provando il nuovo fucile da cecchino ho scoperto alcune cose interessanti
l'arma ha il talento di infliggere il 50% di danno in più all'ultimo proiettile del caricatore, purtroppo non funziona se si ha attivo anche il talento "1 colpo alla testa a 50% di possibilità di non essere consumato"![]()
poi l'ho modato per aumentare il danno critico e % (tanto ha di suo un 100% di precisione) danno alla testa base 100k, critico 222k.....e con qualche aiuto tra abilità o super arrivo anche a questo
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) danno alla testa base 100k, critico 222k.....e con qualche aiuto tra abilità o super arrivo anche a questo 


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