!

  15. #15
    Il Cimmero L'avatar di malakian
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Dan Hero Visualizza Messaggio
    Ciao, posto perché su Facebook Malakian parlava di realtà virtuale, pompe e gente che fugge col membro in mano. Battlezone = SBOHR.
    Se non fosse che sto di merda per sta cazzo d'infezione renale, sarei tornato al negozio per percularlo ancora un pò...Dipo dirgli che il pornazzo non l'ha trovato perchè deve inserire un codice per sbloccarlo...Magari gli sparavo: "ABACABB" che era quello per togliere la censura da MK per Megadrive. Così quello tornava a casa e bestemmiava perchè al posto dei tasti A,B e C c'erano dei cazzo di segni tipo croce, triangolo, quadrato...

  16. #16
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Mitico Dan! dacci anche le tue impressioni sul visore quando puoi!

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  17. #17
    Old! L'avatar di Dan Hero
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Sgommando abbestia con Battlezone ho provato una sensazione calda e familiare. Non era legata al coin-op del 1980, quanto al mio amico Piero che ama fare i testacoda alle rotonde per farmi cagare in mano. Di notte e possibilmente con la neve. Ribadisco, ha fatto davvero un testacoda in una rotonda innevata con un passeggero a bordo, il bastardo.
    Però figata. Rigs non so. Il primo doppio salto ti scatena quell'emozione da attrazione di Eurodisney che colpisce nel segno, ma i combattimenti mancano d'impatto, non mi restituiscono la cattiveria che avrei voluto. Fatemi un Super Robot Taisen VR, pronto!
    Grandi potenzialita intraviste in Wayward Sky, REZ tosto da paura e Driveclub personalmente brutto assai. Motion sickness a go-go per quel che mi riguarda, ma il problema vero è che la PS4 fa troppo da collo di bottiglia durante l'esperienza. Modelli poveri e con una buona dose di blur mentre sulla console a fianco gioco a Horizon 3 = no contest. C'è stata anche la prima vittima, con il mio gatto colpito da un pugno diretto a un pallone virtuale. Credo mi abbia perdonato. Questo è quanto ho provato finora, poi è arrivata la promo di World of Final Fantasy, e quella recensione non si scriverà da sola.

    P.S. Qualcuno mi ha postato il profilo facebook di Devil Master. Quello di Hannibal Lecter mi è parso un pelino meno inquietante.

  18. #18
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Grande Dan!!! Bellissimo resoconto.

    Un saluto al povero gatto.

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  19. #19
    Il Nonno (NetmanXP) L'avatar di ManuSP
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    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Sono rimasto stupefatto da London Heist, esperienza brevissima ma che da un assaggio del potenziale devastante di questa tecnologia. Il solo fatto di poter interagire in modo del tutto naturale con oggetti di scena o sporgersi letteralmente dal finestrino di un furgone per mirare alle gomme della moto che ci tallona è impagabile.

    Poi ho avuto un assaggio di Allumette, un nuovo modo di intendere cinema di animazione.... fuori parametro. Ho provato a vedere un video su youtube di questo titolo ma è come guardare roba come Interstellar in bianco e nero su un mivar da 14 pollici mono interlacciato e sfuocato. Ma forse è anche peggio.

    La doifferenza abissale tra un gioco stanrdar e uno in VR è che nel secondo caso non cerchi il comando per fare una cosa...la fai e basta, come faresti nel mondo vero.

    Devi guardare dentro il portaoggetti del furgone? Lo apri, chini la testa, ti sporgi in avanti e scruti l'interno. Ti arriva una telefonata? Prendi il telefono, guardi chi chiama avvicinando lo schermo alla faccia e te lo porti all'orecchio, sentendo la voce dell'interlocutore che PROVIENE ESATTAMENTE dall'auricolare del telefono.

    Questo dimostra come ogni filmato di un gioco VR non rende minimamente l'idea concettuale del visore stesso.

  20. #20

    Re: PlayStation VR - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da ManuSP Visualizza Messaggio
    .

    La doifferenza abissale tra un gioco stanrdar e uno in VR è che nel secondo caso non cerchi il comando per fare una cosa...la fai e basta, come faresti nel mondo vero.

    Devi guardare dentro il portaoggetti del furgone? Lo apri, chini la testa, ti sporgi in avanti e scruti l'interno. Ti arriva una telefonata? Prendi il telefono, guardi chi chiama avvicinando lo schermo alla faccia e te lo porti all'orecchio, sentendo la voce dell'interlocutore che PROVIENE ESATTAMENTE dall'auricolare del telefono.

    Questo dimostra come ogni filmato di un gioco VR non rende minimamente l'idea concettuale del visore stesso.
    Oddiooo nngghhh ho bisogno dei soldi voglio una ps4 più visore di CORSA

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

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