Da Dark souls 1!!!
Allora, seriamente
Tutte le armi di base hanno una serie di attributi in cui scalano, ossia in base alla tua statistica prendono danno bonus, la Greatsword Aka la spada di Gatsu come base scala C in forza ed E in destrezza, questo vuol dire che in base ai tuoi attributi in forza e destrezza farai tot danno aggiuntivo (Gli scaling sono E,D,C,B;A,S dal più scarso al più forte).
In questo gioco, a differenza degli altri dark souls, le armi "modificate" non sono permanenti quindi una spada +10 può diventare senza perderla una spada fuoco+10, Pesante+10 (pesante = Scaling in forza a discapito di destrezza), Qualità (Scaling uguale forza e destrezza) etc etc.
Nei vecchi souls lo scaling si notava molto prima rispetto ad elden ring, questo perchè prima le armi potevano arrivare fino ad un massimo di +15 mentre qui arrivano appunto fino a +25![]()