è che, in hellblade, non hanno avuto il coraggio di non mettere i combattimenti, così hanno anche dovuto giustificarli arrampicandosi sugli specchi
speriamo che nel seguito abbiano più coraggio
è che, in hellblade, non hanno avuto il coraggio di non mettere i combattimenti, così hanno anche dovuto giustificarli arrampicandosi sugli specchi
speriamo che nel seguito abbiano più coraggio
Alla fine i combattimenti ci stanno pure, è che sono troppo lunghi... Infatti alla fine ho messo a facile dato che rimangono uguali ma durano un po' di meno.
Il seguito credo che avrà un approccio più "classico" dal punto di vista del gameplay. Mentre questo sarebbe potuto benissimo essere un walking simulator, credo si passerà ad un action adventure, magari sempre molto incentrato sull'aspetto narrativo e mantenendo alcune caratteristiche come l'assenza di interfaccia e la presenza delle voci. Però il "viaggio" fatto in questo prima capitolo è unico e, dopo il finale, non so quanto senso avrebbe ricalcarlo.
Però sono molto curioso di sapere come svilupperanno la cosa