Anthem, la nuova IP BioWare Anthem, la nuova IP BioWare - Pagina 13

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Discussione: Anthem, la nuova IP BioWare

  1. #241
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Quello che mi ha stupito è che ieri non funzionava nemmeno Origin su PC, quindi era saltata tutta l'infrastruttura online di EA, non solo Anthem, cosa abbastanza ridicola
    Ieri con i soli accessi di anthem, alle 18.10 era saltato tutto. EA play, origin, FIFA online, Tutto.
    Hanno rivelato che non ce la possono fare a gestire un online massivo come questo.
    Tutto ciò oltre ai problemi intrinsechi nel gioco.
    Tra questi, i caricamenti all'interno della mappa.
    Qualunque cosa stai facendo, in una mappa open world, se ti allontani di 30 metri dai compagni o ti lasciano indietro, vieni teletrasportato da loro. Caricando per di più la porzione di mappa.
    Inoltre, alcune zone della mappa tipo fogne lunghe appena 40 metri con un pozzo in fondo, un chiamiamolo, mini dungeon di 30 secondi di corsa, il gioco carica andando alla schermata di caricamento come un RPG di 8 anni fa.
    Ma questi qua sono pazzi a uscire con un prodotto del genere nel 2019.

    Altra cosa che ho odiato, è che la demo parte dal livello 10. Parliamoci chiaro: in un gioco dove il LORE è importante per tenere i giocatori incollati all'endgame e ai DLC, tu in una demo mi fai partire dal livello 10, spoilerandomi per di più un pezzo importante della trama senza nemmeno farmi capire in che mondo sono, perché sono qua, chi sono io, chi combatto.
    Ora, se the division e Destiny ti danno la possibilità nella prima beta di partire dall'inizio della storia, un cazzo di motivo ci sarà no?
    Insomma, se questa demo serviva a coinvolgere il giocatore e a incuriosirlo, a me almeno, ha fatto l'effetto opposto.
    Sono catapultato in questo mondo, sentendomi spaesato e distratto, non lo sento mio.

    A tutto ciò, si aggiungono le problematiche esposte da cx3200. Forse, da questo punto di vista mi sento meno critico, anche perché ieri sera nell'ultima parte, ho capito in che modo BioWare vuole che strutturiamo il combat system e l'affronto dei nemici, ma rimane il fatto che se il gioco ha 4 classi e tu nella beta costringi i giocatori a farsi dei matchmaking tutti con una sola classe (perché solo una è disponibile in demo), che cavolo ne so io se ci sono classi più divertenti, ma soprattutto che cavolo ne so se l'avete classi diverse in gioco, mi ribilancia il gameplay e mi costringe a giocare di squadra in un ruolo?
    Così, è un'accozzaglia di luci, colori, missili e raggi laser che esplodono da tutte le parti e tu ti senti solo in dovere di rispondere allo stesso modo.

    Per quel che vale la mia opinione , al momento è un no. Ci rivediamo a 30 euro tra 3 mesi.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  2. #242
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Quello che dispiace è che hanno snaturato talmente tanto BioWare per fare 'sto gioco che, beh, vedo lo spettro chiusura sempre più vicino.

  3. #243
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Quello che dispiace è che hanno snaturato talmente tanto BioWare per fare 'sto gioco che, beh, vedo lo spettro chiusura sempre più vicino.
    Ma sarebbe la soluzione migliore. Darrah chiude e rifà un suo studio fuori da questa merda di software house.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #244
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Avete detto già tutto voi mi sa che si disdice, oggi non ho minimamente voglia di rigiocarci, non la cosa migliore del mondo per un mmo.

  5. #245
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Ieri con i soli accessi di anthem, alle 18.10 era saltato tutto. EA play, origin, FIFA online, Tutto.
    Hanno rivelato che non ce la possono fare a gestire un online massivo come questo.
    da quello che mi sembra di aver capito non è un problema di gestione dei server, ma è un bug legato al gioco, che non si era presentato in precedenza, il quale continua a mandare richieste al server mandandolo in blocco, come se fosse un attacco DDoS.
    quindi, prima di sparare a zero, sarebbe meglio informarsi.

