Bohemia, sviluppatori di Arma, al lavoro su una esclusiva Xbox One con ambientazione post apocalittica.
https://www.thegamesmachine.it/news-...one-esclusiva/
Bohemia, sviluppatori di Arma, al lavoro su una esclusiva Xbox One con ambientazione post apocalittica.
https://www.thegamesmachine.it/news-...one-esclusiva/
Che ovviamente sarà ancora multiplayer centrico visto che il team fa quello.
Davvero, io spero di essere smentito, ma microsoft sembra proprio non capire che alla sua console per vendere per i prossimi due anni serve almeno un paio di singleplayer validi.
Si, la puzza di multiplayer c'è...
Certo, dopo SoD, un altro titolo multy post apocalittico avrebbe veramente poco senso, dai Bohemia avrei chiesto qualcosa più sulla scia di Stalker.
Ma sappiamo benissimo che Microsoft sceglie sempre la via meno sensata, quindi avremo Halo Survival/BattleRoyale, GoW Survival/BattleRoyale,
DayZ Survival/BattleRoyale e Fable Survival/BattleRoyale, giusto per non intasare troppo il mercato
Per Halo sembra che usciranno due giochi, uno solo multiplayer e uno solo single player.
Questo di Bohemia anche a me "puzza" di multiplayer, ma è un genere che comunque non mi è mai interessato quindi sticazzi.
Ha il suo pubblico affezionato comunque.
I giochi multiplayer hanno il vantaggio di far vendere l'abbonamento al multiplayer che è dove MS fa più soldi quindi capisco perché come first party puntino su quello.
Io pure non escluderei che il gioco dei Bohemian e l'halo multiplayer siano la stessa cosa. È da un po' che si parla di un gioco multiplayer basato su Halo e prodotto da un'altra software House e per di più avrebbero già tutti gli asset per uscire con il gioco nel giro di un paio di anni di Sviluppo MA dire molto.
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Halo post apocalittico?
Magari gli indizi sono sbagliati e può essere, però i Bohemia non ce li vedo proprio a fare un Halo, sono specializzati su roba troppo diversa.
Mmmh, il multiplayer di Halo al momento mi sembra la parte più solida, cambiare sviluppatore e, credo, motore grafico (si parla di UE, non mi sembra che Halo si basi su quello), non so quanto sarebbe vincente come mossa. Avrebbe più senso il contrario secondo me
La scelta di staccare multy e single per Halo potrebbe invece non essere una cavolata, da tenere in considerazione anche per GoW
Si inizia col trailer di Halo Infinite.
Ora vediamo di capire cosa sia
Riassunto delle cose presentate:
Si ma perchè con tutti i riassunti professionali che ci sono, devi proprio far vedere sta roba fatta da uno zimbello?
Non ho ben capito del "fast play" di cui ha ciarlato la tizia incaricata di parlare del gamepass. Cosa è? Qualcuno che mi dia lumi gentilmente.
Peccato che non abbiano annunciato soluzioni di abbonamento diverse dal semplice mensile comunque
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Perché è uno youtuber che seguo, secondo me molto bravo. Zimbello sarai te
Si, credo che serva per iniziare a giocare mentre si scarica il gioco, per velocizzare la fruizione dei contenuti in digital delivery.
Se è così tecnologicamente è una cosa notevole.
Può darsi che il risultato sia raggiunto scaricando prima la parte fondamentale dei dati del gioco e dando accesso a quelli "di contorno" (tipo le textures, l'audio ecc...) in streaming dal cloud. Ma è solo una ipotesi personale.
Ma in realtà ricordo che alcuni giochi già supportano la funzione del gioco mentre si scarica, forse intendono renderla di default per tutti i titoli del game pass.
Si, lo fanno già sia PS4 che XBox One, ma deve essere implementato dagli sviluppatori, quindi non tutti i giochi lo supportano.
Fast Start invece si basa sul machine learning e funziona potenzialmente con qualsiasi gioco, indipendentemente dal fatto che sia stato progettato o no per giocare mentre si scarica.
Tecnologicamente è un passo avanti.
Tecnicamente sarà un passo avanti, ma è una cosa che va messa scritta con gli asterischi nella brochure, non che occupa 10 minuti di conferenza