eh, ma steam os mica è detto che giri con tutti i titoli.
Ok!!
(sperando non ci siano delays strani nell arrivo del mio SteamDeck ovviamente, comunque delay o meno intendo giocarlo da SteamDeck quindi la mini recensione tecnica arrivera' )
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Sicuro Elden Ring sara' uno di quelli che gireranno.
La mia previsione e' che tutto quello che su Steam e' terza persona "da controller" (per capirci) girera'.
Poi il come girera' e' ovviamente argomento di mini recensione
Ah una cosa io spero abbiano cambiato davvero, e cioè il sistema di combattimento. Diciamocelo, quello di DS puzza di vecchio marcio, non è possibile che se faccio un parry o un backstab l'avversario si metta in posa come un manichino per ricevere il colpo, manco fosse un gioco a turni.
Soprattutto dopo la figata atomica di Sekiro, un passo indietro di questo tipo sarebbe inaccettabile.
Souls like non significa avere regole scritte nella pietra. Giustamente ti lamenti del gameplay vecchio e legnoso di diablo 2, concorderai che anche il combat di dark souls va svecchiato.
Sekiro è un action, punto.
È il gameplay di DS3 mi va benissimo. Non sono così stupido da paragonare un gioco del 2016 con un gioco del 2000
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È il gameplay del 2009, ed è vecchio e legnoso. Non dico che faccia schifo, ma ha ampi margini di miglioramento.
No.
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E a prescindere, se non ti piace, non lo compri. Io ritengo da malati mentali il gameplay di Diablo 2 del 2000 riproposto tale e quale 21 anni dopo ed infatti il gioco non lo prendo manco se me lo regalano.
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Quindi gameplay di diablo identico dopo anni è da malati mentre quello identico dopo anni dei ds va bene?
Oddio, ad oggi il combat system dei souls è uno dei migliori per quanto riguarda tps all'arma bianca eh.
Posso capire lamentele sulle migliorie di compenetrazioni con muri ecc ecc delle armi dei nemici, ma proprio sul combat non mi sento di muovergli critiche.
Se poi tanti tentano di replicarne le peculiarità, forse forse tanto vecchio non può essere.
Sicuramente può migliorare in molti aspetti, ma la base è ottima già ora.
Raga, il personaggio che si mette in posa per ricevere la mazzata non si può vedere
Dopo sekiro, sta roba non si può più vedere.
Sekiro è sekiro. Non confondiamo due giochi che non hanno nulla a che fare l'uno con l'altro.
Sekiro è una nuova linea di gameplay, che sinceramente spero di non ritrovare in altri lidi. Il tedio di dover fare parry costanti è, per quanto mi riguarda, terribile.
Souls ha sempre avuto 2000 approcci, tra armi bianche di diversa natura, armi a distanza e magie. Posso capire che se in un souls dovessi raccattare una katana, allora posso aspettarmi un combat alla sekiro, ma se poi gli affianco uno scudo anche no.
Poi, dipende da come giochi un souls: puoi andare di parry, parata passiva, schivate. Se il personaggio si mette in posa per ricevere la mazzata è colpa di chi ha il pad, non del gioco stesso che ti offre molte alternative per qualsiasi scontro.
Io personalmente desideravo un souls open world e questo mi stanno dando.
Non volevo un sekiro 2 per capirci.
Ad ognuno i suoi gusti.
Non so dicendo che deve copiare Sekiro. Sto dicendo che dovrebbe migliorare il combat portandolo a un valore assoluto pari a quello di Sekiro, trovando anche soluzioni diverse.
Vabbe vedremo cosa tireranno fuori, sono come sempre fiducioso.
Non lo faranno grazie a dio, perche sono due giochi completamente diversi. Non riuscire a capirlo è davvero shock.
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