sono poco più avanti bello, si lascia proprio giocare bene
sono poco più avanti bello, si lascia proprio giocare bene
Io finalmente ho beccato il primo vero scontro difficile del gioco. Dopo... 29 ore.
La cosa buona e' che lo scontro sembra fattibile senza dover grindare (sembra piu basato sul culo del mandare a segno certi debuff), ma almeno mi sta costringendo a togliere l'autopilota dal party.
Gloomnivore.
La tattica comunque che sto adoperando e' utilizzare debuff a piu non posso. Il problema e' quando fa due attacchi di fila in un turno e mi stende contemporaneamente i due personaggi del party che hanno lo spell per resuscitare gli altri. E' uno scontro fattibile eh, chiaramente risalta piu del solito perche' e' il primo vero scontro dove ho fatto game over. Dopo 29 ore di gioco.
per la prima volta sono morto, non leggo bene la schermata successiva e perdo 1h30 di gioco maledetti, mettete l'autosalvataggio prima del boss come prima opzione eh vabbeh, l'ho presa con filosofia
Quel gloom mostro non ci ero arrivato (ho dovuto ricominciare da capo lol) ma immagino sia nella seconda parte, alla quale ero però arrivato dopo 45 ore. Non è che stai andando troppo veloce saltando tutto il resto? Beh prima dei boss di solito c'è una statua di salvataggio. Io salvo sempre e, anche se sbaglio il tipo di save da caricare, faccio "torna ai titoli" e scelgo quello giusto (e non becco il dimezzamento dei soldi). O nel tuo caso la statua era ad 1 ora e mezza di gioco dal boss? (lol)
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no in pratica mi ha riportato all'ultimo salvataggio manuale ma con tutta l'exp presa fino ad allora, al costo della metà dei miei soldi. Mi è andata bene
Io parcheggio tutti i soldi in banca, resto con qualche centinaio di monete prima dei boss. Comunque nella seconda parte è più difficile, fanno mosse più cancare. Io sono un po' sottolivellato quindi soffro anche a Normal
Sto andando veloce perche' le attivita' e le quest secondarie non riesco a trovarle un minimo interessanti. Giuro che ho provato a farmele piacere ma le trovo un incredibile tedio. Ho capito che sono classiche fetch quest ma se almeno avessero un minimo di struttura narrativa e collegamento al lore non sarebbe male. Per dire in Xeno 2 ci sono ugualmente fetch quest ma le faccio volentieri perche' almeno c'e' un minimo di storia dietro e sono utili a costruire tutto il lore attorno allo stesso mondo di gioco. In DQ potresti tranquillamente mischiare molte delle subquest in vari punti del gioco a caso e non cambierebbe nulla.
Questo boss quando perdi vieni rispedito ad una locazione che richiede almeno 5/10 minuti di camminata. Per evitare devo uscire dalla sessione di gioco e ricaricare il salvataggio dalla statua piu vicina.Beh prima dei boss di solito c'è una statua di salvataggio. Io salvo sempre e, anche se sbaglio il tipo di save da caricare, faccio "torna ai titoli" e scelgo quello giusto (e non becco il dimezzamento dei soldi). O nel tuo caso la statua era ad 1 ora e mezza di gioco dal boss? (lol)
Ultima modifica di Ro9; 23-09-18 alle 11:39
A me le fetch di Xeno 2 sembrano uguali a queste (ok ci sono le missioni dei blade ma il resto è la solita roba) di Dq11. Anzi su dq11, a parte quelle dei poteri pimpanti, sono anche facili da fare e non sono milioni come in xeno dove, dopo un inizio soft, diventano il festival del "speriamo che mi droppa l'item" o "devo girare per 4 titani in cerca della rugiada magica che esce solo quando piove o si allineano i pianeti" . Infatti le ho lasciate li dove sono, a parte alcune.
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le prove al monastero son toste, da ripassarci più avanti (ora sono a livello 40)
il Gay Pride la storia è una favoletta ma ci sono delle genialità che
non ci sono ancora arrivato
La seconda parte del gioco è un drammone incredibile, se fossi leggermente più sensibile avrei bisogno dei fazzoletti a ogni momento della storia principale
Un po' seccante il riciclo, nel senso che se hai esplorato ben bene gli ambienti, dalla seconda parte del gioco ti limiti a correre da A a B evitando tutti i mostri che sono seccature.
Oh, comunque bella l'abilità degli pterodattili che può ammazzare tutti al primo colpo bastardo di un rng
È arrivata la mod per i detrattori dei midi
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-mod-orchestral/
Sent from MI 6
Peccato che qui consolemania e mod ciaone
Non succede, ma se succede...
Per me non è questione di difficoltà, è che devo sentire la necessità di avere missioni con un minimo di narrazione e le fetch quest di DQ11 sono rimaste a 20 anni fa. Almeno in Xeno 2 c'è una storia alle spalle di buona parte delle subquest che aiuta a tollerare l'avanti e indietro che si deve fare...
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Hai ragione, le fetch quest sono un po' una rottura, anche se la possibilità di teletrasportarsi aiuta.
Comunque, 6 ore di gioco, quasi livello 50... Penso che il gioco sia quasi finito. Me lo auguro almeno, perché sta veramente diventando troppo. Poi so che il post game fa effettivamente parte della main quest e chiude tutte le trame rimaste aperte. Ma non so se ce la posso fare.