Citazione Originariamente Scritto da Crysis85 Visualizza Messaggio
Probabilmente quelli di New York ci riescono https://www.reddit.com/r/thedivision..._a_new_yorker/
Ma chi se ne frega se new york è due quartieri in croce ripetuti all'infinito.
Il compito di un level designer è quello di riprodurre la falsità rendendola credibile e assimilabile al Reale. Non il contrario. Nessuno vieta che se il simbolo di Manhattan è ground Zero, madison square garden e il tribunale, questi debbano esserci e debbano essere così reali da lasciare col fiato sospeso per la riproduzione creata, ma tutto quello che gli sta attorno, deve diventare amalgama per il gioco, non per forza identico alla realtà.
E qui torneremmo al concetto di Uncanny Valley, che non dubito sia letale con le nuove tecnologie nei videogiochi, ma sinceramente, bambola era e bambola rimane.