Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Eric Starbuck
eh devo ancora prendere la mano col sistema. ricordo che sono prime impressioni.
Oggi, accanto alla fucina ho trovato una tomba dove c'è davanti il cartello di uno che si inchina. l'ho fatto ma non mi ha segnalato niente. pensavo fosse una roba tipo quando porgi omaggio ai santuari delle volpi. ma forse è li solo per "lore". boh.
Si vede che ti sei inchinato nella maniera sbagliata, perché se lo fai nei punti giusti SUCCEDE SEMPRE QUALCOSA.
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Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
Si, esatto. Sono gli altari segreti.
O non ti sei inchinato nel punto giusto o non ti sei accorto di cosa è successo
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Eric Starbuck
eh devo ancora prendere la mano col sistema. ricordo che sono prime impressioni.
Oggi, accanto alla fucina ho trovato una tomba dove c'è davanti il cartello di uno che si inchina. l'ho fatto ma non mi ha segnalato niente. pensavo fosse una roba tipo quando porgi omaggio ai santuari delle volpi. ma forse è li solo per "lore". boh.
No, guarda bene, succede qualcosa, presta attenzione all'ambiente circostante
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Ocean
Si, esatto. Sono gli altari segreti.
O non ti sei inchinato nel punto giusto o non ti sei accorto di cosa è successo
Vabbè ma è Erick, se non compare una infografica che ti spiega cosa succede o una esplosione nucleare in fronte a te che ti acceca per 20 secondi come nei più beceri giochi ubisoft, è il gioco che non ti aiuta.
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
finalmente finito e platinato. dico "finalmente" perchè in alcuni momenti il titolo mi ha divertito e si è fatto giocare ma in altri frangenti ho fatto fatica a proseguire. sia chiaro la parte artistica non si discute e quello è uno dei punti a favore però quando poi ti trovi davanti a un openworld che ti garantisce diverse ore di gioco ci deve essere sempre qualcosa che tiene alta l'attenzione e ti invoglia a proseguire. la storia alterna fasi emozionanti e che ti trascinano ad altre meno interessanti. le meccaniche sono quelle da classico ow e li non mi aspettavo niente di più. il problema è che quando lo fa un AC qualunque le critiche sono a volte anche pesanti mentre qui ce poco altro di diverso ( e sicuramente è fatto meglio e con più cura). esempio se mi avessere inserito un sistema di "onore" tutto il gameplay e le scelte che devi affrontare avrebbero sicuramente avuto un altro peso. cosi invece quello che fai non si riflette sull'andamento della storia. Quindi il problema di GoT (ma in realta di tutti gli ow vecchia scuola) è che devono assolutamente riuscire a rinnovarsi e innovare in alcune meccaniche per non ricadere sempre negli stessi errori. poi magari sarà che me lo sono giocato molto diluito nel tempo e questo avrà influito ma non credo che il mio giudizio sarebbe cambiato. è un titolo buono/ottimo? sicuramente si,capolavoro però no.
detto questo per me non riesce ad andare oltre al 7.5.adesso sotto con titoli assolutamente lineari e magari anche molto story driven per spezzare un pò il ritmo da open world.
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
E giustamente non puoi avere un parere diverso dalla mandria.
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Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Blade Runner
esempio se mi avessere inserito un sistema di "onore" tutto il gameplay e le scelte che devi affrontare avrebbero sicuramente avuto un altro peso. cosi invece quello che fai non si riflette sull'andamento della storia.
Verissimo. se ci fosse stata anche una roba semplicissima come in RDR2 con labarra dell'onore sotto, magari con dialoghi leggermente diversi sarebbe stato molto meglio ache per una questione di rigiocabilità.
io cerco di essere sempre onorevole ma ogni tanto qualche stealth kill mi scappa. ci sono rimasto male quando in una cutscene tra prima e seconda isola:
Lo zio ci sgrida per i nostri metodi brutali. eppure sono sempre stato onorevole. questa cosa mi ha fatto venire voglia di mandare a cagare tutto e di fare un po' come viene. sticazzi.
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Eric Starbuck
Verissimo. se ci fosse stata anche una roba semplicissima come in RDR2 con labarra dell'onore sotto, magari con dialoghi leggermente diversi sarebbe stato molto meglio ache per una questione di rigiocabilità.
io cerco di essere sempre onorevole ma ogni tanto qualche stealth kill mi scappa. ci sono rimasto male quando in una cutscene tra prima e seconda isola:
Lo zio ci sgrida per i nostri metodi brutali. eppure sono sempre stato onorevole. questa cosa mi ha fatto venire voglia di mandare a cagare tutto e di fare un po' come viene. sticazzi.
beh oddio anche in rdr2 se non ricordo male si diceva che il sistema di onore poteva essere fatto meglio. in ogni modo se lo avessero inserito avrebbero dovuto modificare anche il finale inserendone più di uno.
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Blade Runner
beh oddio anche in rdr2 se non ricordo male si diceva che il sistema di onore poteva essere fatto meglio. in ogni modo se lo avessero inserito avrebbero dovuto modificare anche il finale inserendone più di uno.
Ma di finali ce n'é più di uno. Ma che cazzo di gioco hai giocato? Ma sei sicuro di aver giocato a ghost of tsushima?
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Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Talismano
Ma di finali ce n'é più di uno. Ma che cazzo di gioco hai giocato? Ma sei sicuro di aver giocato a ghost of tsushima?
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da cosa lo dovrei capire? le scelte nei dialoghi non hanno portato a niente e la scelta importante che devi fare nel finale pensavo non avesse influito. sinceramente non ho ricaricato il save prima della scelta per vedere cosa cambiava.
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
ma pure in RDR2 i dialoghi cambiavano se eri malvagio.
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Originariamente Scritto da
Blade Runner
da cosa lo dovrei capire? le scelte nei dialoghi non hanno portato a niente e la scelta importante che devi fare nel finale pensavo non avesse influito. sinceramente non ho ricaricato il save prima della scelta per vedere cosa cambiava.
In realtà è quella: in base a quella scelta hai un finale diverso
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Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Originariamente Scritto da
Blade Runner
da cosa lo dovrei capire? le scelte nei dialoghi non hanno portato a niente e la scelta importante che devi fare nel finale pensavo non avesse influito. sinceramente non ho ricaricato il save prima della scelta per vedere cosa cambiava.
Dopo un discorso del genre, cosa cazzo dovrei risponderti? Perché io non lo so sinceramente.
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Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Originariamente Scritto da
Blade Runner
da cosa lo dovrei capire? le scelte nei dialoghi non hanno portato a niente e la scelta importante che devi fare nel finale pensavo non avesse influito. sinceramente non ho ricaricato il save prima della scelta per vedere cosa cambiava.
Poi non ti dobbiamo insultare :bua:
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
hanno registrato il marchio per un GoT director's cut. Spero per loro che sia un upgrade gratuito per tutti, ma dubito
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Originariamente Scritto da
Ceccazzo
hanno registrato il marchio per un GoT director's cut. Spero per loro che sia un upgrade gratuito per tutti, ma dubito
Sono uscito pure rumors su Ghost of Ikishima, dlc stand-alone
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Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
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Viggio
In realtà è quella: in base a quella scelta hai un finale diverso
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in pratica cosa cambia 15 secondi di filmato da una scelta all'altra?
Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
Ma di che cazzostiamo parlando, su....
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Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)
è una scelta importante, ma è davvero solo nel finale del gioco, effettivamente (se non ricordo male) la condotta tenuta non ha assolutamente impatti nel gioco.