Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 166

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Discussione: Red Dead Redemption 2

  1. #3301
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Non è che dipende dall'onore?

    Io sono anche entrato alla centrale di saint denis con 150$ di taglia e ho parlato con la guardia tranquillamente. ho preso il manifesto della taglia e me ne sono andato. Poi ho riportato il bandito e nessuno ha avuto da ridire con me come fuorilegge "tagliandato".

    a proposito di questa taglia, la prima a Saint denis (penso sia uguale per tutti).



    Bisogna catturare un "capetto" dei Lemoney. vivo o morto.
    Beh, mi sono approcciato al fortino tutto acquattato tipo snake solid, mi sono portato alla porta scrutando col binocolo tutte le torri di guardia per cercare di individuare i nemici... nessuno in vista.

    Entro in corsa furtiva per acquattarmi dietro una copertura e...

    Arthur si mette a gridare il nome del ricercato come nel più becero degli script e scoppia il macello.




    Un filo in più di libertà non avrebbe dato fastidio... anzi.

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  2. #3302
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    ho l'onore ai massimi storici, sono oltre i 3/4

  3. #3303
    Senior Member L'avatar di Serian
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Finito il terzo capitolo, le ultime missioni sono bellissime.

  4. #3304
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Non è che dipende dall'onore?

    Io sono anche entrato alla centrale di saint denis con 150$ di taglia e ho parlato con la guardia tranquillamente. ho preso il manifesto della taglia e me ne sono andato. Poi ho riportato il bandito e nessuno ha avuto da ridire con me come fuorilegge "tagliandato".

    a proposito di questa taglia, la prima a Saint denis (penso sia uguale per tutti).



    Bisogna catturare un "capetto" dei Lemoney. vivo o morto.
    Beh, mi sono approcciato al fortino tutto acquattato tipo snake solid, mi sono portato alla porta scrutando col binocolo tutte le torri di guardia per cercare di individuare i nemici... nessuno in vista.

    Entro in corsa furtiva per acquattarmi dietro una copertura e...

    Arthur si mette a gridare il nome del ricercato come nel più becero degli script e scoppia il macello.




    Un filo in più di libertà non avrebbe dato fastidio... anzi.
    Assolutamente si.

    Cosi come non avrebbe dato fastidio più libertà nei colpi "grossi". Su questo GTA 5 (Nonostante i suoi numerosi difetti ) gli è avanti anni luce

  5. #3305
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Assolutamente si.

    Cosi come non avrebbe dato fastidio più libertà nei colpi "grossi". Su questo GTA 5 (Nonostante i suoi numerosi difetti ) gli è avanti anni luce
    Ho appena fermaro un treno, rapinato e ucciso tutti, messo alla guida e buttato giù da un ponte. Mi sono sentito abbastanza libero

  6. #3306
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da dbobi Visualizza Messaggio
    Ho appena fermaro un treno, rapinato e ucciso tutti, messo alla guida e buttato giù da un ponte. Mi sono sentito abbastanza libero
    Non hai capito infatti di quali colpi "grossi" sto parlando.


    Tutti quelli legati alla trama sono su binari, forse solo uno ha una minima possibilità di scelta.


  7. #3307
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Si esatto. pure io mi riferivo alle missioni. pure quelle "semplici" da cacciatore di taglie sono scriptatissime. Certo... se fossero stati semplici NPC random da catturare forse saremmo stati qui a criticare le missioni Taglia tutte uguali come le radiant di Skyrim.

    Della serie, non siamo mai contenti.

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  8. #3308
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Ma sarebbe bastata anche la presenza di un paio di scelte.
    Che so, se ti facesse catturare un tizio sarebbe stato bella la possibilità di consegnarlo per prendere i soldi e poi aiutarlo a scappare. O sparare alla corda durante la sua impiccagione, alla Clint Eastwood...

  9. #3309
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Ma come piazzo la dinamite senza accenderla subito?

  10. #3310
    il COMPRESSORE ti troverà L'avatar di Godsmack
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    R2 mi pare

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    “How quickly one accepts the incredible if only one sees it enough.” R.M.
    :Vodcast

  11. #3311
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    No Talenz, tu accendila subito e rimani lì vicino per vedere se scoppia. Pare, infatti, che ci sia un bug sulla dinamite....

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  12. #3312
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    che poi è quello che ho fatto davvero ieri perché era buio e non capivo se la stessi piazzando bene o no...

  13. #3313
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Direi che l'avevi piazzata peggio

  14. #3314
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    comunque rispetto al primo capitolo rdr2 è molto piu lento come meccaniche di gioco.
    se l'intento era quello di rendere tutto piu realistico ci sono riusciti in pieno.

  15. #3315
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    comunque rispetto al primo capitolo rdr2 è molto piu lento come meccaniche di gioco.
    .
    azz, gia' il primo era soporifero

  16. #3316
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Questione di gusti: c'è a chi piace sparare sempre e cmq e c'è a chi piace anche godersi i momenti di pace

  17. #3317
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    azz, gia' il primo era soporifero
    Se pensi che il primo sia stato soporifero evita proprio di spendere soldi sul 2
    E comunque anche sparare qua è "lento", però in senso buono. Nel senso, bisogna stare in copertura e aspettare che l'avversario stia ricaricando o si sporga, altrimenti si muore piuttosto facilmente soprattutto negli scontri contro le bande. Quasi dà "fastidio" usare il dead-eye perchè snatura notevolmente il realismo.

  18. #3318
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Ma infatti, la lentezza del gioco si sposa benissimo con l’atmosfera... poi per carità, dover premere i tasti per lavarsi mi pare una ridicola perdita di tempo (come tante altre cosette) ma nell’insieme il non essere frenetico è una qualità in questo caso.

    Più che altro avendoci giocato abbastanza lo trovo, paradossalmente, povero di cose da fare. Dico paradossalmente perché il mondo che è stato sviluppato è così ricco di vita e cose che secondo me le attività secondarie potevano essere di più e più varie.
    Che poi insisto: il gioco è sempre molto bello. Ma secondo me ti dà l’idea che, con il lavoro che c’è dietro, poteva essere ben altro capolavoro

  19. #3319
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Per me è già un capolavoro. Purtroppo, su un sistema così complesso di open world come rdr2 ci si trova davanti a degli ovvi compromessi e non si può avere la perfezione.

  20. #3320

    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Mah, io ormai sto facendo solo le missioni della storia (sono al capitolo 5) e secondarie, tutte le attività secondarie mi hanno rotto gli zebedei, ma questo già al secondo giorno di gioco. Non sono tipo che apprezza passare ore a cacciare conigli o pescare o altro.

    È un bel gioco, ma non riesco a definirlo un capolavoro... gli darei un 8 massimo.

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