  6. #246
    il COMPRESSORE ti troverà L'avatar di Godsmack
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    In un caso come questo non mi pare rilevante il motivo sinceramente, da lato consumatore.

    Era il primo biglietto da visita de sto gioco ed è andato una chiavica, avoglia a spiegà le ragioni adesso, anche giuste eh

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  7. #247
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    da quello che mi sembra di aver capito non è un problema di gestione dei server, ma è un bug legato al gioco, che non si era presentato in precedenza, il quale continua a mandare richieste al server mandandolo in blocco, come se fosse un attacco DDoS.
    quindi, prima di sparare a zero, sarebbe meglio informarsi.

    Rimane che è un problema loro, bella figura di merda

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  8. #248
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Niente, provato ieri sera e per ora è bocciato, mi sa che tolgo il preorder. Diversi difetti che avevo imputato all'essere ancora all'alpha, non sono stati sistemati.
    Tolto i caricamenti che si bloccano e che fanno riavviare il gioco ogni volta, ci sono troppe schermate di caricamento. Nelle missioni, se ti allontani di trenta metri dai compagni ti teletrasporta da loro, in un open world è una cosa anacronistica.
    Non c'è un feedback decente sui colpi ricevuti, prendi danno ma non te ne accorgi finché la vita non è a un quarto. Male l'assenza del radar, oltre che anacronistico, tuta super tecnologia ma non hai un radar. Gli sviluppatori hanno compensato l'idiozia dei nemici (a difficile sono proprio idioti) con il numero, peccato che questi respawnino pure dietro le tue spalle, roba che non vedevo dagli anni 80, quindi già non si capisce se stai o meno subendo danno, ma se ti escono dal terreno da dietro e non te ne accorgi, auguri. Il punto più basso di level design credo si raggiunga con il boss finale della seconda missione, uno spazio due metri per due, con due rocce, un boss coriaceo e frotte di nemici che continuano a respawnare senza soluzione di continuità. Non si può fare una strategia perché sei in due metri, e come ti muovi escono altri nemici da sotto terra dietro di te, il tutto diventa estremamente caotico, hai triangolini rossi ovunque, esplosioni, a schermo in alcuni momenti non si capisce niente.
    L'ambientazione non è nulla di che, mi pare tutto poco ispirato. Ok foresta, rovine random, roba vista e rivista. Graficamente non è nemmeno parente di quanto visto al reveal.
    Buoni i comandi, c'è da prenderci un po' la mano ma il sistema di controllo è fatto molto bene.
    Nota a livello personale, non puoi far iniziare una demo al livello 10, ci si ritrova spaesati in un mondo che non si conosce e non si sente proprio. The Division, Destiny, ti facevano iniziare dal livello 1 proprio per farti conoscere il mondo, fartici affezionare. Qui parlo con gente che non sai chi sia e perché tu debba fare roba per loro, per me dovevano fare dal livello 1-5 più che dal 10-15.
    Ci farò un altro giro, nonostante non abbia il desiderio di rigiocarci, il che è tutto dire, per dargli una seconda possibilità, ma l'impressione non è buona.

  9. #249
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    da quello che mi sembra di aver capito non è un problema di gestione dei server, ma è un bug legato al gioco, che non si era presentato in precedenza, il quale continua a mandare richieste al server mandandolo in blocco, come se fosse un attacco DDoS.
    quindi, prima di sparare a zero, sarebbe meglio informarsi.
    Scusami ma stai dicendo una grandissima cazzata se permetti. La sentenza la stai sparando tu in questo momento. Questa doveva essere una demo del gioco e nemmeno un beta test.. il risultato è che è un bug chi va a gravare in maniera così radicale sul online su un gioco che è multiplayer massivo È che dopo un Alfa nella quale tra parentesi e io c'ero, si sono manifestati errori molto simili a questi, trovo davvero ridicolo che tu provi a difenderlo e che ci sia qualcuno che abbia il coraggio di dire che noi utenti che dovremmo essere quelli che paghiamo il prodotto spariamo sentenze a zero. in un gioco il cui sviluppo è partito prima dell'uscita di destiny, ovvero 5 anni fa, tu hai anche il coraggio di difendere un bug di questa gravità che non permette ai giocatori di giocare per un giorno intero?

