Starfield (Bethesda) [Multi] Starfield (Bethesda) - Pagina 9

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Discussione: Starfield (Bethesda)

  1. #161
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Starfield (Bethesda)

    l'avevo già detto qualche giorno fa e Todd mi ha dato ragione.

    puoi atterrare a un POI scansionato dall'orbita e ti trovi una bella zona creata a mano per una missione primaria o secondaria che sia.

    OPPURE atterri a cazzo su un punto random del pianeta e leggi dall'orbita: "BIOMA: foresta di conifere" e ti trovi un area creata proceduralmente con quel bioma attorno alla tua navicella.. non so per quanto sia estasa. non sarà possibile allontanarsi più di XX dalla navicella per qualche ragione che giustificheranno con la "lore" del gioco. ma in realtà è una questione tecnica. anche perchè che due balle girare in biomi procedurali senza niente da fare.

    A meno che non costruisci qualcosa sarà quasi impossibile riatterrare nello stesso punto. quindi magari ti trovi un terreno pianeggiante alcune volte, altre con qualche collina etc... sempre dello stesso bioma ma mai uguale.

    Secondo me tutta la parte da NMS sarà abbastanza una palla. il core del gioco è andare nei POI dove ci sono missioni, avamposti, basi nemiche etc... nessuno ti vieta di atterrare nel nulla così per sport... ma non pensiate di trovare chissà cosa.

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  2. #162
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    Re: Starfield (Bethesda)

    risorse+eventi random ^^
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  3. #163
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    impossibile. La generazione procedurale è deterministica. Si fissano dei parametri e poi il programma crea il livello che sarà lo stesso per tutti i giocatori. Poi è ovvio che il livello viene creato nel momento in cui serve. Tutti i giochi procedurali funzionano così. No man's sky, elite dangerous o space engine che sono i massimi rappresentanti della generazione procedurale generano pianeti che sono uguali per tutti i giocatori.
    Oh, io non sono un esperto ma se guardi il video loro così la spiegano, le zone vengono create quando tu giocatore le approcci la prima volta, poi si le caratteristiche macro dei pianeti (biomi, fauna risorse eccetera) saranno le stesse per tutti.
    Boh, magari è il solito "marketing creativo" di Bethesda, staremo a vedere.

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  4. #164
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    l'avevo già detto qualche giorno fa e Todd mi ha dato ragione.

    puoi atterrare a un POI scansionato dall'orbita e ti trovi una bella zona creata a mano per una missione primaria o secondaria che sia.

    OPPURE atterri a cazzo su un punto random del pianeta e leggi dall'orbita: "BIOMA: foresta di conifere" e ti trovi un area creata proceduralmente con quel bioma attorno alla tua navicella.. non so per quanto sia estasa. non sarà possibile allontanarsi più di XX dalla navicella per qualche ragione che giustificheranno con la "lore" del gioco. ma in realtà è una questione tecnica. anche perchè che due balle girare in biomi procedurali senza niente da fare.

    A meno che non costruisci qualcosa sarà quasi impossibile riatterrare nello stesso punto. quindi magari ti trovi un terreno pianeggiante alcune volte, altre con qualche collina etc... sempre dello stesso bioma ma mai uguale.

    Secondo me tutta la parte da NMS sarà abbastanza una palla. il core del gioco è andare nei POI dove ci sono missioni, avamposti, basi nemiche etc... nessuno ti vieta di atterrare nel nulla così per sport... ma non pensiate di trovare chissà cosa.
    era logico aspettarsi che non tutti i pianeti che ci sono (e sono tanti) fossero abitati da forme di vita o comunque che in ogni angolo dell'universo ci siano missioni da svolgere. ci saranno pianeti dove poter raccogliere risorse e magari godersi una bella passeggiata (e questi saranno quelli procedurali) mentre i pianeti con città,missioni,npc saranno quelli uguali per tutti. fatto sta che al giocatore cambia poco perchè non saprò mai in anticipo cosa troverò su un determinato pianeta senza averlo esplorato

  5. #165
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Starfield ufficialmente in gold

  6. #166
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    Re: Starfield (Bethesda)

    da domani si può effettuare il preload su xbox

  7. #167
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    Starfield (Bethesda)





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  8. #168
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio


    ma la gente non ha niente di meglio da fare? io boh

  9. #169
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Non ho capito, si prepara ad un review bombing?

  10. #170
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Non ho capito, si prepara ad un review bombing?
    yep

  11. #171
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Ma quale è il motivo?
    Restarting

  12. #172
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Quello di tutti i review bombing, odio

  13. #173
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    Starfield (Bethesda)

    Ormai è un botta e risposta tra community tossiche. Adesso i Sonari vogliono buttare giù starfield per fargliela pagare ai boxari perché hanno bombardato di recensioni negative alcune esclusive Sony recenti.

    Non capisco perché metacritic non crea un sistema che tiene conto del fatto che possiedi il gioco e hai almeno 2 ore di gioco all’attivo prima di votare e commentare.
    Ultima modifica di Leorgrium; 17-08-23 alle 21:02


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  14. #174
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Ma infatti chi c'e' dietro Metacritic?
    sono una cazzo di piaga ormai, che lo vogliano o meno

  15. #175
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Starfield (Bethesda)

    i codici review sono già stati mandati, direi che hanno parecchio tempo per provarlo

    non c'entra niente con la roba di metacritic di cui sopra. davo solo la notizia

  16. #176
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    i codici review sono già stati mandati, direi che hanno parecchio tempo per provarlo

    non c'entra niente con la roba di metacritic di cui sopra. davo solo la notizia
    L'embargo scade il 31 agosto alle ore 18.00.
    Segnatevelo.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #177
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Mi aspetto un gioco con componenti di gameplay migliorate rispetto alle precedenti IP, ma nulla di veramente innovativo lato VG.

    Sarà interessante capire lato quest se la qualità sarà decente o meno.
    Lato gameplay sappiamo già cosa aspettarci (fallout nello spazio).

  18. #178
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    Re: Starfield (Bethesda)

    questo è uno dei titoli che aspetto davvero tanto quest'anno

  19. #179
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    Re: Starfield (Bethesda)

    Pete Hines ha confermato che i pianeti saranno interamente esplorabili.
    Inoltre iniziano ad uscire i primi leak pesanti ( e capirai, hanno mandato il codice a cani e porci), ne ho beccato uno su YT prima che venisse nuclearizzato e...not bad at all

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  20. #180
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    Re: Starfield (Bethesda)

    beh del tipo?

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