05. Indivisible (XOne, finito) - 7
Arpg dalla marcata componente platform - o un platform con combattimenti arpg - graficamente forte di uno stile anime molto vezzoso. Inizialmente il bs sembra la sagra del button mashing ma presto diventa chiara la necessità di trovare il giusto tempismo nell'associare le diverse tempistiche e tipologie degli attacchi, almeno fino a 2/3 di gioco quando ogni tentativo di sfida è rotto dalla nostra potenza (però va detto che a quel punto il genere platform prende nettamente il sopravvento sul lato ruolistico). Grande varietà di personaggi anche se molti si rivelano fin troppo superflui (soprattutto sul fronte healer, praticamente inutile) e nelle fasi avanzate non si è affatto invogliati a modificare il party per provare nuove combinazioni. Una volta definita la propria comfort zone (nel mio caso Ajna jolly ibrido, il fondamentale Zebei per powerare la barra Iddhi, Dhar melee+special e Tungar/cane come supporto tank) si va avanti asfaltando tutti gli ostacoli senza sentire la necessità di complicarsi la vita. Decisamente più lungo di quanto mi aspettassi (direi sulla ventina di ore), tutto molto godereccio a parte l'incomprensibile fase conclusiva: un interminabile backtracking delle zone già visitate con la scomodissima applicazione delle numerose abilità acquisite al concetto esplorativo simil-metroidvania. Un metodo per allungare la minestra a dir poco discutibile.





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