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  10. #250
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    sono riuscito a provarlo una volta sola, da solo il gunplay e il volo è molto figo, ma ho giocato pochissimo per giudicare. La parte dell'hub mi è sembrata un po' bruttina, lenta e poco bella da vedere

  11. #251
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    oggi i server funzionavano e ho fatto un giretto, in solitaria così con calma ho cercato di capirci qualcosa


    non che sia cambiato molto, il gioco è quello, ma almeno sono riuscito a studiare le meccaniche di gioco, le classi sono spudoratamente copiate da destiny, si sapeva che erano simili, ma siamo quasi al plagio c'è il guardiano con la bolla che cura o aumenta le stats, lo stregone coi fulmini che brasa decine di nemici e il cacciatore per attacchi stealth, c'è poi una quarta inutile, dove non sei ne carne ne pesce

    dovrebbe esserci un sistema di combo alla mass effect (giusto come esempio) un potere fa da primer e un'altro lo detona aumentando i danni o causando alterazioni, tutto bello sulla carta, ma rimane tutto caotico, troppi nemici che sparano da ogni direzione, devi essere sempre in movimento ma non riesci a capire dove poterti riparare senza contare che devi anche coordinarti coi compagni per abbattere il mini boss di turno

    non so come spiegare, a differenza di altri giochi non hai il pieno controllo della situazione, fai fatica a capire dove sei tu, dove sono i nemici (vieni colpito e non sai perché) e dove/cosa è l'obiettivo, tanta, troppa caciara



    ah tra l'altro, ho fatto 3 missioni, e tutte e tre le volte mi si è impallato al caricamento (1cm dalla fine) ho dovuto sempre chiudere e riaprire il gioco



    no mi spiace, €50 così non le butto, troppe cose che non vanno senza contare i problemi tecnici
    Ultima modifica di CX3200; 26-01-19 alle 14:59

  12. #252
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Harry e Wilmot hanno scritto le stesse cose
    Sembrate la stessa persona regà

    Inb4: hanno giocato assieme e per questo dicono le stesse cose, dato che le hanno già commentate tra di loro

  13. #253
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Bon cancellata la prenotazione ho girato su KH3

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  14. #254
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Scusami ma stai dicendo una grandissima cazzata se permetti. La sentenza la stai sparando tu in questo momento. Questa doveva essere una demo del gioco e nemmeno un beta test.. il risultato è che è un bug chi va a gravare in maniera così radicale sul online su un gioco che è multiplayer massivo È che dopo un Alfa nella quale tra parentesi e io c'ero, si sono manifestati errori molto simili a questi, trovo davvero ridicolo che tu provi a difenderlo e che ci sia qualcuno che abbia il coraggio di dire che noi utenti che dovremmo essere quelli che paghiamo il prodotto spariamo sentenze a zero. in un gioco il cui sviluppo è partito prima dell'uscita di destiny, ovvero 5 anni fa, tu hai anche il coraggio di difendere un bug di questa gravità che non permette ai giocatori di giocare per un giorno intero?

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    non ho nessuna intenzione di difendere il gioco e se avessi letto i miei post precedenti lo sapresti.
    Ho solo messo in evidenza che, a differenza di quello che dici, il problema era un altro.
    Ultima modifica di Govny; 26-01-19 alle 16:23

  15. #255
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Quindi è una Caporetto annunciata questo Anthem?

