da qui a fine beta farò qualche altra missione secondarie ed un pò di dz per vedere se trovo qualche loot migliore
(anche se bene o male o capito che a quel livello non ti da poi molto).
se devo trovare un difetto alla dark zone mi sembra che ci siano poche casse o luoghi dove lootare roba e quindi
si deve obbligatoriamente andare allo scontro contro i mob o altri giocatori. magari è cosi soltanto nelle prime due
dz e nelle altre cambia.
speriamo che prima dell'uscita ufficiale ubisoft si sbottoni di più su quello che potremo trovare nella versione
definitiva (magari qualche modalità particolare nella dz che adesso non cè).
The first expansion, titled Underground, will open up new areas of subterranean New York for four-player squads to explore (and hopefully fight molemen who are rising up to sever humanity's loosened grip on the surface world, but that's just wishful thinking on my part). [Dungeon da esplorare con qualche boss/meccanica particolare? C'è da dire che dopo i Raid di Destiny tornare ai mega tunnel dove fare solo carneficina di gente sarebbe un bel passo indietro]
Then "Survival" will introduce an even more hostile environment meant to challenge seasoned players. [Arena a wave? Basta cazzo ]
The third expansion will be called "Last Stand," but that's all Ubisoft's gots to say about that. [Mi gioco la nostradamusata: modalità PVP dove l'ultimo in piedi si prende i loot di tutti]
Così a occhio non una di quelle notizie che mi fa proprio stare serenissimo
Che espansioni di merda...forse era meglio concentrarsi a espandere New York, magari far progredire la storia con qualche colpo di scena (chesso compaiono gli alieni e si scopre che the division è il prequel di Crysis )
non si sa bene come sarà il pve end-game, di certo ci sarà l'area pvp libero dove troverai il loot migliore
beh oddio, io l'ho girata bene e di zone loot ne ho trovate parecchie (parlo di zone con nemici bot) tipo
-centro commerciale
-pompa di benzina
-parcheggio sotterraneo
-zona estrazione sul tetto
-parco giochi vicino alla primissima zona estrazione
-altro piccolo parco giochi
-negozietto in mezzo ad una via
poi ci sono le case sicure dove trovi negozianti extra con armi ancora superiori (già nella beta vendevano roba gialla) e considera che nella beta hai solo 2 zone e nella mappa interdetta ho letto zona 5, quindi nel gioco completo dovrebbe esserci minimo una zona nera 3 volte più grande e non è detto che nelle stesse zone non possano aggiungere altre zone loot
in poche ore di dark zone siamo riuscito a raccogliere parecchia roba blu e fare abbastanza soldi per comprare roba viola, ed eravamo sempre in 2 o massimo 3 giocatori abbituati con destiny che dopo 1 ora di raid ti ritrovati con un'arma blu o 10 strane monete è una pacchia
il gioco mi piace, mi piace il gameplay, le mille cose da fare e sbloccare, anche la dark zone comincia a piacermi, ho però seri dubbi sull'end game....dicono che raggiunto il lv30 si sbloccheranno cose nuove e sfide all'altezza del livello, si spera non siano semplicemente le stesse missioni solo più difficili
in destiny ammettiamolo c'era poca roba da fare, ma erano riusciti a trovare il modo di continuare a fartele fare con le sfide settimanali e un loot pidocchioso (tipo facevi 10 raid per trovare una stramaledetta pistola d'oro )
per il momento lo vedo come un bel tps con possibilità di giocare cooperativo e un pvp che serve come accessorio per sbloccare armi per finire la trama, ma fatto quello cosa rimarrà? e a quel punto mi chiedo se abbia veramente senso (almeno per me) comprarlo al d1 certo che se me lo comprate tutti al d1 sono costretto a seguirvi
speriamo che entro marzo dicano qualcosa di più
cx per me se salti il d1 con un titolo cosi sono guai nel senso che se lo prendi con un mese di ritardo
ad esempio troverai gente molto più livellata e a quel punto per salire di livello dovrai fare soltanto missioni storia
a non finire. senza contare che a quanto ho capito non si potrà fare squadra con gente superiore di parecchi livelli
rispetto a te. ripeto,per me non prenderlo al d1 non conviene. se poi non ti piace ok,ma se ti piace perchè non prenderlo
subito? tanto a marzo esce poco altro.
