Un'esclusiva come si deve costa, di certo un Uncharted 4 o un Quantum Break non lo fai con 40 milioni (minimo il doppio solo di produzione, marketing escluso).
Per titoli minori come un Sunset Overdrive potrebbero andare anche bene.
Certo è che con due miliardi e mezzo ne sforni di giochi di qualità che ti risollevano le vendite, ma evidentemente Microsoft ha altri progetti per Minecraft (come detto potrebbe usarlo per spingere HoloLens).