    Sent from MI 6

  16. #256
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Quindi è una Caporetto annunciata questo Anthem?

    Sent from MI 6
    Imho alcune cose possono anche sistemarle per tempo: tipo il problema ai server e lo spawn selvaggio sono fattibili, ma tutto il resto è impossibile: il fatto che teletrasporti la gente in coop se si allontana troppo, con relativo caricamente non è una cosa che puoi sistemare. Forse e sicuramente è un limite dovuto anche alla grafica e all'hardware console, bho.
    Altra cosa che non puoi sistemare in 1 mese è l'IA: quella è e quella rimane.
    Forse riescono a piazzare un radar, pure, ma se non limitano il respawn serve a poco avere lo schermo radar completamente rosso
    Idem l'anonimicità delle location, non è una cosa che sistemi... quindi al più diventa un gioco mediocre al pari degli altri, nè più nè meno...
    Certo che però, avendo come esempi da cui prendere spunto warframe, the division e destiny, il non riuscire a spiccare sugli altri la dice lunga...
    Se poi ho letto bene, si capisce dove siano stati spesi i maggiori sforzi in questo gioco: armature e personalizzazione di queste (magari legate anche ad eventuali micro, aggiungo io). Bhò, per me floppa alla grandissima. Già ha il nome EA sopra che non aiuta, se poi il prodotto è quello che è ed è il motivo per il quale si dice Andromeda sia uscito in quello stato pietoso (low budget perchè le risorse erano tutte per Anthem) io la vedo grama...

  17. #257
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    provato un po' di più, sinceramente il gioco mi piace un casino nelle sue meccaniche: volo, armi, fisicità degli scontri ci sono tutti. Ogni oggetto ha la propria perk per costruirti come vuoi il personaggio. Sotto quel punto di vista è ben fatto ed è quello che mi aspettavo. Personalmente caricamenti, e il teletrasporto non mi danno molto molto fastidio (penso che il teletrasporto si possa eliminare, non credo sia un problema di grafica/caricamenti, semplicemente pensavano di fare un favore al gruppo). Quello che più mi da fastidio al momento è non avero un sistema ad inviti interno al gioco, cioè genera una richiesta al psn e mi pare davvero una turbostronzata nel 2019... speriamo riescano a sistemarla perchè per fare gruppo ci ho messo un po' (e a fine missione sgruppa e devi rifare tutto daccapo).

    personalmente molto soddisfatto al momento, come detto è quello che mi aspettavo e volevo, ma sono conscio di tutti i difetti riscontrati

  18. #258
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Gamertag: Lord Barba Steam ID: Lord_Barba

    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ma la demo in questione, chiamata "demo vip", non era aperta solo a chi ha fatto il preorder/è stato invitato da amici/è iscritto al servizio "EA Access"?

    Perchè io, su XBox, l'ho scaricata dallo store, installata, lanciata e giocata senza soddisfare nessuno dei requisiti elencati qui sopra?

  19. #259
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Ma la demo in questione, chiamata "demo vip", non era aperta solo a chi ha fatto il preorder/è stato invitato da amici/è iscritto al servizio "EA Access"?

    Perchè io, su XBox, l'ho scaricata dallo store, installata, lanciata e giocata senza soddisfare nessuno dei requisiti elencati qui sopra?
    beato te.
    appena provato su PC, mi dice che i barboni devono aspettare fino al primo febbraio.

  20. #260
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Ma la demo in questione, chiamata "demo vip", non era aperta solo a chi ha fatto il preorder/è stato invitato da amici/è iscritto al servizio "EA Access"?

    Perchè io, su XBox, l'ho scaricata dallo store, installata, lanciata e giocata senza soddisfare nessuno dei requisiti elencati qui sopra?
    non si è capito bene, ma non sei il primo. Comunque settimana prossima ci sarà un altro giro, sperando che mettano a posto il problema (noto, ci stanno lavorando) del caricamento infinito prima di entrare in missione

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