Originariamente Scritto da
Venom1905
Finito e piaciuto molto!
Lo definirei un titolo molto concreto che punta molto alla sostanza cercando di limitare il più possibile il superfluo.
Poteva facilmente cadere nei classici problemi da open-world (che ci sarebbero pure) però li evita banalmente cercando di integrare in modo sensato e contestualizzando tutte le attività e, mantenendo una mappa non troppo grande, lavorando molto sul design così che gran parte degli elementi li si incontri in modo molto naturale.
Me ne sono reso conto vedendo che, una volta che mi si schiariva automaticamente la mappa, di punti interrogativi ne rimanevano sempre ben pochi, nonostante non avessi passato chissà quanto tempo ad esplorare volutamente. E, il fatto che ci sia sempre una ricompensa concreta per le azioni, aiuta sicuramente a eliminare l'effetto "ma che la faccio a fare 'sta cosa?".
Poi qualche momento in cui il ritmo cala c'è, ma in un open world è inevitabile.
Aiutano poi il sistema di combattimento divertente e che permette di cambiare molto facilmente approccio (è magari troppo facile sbloccare tutti i rami di upgrade, però finché rende divertente il gioco sticaxxi) e, soprattutto, l'ambientazione.
A livello narrativo è molto essenziale, dopo un TLoU2 che estremizza tutto qua è praticamente l'opposto, magari durante il gioco tendi a rimanere abbastanza freddo però, arrivato alla fine ti rendi conto che ti sei affezionato ai personaggi più di quello che pensavi.
Un appunto che devo fare è riguardo alla coerenza di un certo aspetto (anche se alla fine marginale)
inizialmente il gioco ti dice di poter giocare in modo onorevole oppure no però la narrazione ti porta per forza su una delle due strade a prescindere dal tuo modo di giocare.
E' una cosa molto marginale, che in concreto non cambia praticamente nulla, però se avessi deciso di giocare più di metà di gioco in modo onorevole (escludendomi la parte stealth) per poi ritrovarmi ad essere comunque considerato uno senza onore un po' mi avrebbe infastidito