Non so se sarà la stessa cosa anche per QB, però i Remedy sono uno studio particolare, che difficilmente riusciranno a prendere mai voti eclatanti.
Puntano molto su dettagli magari poco evidenti o eclatanti, che possono passare inosservati.
Mi ricordo che all'uscita di AW, parlando con chi non aveva apprezzato il gioco, spesso mi rendevo conto che si erano persi gran parte di quello che il gioco offriva.
Che non vuol dire che sia un capolavoro ma che, per chi apprezza un certo modo di sviluppare, può valere di più di titoli in apparenza migliori