Per me si. Perché se tu game developer non ti poni limiti pur avendo una architettura che non permette di raggiungerli (e i problemi della complessità dell'universo espanso di bge2 si vedevano nelle presentazioni pre-alpha che faceva), per me semplicemente sei un bambino viziato. Budget o meno a disposizione. Che il progetto sarebbe naufragato sulla nextgen, ormai si era capito da un anno almeno.
Poi non so quanto tu l'hai seguito, ma le.l evidenze di maestosità che aveva assunto, erano davvero sintomatiche di un progetto TROPPO.
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