Dicevano che Ubisoft stesse prendendo un po' le distanze dalla formula delle torri, dal drone con la visuale dall'alto eccetera (dopo i clamorosi flop di Ghost Recon Breakpoint e The Division 2). Tant'è vero che si presero una pausa di riflessione posticipando tutti i loro titoli.
Purtroppo Valhalla non sembra tanto diverso dal solito copione, ma forse era un gioco la cui struttura on poteva essere modificata più di tanto.