"Xbox Scorpio non avrà esclusive e sarà compatibile al 100% con tutti i titoli e gli accessori di Xbox One, ad eccezione di eventuali titoli e periferiche pensate per la VR", queste le*parole di Ybarra, che ribadisce quindi quanto già dichiarato in passato da Phil Spencer. La famiglia Xbox sarà quindi composta da un grande ecosistema che includerà Xbox One, Xbox One S, Project Scorpio e Windows 10.
Esclusive solo per la VR
Voglio proprio vedere gli sviluppatori che si impiccano per far girare poi gli stessi giochi su piattaforme con hardware completamente differenti in termini prestazionali.....
E se la Sony rimane ferma (e dubito lo farà ) e presenta ps5 il prossimo anno, con giochi in esclusiva come la mettiamo??
Cioè qui esce una next gen, e gli sviluppatori devono cmq far come se nulla fosse e far girare un gioco x anche sulla ones e ps4 pro, senza attingere a tutto il potenziale di quest'ultima che è 4 o 5 volte più potente??
Nahhhh! O mi fanno una combo Pc+Scorpio, o si mazzuolano da soli.
Scorpio+Ones+Pc+eventuali altre console per ogni gioco x ..... non ha veramente senso.
Se è next gen, che next gen sia.
Ultima modifica di Eliwan; 12-03-17 alle 09:03
Finalmente stai realizzando che MS è lammerda
quindi Eliwan, Scorpio servirà per far girare i giochi attuali in 4k nativo, texture più definite e frame rate più alti... Sì, come PSpro che noi fessi ci siamo comprarti, con la differenza che sarà molto più costosa
E se qualcosa di esclusivo uscirà sará dopo qualche anno, quando ci sarà la generazione successiva di Sony
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
SE devo attenermi a quello che dichiara Spencer la situazione è questa:
Al momento c è PS4pro che è una versione potenziata di PS4 e già sappiamo quello che fa che non fa etc..
Sta per uscire Scorpio, "la console più potente mai uscitaaaah", che come dichiarato costituirà un unico ecosistema con XBOX ONE-One S-PC... quindi ci si giocherà con i giochi attuali e non avrà esclusive se non per VR (sempre stando alle dichiarazioni eh)
Quindi ok, abbiamo la console dei sogni che fa girare i giochi della current gen al massimo di risoluzione, frame ed effetti...Ma il futuro?
In futuro magari, molto probabilmente, uscirà una nuova PlayStation, per la nuova generazione dei giochi... Scorpio potrà farli girare? Probabile, ma ragionando per logica, si dà per scontato che la nuova PS sia più potente di Scorpio...E quindi sì, MS avrà il secondo posto
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Diciamo che alle dichiarazioni attuali sembrerebbe così, ma ci sono alcune cose da dire:
- le esclusive VR quali giochi ci faranno arrivare? Perché un conto è se sono acerbi come quelli odierni, un altro se mi dai gioconi veri e propri.
- potrebbero rimangiarsi la parola oppure fare delle esclusive temporali, e quindi tornare indietro solo in parte
Puoi fare pure una console 10 volte più potente della Pro, ma se i giochi sono limitati all hardware precedente che minghia ci fai???
Puntano tutto sul VR? Nahhh! Non ci credo.
Blade peró è anche vero che se le cose fossero date solo dalle esclusive allora Nintendo con Zelda e switch dovrebbe far migrare tutto su loro.
Perché diciamocelo seri: tra Zelda e Horizon, il primo vince su tutto fuorché sulla grafica pura per ovvie ragioni tecniche.
La verità è che Sony ha un brand fortissimo e tutti vanno in brodo di giuggiole per PlayStation, Nintendo ha dalla sua un bacino di utenti raffinati che non guardano solo all'estetica ma al divertimento, così come alle famiglie, mentre invece Microsoft non ha più una identità che aveva su 360 e insegue cercando di copiare strategie di altri senza innovare team di sviluppo e brand.
Questo è il vero problema di Microsoft.
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Ma il punto è proprio questo infatti!!
Fino a quando continuano a rilasciare dichiarazioni nebulose, questa è l idea che traspare di Scorpio...Che poi non parlo da fanboy, non avendo mai avuto una console Microsoft, Scorpio sarebbe perfetta per me, per giocare tutto quello che mi sono perso...Ma quanto mi costa? E poi...Se dopo due anni esce un'altra gen? Posso davvero stare a cacciar fuori 5-600 euro ogni due anni?
Il ragionamento che seguo io, al netto della mia non competenza tecnica in materia è il seguente e prego chi ne sa più di me di smentirmi eventualmente:
Ogni generazione è costituita da hardware capace di gestire motori grafici che sostanzialmente vengono costruiti su:
- numero di poligoni visualizzati a scena
-Texture mapping
-Effetti sulle texture
-Effetti di illuminazione
- altri effetti in generale (particelle, fumo etc)
- fisica
-(aggiungete quello che lascio indietro)
Tutti i giochi di una stessa generazione sono sviluppati su un motore o un altro e PIÙ O MENO sono caratterizzati da una mole poligonale più o meno simile, risoluzione delle texture comparabile, effetti più o meno apprezzabili
Tutto questo, a seconda della potenza di calcolo della macchina è visualizzato ad una certa risoluzione ed è mosso ad un certo frame rate
Alla situazione attuale arriva Scorpio che forte della sua potenza computazionale prende tutto quello che giá esiste, lo visualizza a 4k, magari lo spinge a 60fps, applicherà effetti grafici migliori, antialiasing etc...
Ed è chiaro che serva tutta questa potenza! Siamo stati o siamo tutti PCisti e sappiamo tutti quanta potenza serva per aumentare la risoluzione o il livello di dettaglio in un gioco , quanto spesso dobbiamo avere dei compromessi nei settaggi per avere qualcosa di superiore a 30fps...
Ora mettiamo che stia per uscire una nuova generazione di giochi, quindi prima di tutto una mole poligonale superiore per modelli paesaggi etc...
Poi di conseguenza fisica illuminazione effetti, etc etc migliori
Ma già soltanto con molti più poligoni da gestire rispetto alla current gen mi chiedo: come si comporterà Scorpio?
Perché ripeto: per come la vedo io, questa potenza superiore è necessaria solo per assicurare i 4k nativi ed avere tutto ad "ultra" sulla current gen...
Ma quando la next gen di giochi arriverà, bisognerà iniziare ad "abbassare i settaggi"
E allo stesso tempo, arriverà il nuovo hardware di Sony, che forse dovrà sottostare a compromessi inferiori
Ho scritto un papiro, ma spero di essere riuscito a trasmettere il concetto :ASD:
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Ultima modifica di Viggio; 12-03-17 alle 12:46
Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
beh si rimane il fatto che se adesso uno si deve prendere una seconda console avrebbe più senso davvero prendersi
switch che una xbox. e per nintendo piazzarsi tra questi due concorrenti non è per niente male.
a questo punto sarebbe davvero stato più sensato per MS continuare a puntare su one s e fare uscire qualche esclusiva interessante
e lavorare bene sulla macchina invece che spendere risorse su scorpio tanto per far passare il messaggio che la loro console sarà la più
potente senza però dare veri motivi per acquistarla.
- - - Aggiornato - - -
io no ci sarei passato e prescindere e chi legge qui lo sa benissimo. ma adesso chi si deve prendere una ps4 fa bene a prendersi la pro.