C'è anche il tasto per salto. Grande upgrade a livello di gameplay
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ID Nintendo Network: FebiusS80
Anche quando lotta contro il mega boss il personaggio effettua dei balzi/passetti rapidi in varie direzioni, sembra quasi di rivedere le movenze di sekiro/bloodborne. Chissà se è una roba relativa ad uno specifico equip o proprio una meccanica generale di gameplay - pero' poi come differenziare l'input da inserire per il roll da quello del "balzo veloce"?
L'unica cosa che ha di BOTW è che è open world. Andrei tranquillo io.
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Si ma io non digerisco bene gli open world, quella mappa enorme di Zelda, dopo le prime ore, risultava troppo dispersiva e poco stimolante - bellissime lande da ammirare, un po' meno da esplorare (sempre secondo me).
Il combat ed il loot dei souls, uniti al level design di From, potrebbero invece tenere a bada la mia repulsione per gli open e farmi "sopportare" gli spostamenti tra le varie location dei lord (esperienza classica dei souls).
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Rilasciate ufficialemente, sul sito Namco Bandai, le specifiche e compatibilità ufficiali per pc e console:
https://service-en.bandainamcoent.eu...w/elden%20ring
Assolutamente
Ma cosa cambia avere più di 60fps?
Riuscite veramente a percepire la differenza?
"up to" vuol dire tutto e niente.
up to 4k, up to 60fps... bah
aspetto come al solito quei ragazzacci di digital foundry.
Perché, se in performance mode cala a 55fps che fai, non lo compri?
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Sarebbe troppo tardi, già preordinato