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Discussione: Tracking Videoludico

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  1. #1
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    Re: Tracking videoludico 2018

    la libertà d'azione ce dal momento che puoi affrontare gli scontri con le macchine come meglio credi.
    per il discorso regia sono d'accordo poteva essere piu curata ma ho apprezzato gli ologrammi per variare
    dalla classica cut scene.

  2. #2
    Piada stracchino e rucola L'avatar di febiuzZ
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    Re: Tracking videoludico 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    la libertà d'azione ce dal momento che puoi affrontare gli scontri con le macchine come meglio credi.
    per il discorso regia sono d'accordo poteva essere piu curata ma ho apprezzato gli ologrammi per variare
    dalla classica cut scene.
    Per darti un'idea per dire il gameplay di un Zelda mi è sembrato più vario, libero, con una fisica/chimica pur semplificata caga in testa ad Horizon.
    Senza discussioni.
    Horizon è un tripla A classico fatto bene, con qualche difetto (nulla di particolare ecclatante) ma con tantissimi pregi e con qualche accorgimento in più poteva essere il titolo definitivo.
    Così è "solo" un ottimo titolo.
    Ah i capolavori sono altri videogame.



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  3. #3
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    Re: Tracking videoludico 2018

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Per darti un'idea per dire il gameplay di un Zelda mi è sembrato più vario, libero, con una fisica/chimica pur semplificata caga in testa ad Horizon.
    Senza discussioni.
    Horizon è un tripla A classico fatto bene, con qualche difetto (nulla di particolare ecclatante) ma con tantissimi pregi e con qualche accorgimento in più poteva essere il titolo definitivo.
    Così è "solo" un ottimo titolo.
    Ah i capolavori sono altri videogame.



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    eh vabbè ma paragonare il motore della fisica di zelda con horizon non ha molto senso.
    zelda ce la fa perchè muove anche una mole poligonale nettamente inferiore ad horizon.
    insomma se cerchi la fisica di zelda in altri titoli non la troverai in nessun altro titolo per ora.
    un conto è dire che ce poca interazione con l'ambiente ed è un discorso un altro è dire che manca
    quella fisica applicata in quell'open world ma onestamente non lo metterei nei difetti di horizon.

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