aggiungi anche me ...anche se credo di averti già tra gli amichetti, dai che appena arrivi a 30 ci divertiamo come pazze
sì sì ho già bestemmiato con i tuoi record su driveclub
a parte il fatto che in molte cose cercano di scopiazzare destiny, e lo fanno male, in generale tutti sti cambiamenti mi fanno cagare. poi il fatto stesso che ad ogni patch cambia tutto perchè un giorno si svegliano e decidono così... sono allo sbando, non sanno cosa stanno facendo e le provano tutte, senza un minimo di coerenza.
boh si era arrivati ad un buon punto, bastava solo limare alcune cose e invece no, cambia tutto un'altra volta.
speriamo che poi all'atto pratico risulti cmq divertente
beh ma qual è il cambiamento totale? aggiustano qualche set, mettono nuove armi e talenti, è giusto così come chiedeva la comunità. Bisogna dare da fare qualcosa di nuovo, a me non sembrano cambiamenti radicali, ma aggiunte sostanziali al gameplay
ah quindi quando decidono che tutto si basa sulla corazza, tutti a farmare pezzi con corazza. ora decidono di togliere completamente l'attributo corazza (e altre modifiche) e quindi tutti a farmare i nuovi pezzi.
e questo è mettere roba nuova? ed è giusto e bello? è quello che chiedeva la community?
mi sa che mi son perso qualcosa
Il butthurt scorre possente in te se non accetti che un gioco online con aggiornamenti regolari subisca modifiche nel tempo, che cominci a fare?
Howl sul vecchio forum
Non ho la vostra esperienza coi mmo e generi affini per giudicare, quindi resto al palo ma seguo la discussione e le evoluzioni della 1.6 cercando di capire come muovermi.
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capisco cosa vuoi dire, purtroppo è la dura legge di questo genere di giochi. Ricordiamoci che hanno dovuto ripensarlo da zero con la 1.4, questa è l'onda lunga di quelle modifiche. Pensa se avessero fatto queste modifiche senza aggiungere nulla, ti avrebbe rotto decisamente i coglioni. Mentre adesso si rifarma con il nuovo content, quanto meno hai anche uno scopo per farlo
ma che lo aggiornino e modifichino ci sta, però ribaltarlo come un calzino ad ogni patch non ha senso secondo me (tanto più che con un rng pesantissimo come qui dove ogni pezzo ha milioni di combinazioni)
loro stessi dicono "proviamo così che magari è più divertente", "proviamo quest'altro perchè magari è più bilanciato" ecc.
ma scusa dopo tutto il lavoro fatto per la 1.5, non potevano tenere quello che di buono c'era e lavorare sul resto?
dico solo che son dispiaciuto perchè ora andava benino e con la 1.6 ho paura che facciano un casino e lo rovinano
- - - Aggiornato - - -
il nuovo content...
fasce 7-9 della dz ok sicuramente un giro per vederle lo faccio, ma siccome non ci sarà aumento del gearscore potevano pure lasciare com'è
la nuova modalità è pvp quindi l'avrei provata tanto per e poi abbandonata, ma mi toccherà farla per i trofei
la nuova incursione se tanto mi da tanto non necessita neanche lei di rifarsi tutta la build
lista dei nuovi talenti unici delle armi esotiche
https://www.reddit.com/r/thedivision...s_patch_notes/Medved
Center Mass: Shoots heavy slugs instead of buckshot.
Hungry Hog
Glutton: Killing a target increases your damage dealt by 20% until you stop firing. Multiple kills stack this bonus.
Tenebrae
Lights out: Destroying an enemy weak point resets skill cooldowns for you and your nearby groupmembers.
Pakhan
Pakhan: Each kill makes the next reload have 20% extra bullets compared to its base.
Liberator & Centurion (Weapon Gear Set)
Free Republic: Each shot with the Liberator grabts +5% to you next headshot damage with the Centurion. Max is 200%. Kills with the Centurion grant +10% RPM to all weapons for 10 seconds.
Valkyrie becomes Hildr & Eir (Weapon Gear Set)
Valkyria: Each hit with Hildr increases critical hit damage by 1% to a max of 100/ The bonus decreases by 1 every second.
Hildr cannot crit.
Cassidy
Boomstick: Double trigger fires off both barrels in short succession.
Urban MDR
Distracted: Your damage is increased by 10% against targets with status effects.
Warlord
Play rough: Damage taken is reduced by 20% while firing. The taken damage is applied when you stop firing.
Damascus
Quickdraw: When drawn weapon damage is increased by 20% for 2 seconds. After that weapon damage is decreased by 20%.
Golden Rhino
Golden Rhino: Increase stagger by 200%.
Historian
History repeats: Each bullet embers itself in the target and detonates 2 seconds later for 20% Skillpower.
Caduceus
Caduceus: Each Critical Hit heals you and your group for 1%.
Comunque è bello anche a soli, c'è parecchia robetta da fare e va via tempo anche per livellare a 30 io sono a boh 12 ore e sono quasi al livello 11. Però esploro qua e là.
concordo, la corsa per arrivare al 30 è godibilissima anche in solo, anche la ricerca di collezionabili è divertente perché aggiunge pezzi di storia interessanti, non è mera raccolta di oggetti inutili, certo giocato in coop è immensamente più divertente
una volta arrivati al 30 però bisogna andare di coop se no diventa noioso in fretta (ok ogni tanto qualcosa in solo si fa volentieri, magari per raccogliere exp ecc)