Originariamente Scritto da
Dies Irae
Stando a
questo report di Bloomberg, i costi di produzione di PS5 sono saliti a 450$ per unità. L'articolo fa riferimento al sistema di raffreddamento su cui Sony sembra avere investito più della norma al fine di garantire una efficiente dissipazione. Sempre nell'articolo si paragona la situazione a PS4 (venduta a 399$ con break even point a 381$) che dovrebbe riflettersi in un prezzo lancio pari ad almeno 470$, anche se gli analisti ipotizzano la possibile vendita in perdita per guadagnare terreno nello sprint concorrenziale con Microsoft. Proprio la cautela sulla definizione del costo di PS5 sarebbe alla base del ritardo dell'annuncio, con Sony in attesa di un segnale da parte di Microsoft. Annuncio che a questo punto potrebbe arrivare a fine aprile:
"There is pressure from CFO Totoki for Sony to provide more transparency and information in the buildup to the PS5’s release, which has caused some consternation internally. Asked about when he expects Sony to provide guidance on the gaming business outlook for the new fiscal year, Totoki said the plan is no different from the recent past, meaning the guidance can be expected around the end of April.".
Infine un altro leak (da
ccn.com) con i dati basati sui dev kit di PS5 e XBoxSX e quindi soggetti a modifiche:
PS5
12,6 TFLOPS RDNA 1.5
AMD ZEN 2 da 3,6 GHz
18 GB di RAM GDDR6 + 4 GB DDR4
SSD con velocità 5,5 GB/S da 500 GB
Core dedicati per il ray tracing e l'audio 3D
Banda passante pari a 576 GB/s
XOneSX
11,8 TFLOPS RDNA 1.5
AMD Zen 2 da 3,7 GHz
16 GB di RAM GDDR6 + 4 GB DDR4
SSD con velocità 3,8 GB/s da 1 TB
Core dedicati per il ray tracing (meno che su PS5)
Banda passante pari a 596 GB/s