Io l'ho giocato a normal e via. l'importante era godersi la storia e la tensione dei momenti "horror" l'ho sentita tutta.
In questo tipo di giochi "narrativi" non sento l'esigenza della sfida ad ogni costo. stessa cosa per uncharted o tomb raider. se mi ritrovassi a morire ogni 20 minuti mi darebbe più fastidio che altro. (e di sicuro non mi lamento se finisco il gioco in poche ore. quello che conta è l'esperienza per me.)