Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin) [Multi] Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin) - Pagina 81

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Discussione: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

  1. #1601
    Esorcista L'avatar di Don Zauker
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Che palle quando i giocatori lasciano volontariamente le scritte sui falò per incasinarti l’interfaccia.

  2. #1602
    Senior Member L'avatar di BigDario
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Chiwaz Visualizza Messaggio
    Si può tirare un'atomica al cavaliere del vento con alabarda in stormveil castle?

    Credo di essere al 23esimo tentativo
    Lupi
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  3. #1603
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Don Zauker Visualizza Messaggio
    Che palle quando i giocatori lasciano volontariamente le scritte sui falò per incasinarti l’interfaccia.
    Soprattutto su leve e scale. Assurdo che From non abbia ancora fatto nulla per questo.

    Così come per le info che ti compaiono in sovraimpressione e devi togliere per forza con Y o ∆
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  4. #1604
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Non c'è il tasto per cambiare azione?

  5. #1605
    Senior Member L'avatar di BigDario
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Non c'è il tasto per cambiare azione?
    C'è ma alcuni bontemponi hanno trovato modo di metterlo in modo tale da coprire l'altra zona interattiva e per cui non rileva proprio l'opzione "tira leva" o "sali scala".
    Questa è una roba che From avrebbe dovuto risolvere al D2.
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  6. #1606
    Senior Member L'avatar di b3r53rk
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    C'è ma alcuni bontemponi hanno trovato modo di metterlo in modo tale da coprire l'altra zona interattiva e per cui non rileva proprio l'opzione "tira leva" o "sali scala".
    Questa è una roba che From avrebbe dovuto risolvere al D2.
    Ricarica il gioco in offline, attivi la grazia e sei ok.

    That was awesome. (Jesse Faden)

  7. #1607
    Esorcista L'avatar di Don Zauker
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da b3r53rk Visualizza Messaggio
    Ricarica il gioco in offline, attivi la grazia e sei ok.

    That was awesome. (Jesse Faden)
    Si ma che coglioni eh.
    Non so se è parte del bug ma gioco ti "sposta" la possibilità di interagire con il trigger nelle vicinanze ma devi andare un pò a casaccio per trovare lo spot esatto

  8. #1608
    Il Paparazzo L'avatar di Chiwaz
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Lupi
    Uhm, magari mi sbaglio, ma non mi pare si possano usare le ceneri nel castello.

    Comunque ieri sera ho girovagato un po', preso la seconda katana, scoperto tutta Caelid... Stasera ci riprovo.

  9. #1609
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Ma mi spiegate il senza della sciatteria di farti affrontare boss importanti prima in versione spiritica (non texturizzata)?
    Già la stessa merdata l'avevano fatta con la monaca corrotta, e qua ancora.

  10. #1610
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Ma mi spiegate il senza della sciatteria di farti affrontare boss importanti prima in versione spiritica (non texturizzata)?
    Già la stessa merdata l'avevano fatta con la monaca corrotta, e qua ancora.
    Nel caso di Godfrey l'avatar dorato protegge Leyndell. Non capisco il problema.

  11. #1611
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Ma mi spiegate il senza della sciatteria di farti affrontare boss importanti prima in versione spiritica (non texturizzata)?
    Già la stessa merdata l'avevano fatta con la monaca corrotta, e qua ancora.
    Elden Ring ha 9 (NOVE!) boss unici.
    Il resto sono boss copie.

    Trai le tue conclusioni

  12. #1612
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Elden Ring ha 9 (NOVE!) boss unici.
    Il resto sono boss copie.

    Trai le tue conclusioni
    Veramente i boss con un nome, tagliando fuori i doppioni spiritici e qualcuno che non si ripete, sono circa una ventina.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 15-05-22 alle 19:55

  13. #1613
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Veramente i boss con un nome, tagliando fuori i doppioni spiritici, sono circa una ventina.
    Per unici intendo che incontri solo una volta, e sono solamente 9.

  14. #1614
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Per unici intendo che incontri solo una volta, e sono solamente 9.
    Ma che c'entra, i boss che hanno un'avatar spiritico sono comunque unici, alcuni hanno più fasi come

    margit

    . Per me le ripetizioni sono tutti quelli che poi ti ripropongono come nemici normali. Tra l'altro ce ne sono alcuni nelle galere che sono unici pure quelli.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 15-05-22 alle 20:09

  15. #1615
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Ma che c'entra, i boss che hanno un'avatar spiritico sono comunque unici.
    Come che c'entra. E' la stessa fottuta bossfight fatta due volte. A volte swingano dall'alto altre da destra. Wow, such diversity, very unique
    ER è un gioco bellissimo? Si
    Ma non cambia il fatto che un fottilione di boss fight sono di fatto copiate pare pare da altre già effettuate.
    Cioè Elemer, che ti dà una delle armi leggendarie, lo combatti altre QUATTRO volte.

  16. #1616
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Si lo spam di boss fight copia incolla c'è, ma non metto sullo stesso piano una bossfight ripetuta come quella di un Erdtree avatar o un crucible knight con quelle di Godfrey o Mogh.

  17. #1617

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Per unici intendo che incontri solo una volta, e sono solamente 9.
    Ma ti riferisci solo al numero minimo per finire la storia? Perché altrimenti non mi tornano i conti.

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  18. #1618
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Ma ti riferisci solo al numero minimo per finire la storia? Perché altrimenti non mi tornano i conti.

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    Lui intende quelli che non incontri più volte o che non hanno una versione spiritica.

  19. #1619
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Ma ti riferisci solo al numero minimo per finire la storia? Perché altrimenti non mi tornano i conti.

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    No no, intendo in tutto il gioco e per unici intendo che non incontri mai nessun altro tipo di variante di alcun tipo.
    Esempio: Fortissax = Lanessax quindi non è unico perchè nonostante il nome diverso modello e moveset sono praticamente identici. Placidusax invece è una boss fight unica.

  20. #1620

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    No no, intendo in tutto il gioco e per unici intendo che non incontri mai nessun altro tipo di variante di alcun tipo.
    Esempio: Fortissax = Lanessax quindi non è unico perchè nonostante il nome diverso modello e moveset sono praticamente identici. Placidusax invece è una boss fight unica.
    Ah vabbé, ma così è una cosa senza senso scusa eh, siccome Margit è uguale Morgott allora facciamo che non esistano nessuno dei due...

    Faccio fatica a capirne il senso, cioè capisco il non contarlo due volte nonostante differenze nel moveset, ma dire che non esiste proprio e far pensare che ci siano solo 9 boss è quantomeno fuorviante, per dirla educatamente.

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