per il fattore longevità sinceramente è l'ultima cosa che mi preoccupa. io se arrivo a 150/200 ore con la storia
completata e tutto quando sono già contento. poi al limite lo riprendo quando e se escono dlc all'altezza.
in linea di principio dovrebbe essere come dici tu.....ma guarda per esempio destiny, anche dopo 3-4 mesi il "nuovo abbonato" ci metteva 1-2 settimane massimo ad annullare il gap coi veterani anzi avevi pure tutti i vantaggi
"ciao, nuovo abbonato, grazie per aver comprato destiny, ecco per iniziare un'armatura viola di lv.33 e un gjallarhorn i vecchi abbonati hanno impiegato 4 mesi per avere questa roba, ma tu fantastico nuovo abbonato lo avrai gratis, buon divertimento"
cmq ok lo prendo al d1 contenti?
Ti danno la prima dose gratis per mandarti sotto, ovvio
A me non sembra proprio.
La struttura è tipica di un mmo, uccidi, fai xp, aumenti di livello, compri/droppi attrezzatura, ripeto il tutto infinite volte.
Divertente per carita, a me ha tenuto incollato più di un anno, ma un arpg non ha quella componente social che ti droga per così tanto tempo e non ti costringe a farmare materiali nella stessa quantità di un mmo.
spedito con ricevuta di ritorno
Ma assolutamente no.
E' un mmo con design action in terza persona.
Per di più particolarmente improntato al lavoro di squadra sia nelle aree della black zone che nelle sfide single player, che fondamentalmente sono dei Dungeon sparsi per la mappa, da ripetere esattamente come un diablo o un wow, con tutto il loot, la foga di trovare armi e potenziamenti da sbloccare prima degli altri ecc....
E' un mmo. C'è poco da fare.
Intendo che mi sembra più vicino a un Diablo che a un WoW come struttura (diablo non mi risulta sia un MMORPG), per la cronaca non considero nemmeno Destiny MMORPG. E comunque non è che sia importante una classificazione precisa
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Non direi proprio, Diablo II mi ha mandato sotto come poche cose al mondo (ero anche giovine) e aveva una componente social anche meno sviluppata
Chiaro che diablo non è un mmorpg, ma a sentire te, sembrava fosse un gears of war con la parte rpg. Cosa che non è così.
Comunque ho letto il topic nella zona pc, e per fortuna abbiamo due topic separati, perchè la loro situazione non è delle più rosee.
Al di là del fatto che in zona pc pretendono ben altro gioco, non avendo mai avuto un approccio alla destiny (cioè un mmorpg estremamente leggero nella struttura, senza lo spessore di prodotti come Kotor), la questione cheat, è davvero pesante.
Avremmo passato tutto il tempo a parlare di quello e della grafica e mi sarei incazzato.
Io devo andare da Mediaword a prenotarlo, poi nei giorni del D1 non so quanto tempo avrò per giocarci, ma sticazzi, in coop mi diverte troppo.
Tra l'altro ieri sera ho fatto con altri tre la missione della storia a difficile, ammazza le sberle che abbiamo preso
Ci sono diverse cose che non sono riuscito a vedere, o a capire (ho ancora il punto di domanda su cosa sia il numero sotto la quantità di proiettili). Mi scoccia non essere riuscito ad esplorare di più, ma quello che ho visto mi è piaciuto
Comunque, io ho capito che c'è fino a domani all'una la beta, quindi hai tutta stasera o ho capito male io?
Io e CX abbiamo notato che giocando in 4 la difficoltà si alza esponenzialmente nelle missioni principali, aumentando e non di poco i mob che arrivano e il grado di difesa a disposizione.
E la cosa mi piace.