"Interestingly, it does work very well with our dynamic resolution technique as well," adds Penwarden. "So, when GPU load gets high we can lower the screen resolution a bit and then we can adapt to that. In the demo we actually did use dynamic resolution, although it ends up rendering at about 1440p most of the time."

https://www.eurogamer.net/articles/d...-playstation-5

Quindi risoluzione dinamica: i 1440p non erano nemmeno fissi. Capisco che ci siano feature pazzesche e tutto quello che volete voi, ma se non si arriva nemmeno ai 1440p sempre, per giunta a 30fps e senza ray tracing, come vogliono arrivare ai 4K nativi tanto sbandierati da entrambe le parti. Ovviamente nessuna delle due console ci arriverà mai, se non magari in pochissimi casi.