Architettura
La console ha un'architettura hardware x86-64, composta da una APU AMD a 8 core da 1.6 GHz (due moduli dotati di quattro core ciascuno), i dev kit di sviluppo hanno dimostrato che la frequenza massima raggiungibile da ciascun processore è di 2.75 GHz. La console è dotata di una scheda grafica sempre AMD della serie 7800, con 18 unità di calcolo (in totale 20 ma 2 sono disabilitate per migliorare la resa in fase di produzione) per un totale di 1152 unità shader funzionanti a 800 Mhz. Un chip secondario permette di scaricare i giochi dallo store online consentendo comunque di giocare, anche prima del termine del download.
Specifiche Playstation 4:
Single die APU che include:
- Central Processing Unit
- AMD64 Jaguar (x86-64)
- 8 core @1.6-2.7 GHz
- 256 KByte cache di primo livello
- 4 MByte cache di secondo livello
Graphics Processing Unit:
- GPGPU AMD Radeon Liverpool @800 MHz
- Pixel Shader Model 5.0
- Ombreggiatura a 64 Shaders di tipo unificato
- Fillrate in pixel da 25.6 gigasample al secondo
- Fillrate in texel da 64.0 gigatexel al secondo
- 32 Render Output Units
- Performance complessiva dichiarata in virgola mobile: 1.84~1.86 TeraFLOPS
Memoria:
- 8 GB (512 MByte x 16) RAM/VRAM GDDR5 unificata (sistema e video)
- System Bandwidth @176 GB/s
- 256 MB GDDR3 RAM (per scopo secondario)
- Sistema operativo Orbis OS (basato su FreeBSD 9)
Unità Disco:
- Blu-ray Disc 6xCAV (27 MB/s), compatibile DVD-ROM 8xCAV (11 MB/s)
- Archiviazione: HDD da 500 GB (sostituibile)
- Comunicazione: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
- Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n
- 2x Super-Speed USBx USB 3.0
- Bluetooth 2.1 (EDR)
- Uscita proprietaria per PlayStation Camera (connettore AUX)
Uscite Audio/Video:
- HDMI che va da 480p a 2048p
- Audio digitale: DIGITAL OUT (ottico)
Dimensioni e peso:
- Larghezza: 27.5 cm
- Profondità: 30.5 cm
- Altezza: 5.3 cm
- Peso: 2.8 kg