Questa pratica particolare del mondo dei vg che chi compra a 80€ al day one si gioca la beta buggata e chi compra 6 mesi dopo a 39€ ha un esperienza molto migliore ha un che di profondamente malato.
Ultima modifica di nyonik; 01-05-23 alle 21:11
La patch non cambia una sega comunque, almeno a me, i problemi che avevo ieri li ho ancora oggi, addirittura sono morto dopo aver usato il rampino
Il gioco comunque è veramente bello, con un taglio cinematografico veramente ben marcato … peccato sia minato da così tanti problemi
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Si. non gira in modo perfetto nemmeno su PS5... però si gioca e il gioco c'è ed è tanta roba!
hanno migliorato tantissimo rispetto al predecessore. non sembra più un soulslike in salsa star wars. ma un vero e proprio gioco action in cui sei un Jedi durante il periodo imperiale.
è tutto più, veloce, divertente e immediato.
Ho rimesso su anche fallen order su serie X per provarlo un po' e i nemici sono delle spugne in confronto. richiedono troppe spadate. ho anche provato a mettere in modalità storia e niente... i soldati col bastone li trapassi almeno 2 o 3 volte prima che muoiano. in Survivor ti da veramente la sensazione di avere una spada laser potentissima in mano. e pure nei salti e parti platforming ti diverti un sacco. in fallen order anche saltare per prendere una corda al volo è un operazione che magari devi ripetere 2 o 3 volte perchè ti sei "staccato" girato male.
Sono passati anni e ancora mi chiedo come mai non abbiano implementato una patch per il primo capitolo per rendere i punti di meditazione dei checkpoint per il viaggio rapido. almeno a gioco finito avrebbero dovuto. tornare sul pianeta XYZ e farsi mezza mappa dall'astronave, solo per recuperare un poncho è qualcosa di profondamente malato e che penso lo 0,0001% dei giocatori sarebbero disposti a fare.
Qua invece da gusto tornare in un punto di meditazione incontrato 10 ore prima solo per fare quei 50-100m per sbloccare un passaggio rosso rimasto inesplorato.
non sono nemmeno d'accordo con chi dice che ci sono troppe strade bloccate da potenziamenti ancora non ottenuti. nel primo avevo sofferto molto di più questa cosa.
speramo che la patch di oggi migliori il framerate in modalità performance nelle aree "open" e non ho altri problemi da segnalare.
Ultima modifica di Eric Starbuck; 02-05-23 alle 08:51
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non ha detto che c'erano i viaggi rapidi, ma che avrebbero dovuto farlo fin da subito nel primo
A me pare invece che abbia detto che non hanno mai inserito una patch per consentire il viaggio rapido. Nemmeno dopo anni dalla sua uscita o in un’eventuale “newgame+”
Io sinceramente proprio non me lo ricordo, ma credo che anni fa non l’abbia platinato perché mi ero rotto le balle di farmi kilometri su e giù per i pianeti …
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Io l'ho giocato il mese fa e non c'era nessuno viaggio rapido
Si, nel primo non hanno mai messo il viaggio rapido ed è una cosa francamente assurda. i pianeti sono fatti apposta per essere di difficile attraversamento ed è super sensato al primo playtrough... però se devi tornare nel punto specifico per recuperare un potenziamento grazie a qualche nuova abilità è una PENA doversi fare tutta la strada dall'astronave... e tutta la strada a ritroso verso l'astronave per andartene dal pianeta. per me era e resta uno dei misteri più grandi di fallen order.
Ieri non ho fatto in tempo a provarlo con la nuova patch su PS5. ho giusto fatto 100m di strada dalla base dei buoni e mi sembra migliorato il framerate. soprattutto in quella stanza ovale con le scale a spirale. con la patch precedente andava abbastanza male in quel punto.
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Io ho droppato il primo a metà.
Due palle allucinanti, in più ha un combat system ridicolo.
più semplice ok... men dispersivo non penso proprio. a meno che tu non abbia un idea della dispersività diversa dalla mia.
il primo era molto più lineare. questo è molto più aperto. hanno reso il combattimento più action e dimenticato buona parte delle limitazioni soulslike del primo capitolo.
per me promossissimo!
sono arrivato abbastanza avanti. non so quanto mi manca. ho appena sconfitto un boss che sarebbe:
quindi secondo me dovrei essere verso la fine o al massimo a 3/4 del gioco.
Intuizione che spero sbagliata a livello di trama:
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Il primo aveva delle mappe molto più complesse in cui muoversi, ed era un casino ricordare la strada per raggiungere un dato punto, qui invece non mi è quasi capitato di sentirmi … come dire … perso .
Comunque ho quasi finito il gioco, mi sta piacendo ma, sinceramente, ho preferito il primo, nella nella caratterizzazione dei personaggi, nella varietà dei pianeti (qui in pratica ce ne sono scarsi 3, che anche se più grandi non hanno quel fascino che avevano Kashyyyk o Dathomir), trama e, si, persino nel gameplay
Nel primo la fuga di Kal dagli inquisitori mi è piaciuta di più, in questo secondo episodio non c’è stata quella scintilla che mi ha fatto amare la narrazione o i suoi protagonisti, ad esempio:
Almeno per me, considerati anche i tanti problemi, non è un titolo da prendere a prezzo pieno
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finito, l'ultima parte l'ho trovata poco riuscita e il finale non mi ha convinto. Un buon gioco ma niente di che. Troppi upgrade tolgono la voglia di esplorare. Ad ogni angolo eri bloccato e mi cacavo il cazzo
Accidenti. spero di non entrare nel vostro club. per me se Fallen order era un 6 questo è almeno un 8.
però non l'ho ancora finito, quindi potrei restare deluso come voi nel finale.
sono alla parte in cui affronti rick the door technician. non l'ho capito ma ho riso abbastanza.
Per la narrazione sono d'accordo. è molto blanda, fai cose e hai obiettivi "perchè si". non hai una vera e propria convinzione nelle azioni che compi.
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