Lancio è sicuramente l'abilità più importante, come prima cose da potenziare al massimo sono quella e l'energia.
Aumentare i pv invece non è così importante, dato che quasi tutti i nemici hanno attacchi che ti tolgono parecchia (se non quasi tutta) energia, quindi in generale lo scopo è quello di non farsi beccare e fare più danni possibili.
Le altre abilità dipendono molto dalla situazione in cui ti trovi e da come ti piace giocare, io le ho usate un po' tutte ma nessuna in modo continuativo.
Alcuni rami di abilità hanno un rametto esterno, ti consiglierei di sviluppare quello della levitazione.
Come dice Harry quando si parla di narrazione i Remedy sono tutt'altro che scontati, quindi puoi trovare informazioni sulla trama ovunque, dal foglietto nascosto ai testi delle canzoni, ai finti prorammi tv.
C'è da dire che qua, come in QB, hanno un po' esagerato con i documenti, che alla lunga possono essere un po' pesantucci.
Tra l'altro di particolare Control ha che, per una buona parte del gioco, Jesse sa cose che te giocatore non sai, quindi all'inizio fa strano
Poi viene tutto spiegato
non credo che mi manchi molto alla fine (credo un paio di missoni storia forse tre).
sinceramente fino ad un certo punto si lascia giocare bene pero alla lunga lo sto trovando
un po ripetitivo. capisco l'esigenza di raccontare quasi interamente la storia attraverso documenti
da leggere ma ti spezza veramente il ritmo di gioco.
bon finito proprio adesso. che dire le ultime fasi di gioco sono state davvero di "stanca" ma sono riuscito
a portarlo a termine. per me è un titolo a due facce. da un lato ci sono aspetti positivi come storia e qualche
personaggio dall'altra altri negativi che vanno a pesare sul giudizio finale come ambienti un po monotoni (tranne alcuni)
una poca varietà dei nemici in generale e varietà di abilità un po limitate e scontate
che poi intendiamoci alla fine la curiosità di vedere come finisce la storia di sicuro ce però ecco in alcune fasi
vuoi per un po di backtracking da fare (e quello si limita un po con il viaggio rapido) e vuoi per la lettura dei documenti
che ti costringe a mettere pausa ogni 2 minuti non sono riuscito a farmelo piacere del tutto.
insomma secondo me alan wake gli è superiore di diverse spanne (e non so QB non avendolo giocato).
voto 7.5.
ps: framerate ballerino
Recuperato e finito ieri sera.
Bel gioco, tutto sommato mi è piaciuto, storia interessante anche se un po' ingarbugliata, ma comunque si capisce, gameplay dinamico e divertente anche se un po' ripetitivo alla lunga e level design da sogno.
L'unica cosa in cui pecca veramente secondo me è l'assenza di
Il 10 settembre esce su ps4-xbox one l'edizione ultimate...ci sta solo un problema:
What if I purchased the original version of Control previously?
The free upgrade path to Xbox Series X and PlayStation 5 version of Control is only available for Control Ultimate Edition.
Sono indeciso se prenderlo con gli sconti ora o aspettare che entri nel pass. Dovrebbe essere il seguito "spirituale" di Quantum Break giusto?
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e di Alan Wake soprattutto.
Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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Le. Due espansioni le vedo gratis, ma non permette l'aggiunta al carrello
Edit ecco perché avevo nel carrello il. Pass stagionale e pur non avendo completato l'acquisto vede i suoi elementi già come gratuiti
Asd
Ultima modifica di GauL2077; 30-11-20 alle 21:08
Lo avevo iniziato, poi ho letto questa cosa e l'ho accantonato momentaneamente per aspettare questa patch.
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Uscita la patch next gen
https://youtu.be/-Vn9LXYdyfI
Questa è la tabella comparativa dei settaggi che Remedy ha condiviso con Digital Foundry
Altro che 2060/2070...
Purtroppo.
In generale la minore quantità di precisione nel RT, pur preservando un bel colpo d'occhio, genera parecchi artefatti..
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https://www.eurogamer.net/articles/d...xt-gen-upgrade
Ma le schede AMD non hanno un loro Dlss o equivalente per alleggerire il carico computazionale?
Ultima modifica di febiuzZ; 01-02-21 alle 23:36
ID Nintendo Network: FebiusS80