Stasera non posso
Comunque ho deciso di fare una build cosi:
Set Assalitore 5 pezzi + 1 random decente
40k di Potenza Abilità
Skill: Impulso e Curetta che potenzia danni e res danni
i 40k di abilità tirano a dismisura su Critico e Critico Damage cappandoli
Mod equip:
+skill power
sono arrivato a 31k, solo perché mi manca uno zaino con +7k e passa skill power
https://docs.google.com/spreadsheets...8CM/edit#gid=0
Ieri fatto nuovo raid a difficile e poi underground a eroica...per me questo dlc è stato oro colato, quella modalità mi piace, è progressiva nella crescita, dà soddisfazione come loot e fa anche divertire se giocata in compagnia visto che ad eroica ci vuole tanta tanta coordinazione.
Stasera sono operativissimo e carico, anche perchè oggi ultimo giorno prima delle ferie, quindi mi sento come un no tav quando vede hante da lontano e comincia a caricare con la roncola.
Ahah sono loro!!
Io ho tolto il set blind e mi son messo i 4 pezzi del reclaimer.
Magari se avete bisogno le prossime sere posso prendere temporaneamente il posto di Giampoz se non si porta la Play in vacanza (anche se sarà difficile sostituirlo).
Ultima modifica di Gandolaro; 10-08-16 alle 18:53
perchè la gente si lancia in mezzo alla mappa per prendere 1 cazzo di medico quando manca ancora un'ondata, perchè mi chiedo per 3 volte, con 3 gruppi diversi, morti all'ultimo pull
perchè la gente si ostina a fare l'eroica? per di più con 3 direttive?
una faticaccia. uno spreco di tempo. per cosa? un pugno di exp (che facendo hard o challenge nello stesso tempo che ci metti a fare un'eroica ne prendi minimo il doppio). un pezzo a 268? che poi magari fa schifo il roll o il set di appartenenza e cmq li puoi droppare anche alle altre difficoltà o nelle casse sigillate
il tutto SE si riesce a finirla...
...
ieri poi bellissimo con giampoz, finita la fase 1 si bugga il gps e ci manda a una porta chiusa che tra l'altro guardando la mappa si vedeva che dietro non c'era niente, nessuna stanza... abbiam girato 10min. fino ad arrivare all'inizio, per poi tornare indietro fino al luogo dell'ultimo scontro e proseguire nell'altra direzione trovando finalmente la cassa e l'ascensore...