Tom Clancy's: The Division 2 [Multi] Tom Clancy's: The Division 2

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Discussione: Tom Clancy's: The Division 2

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  1. #1
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Tom Clancy's: The Division 2

    ufficiale dai dev:

    Hey everybody. I wanted to chime in here after talking to the dev team. A couple of points on the difficulty that is experienced right now:

    There's currently a bug where the enemy AI doesn't properly register your scaling. To be blunt: They think you're low (on health, not skill. We all know you're doing your best) and the AI should try to pressure you when this happens. We're looking at fixing this as soon as we can and this should decrease the amount of rushing you're experiencing (for those NPCs that are not rushers).
    We're also aware that survivability sometimes doesn't feel great and we're looking into some possible changes. This is not a bug and more of a question of balance, but we wanted to mention it.
    We're looking to increase your protection (how often enemies can hit you) when sprinting and / or going cover to cover in an upcoming patch as well. This should help the feeling that running away to re-position is basically a death sentence.
    Thanks for your continued feedback on difficulty and the details on the different experiences you guys are having. It makes it really easy for us to bring this topics to the dev team and also really easy to understand what you like and dislike about the combat.

  2. #2
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Tom Clancy's: The Division 2

    per me la difficoltà al momento è giusta, basta fare le cose come si deve e non uscire a caxxo duro dai ripari cioè si bestemmia ma a livelli accettabili nel primo quando affrontavi le prime sfide ad hard o very hard erano bestemmioni pesanti....ricordo le prime run dove ci mettevano anche 2 ore a fare una singola missione (ed erano molto più brevi di queste )

    cioè immaginatevi le roccaforti con la fisica e le stats del primo


    ho paura che diano troppa retta ai bimbimikia che si lamentano sempre e cmq, già non ho gradito tantissimo la modifica alle mod, i malus avevano un loro perché e ti obbligavano a ragionare su come moddare l'arma, adesso è fino troppo semplicistico

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